Ce cycle est ouvert à une participation extérieure (sous conditions) Dans ce cycle 2, une chaîne thérapeutique est mise en place. Il est demandé aux participants d'expérimenter leurs acquis en proposant des séances à des personnes volontaires (supervision assurée). Un compte rendu de ces séances est demandé lors des journées de présentation des mémoires. Chaque participant-e sera ainsi évalué-e dans son expérience, afin de mettre en avant les qualités de chacun-e pour un exercice optimal dans sa pratique. objectifs et compétences à atteindre Devenir thérapeute en psychogénéalogie et analyse transgénérationnelle. Psychogénéalogie : pourquoi un tel succès ? | Psychologies.com. Acquérir les concepts et théories de la psychogénéalogie et de l'analyse transgénérationnelle Comprendre les logiques de transmissions conscientes et inconscientes à travers les générations à partir de sa propre histoire familiale savoir utiliser les ressources du génosociogramme en fonction des thématiques abordées. Développer l'écoute transgénérationnelle à partir de différents registres psychanalytique: systémique, sociologique, pscyho-historique.
Psychogénéalogie : Pourquoi Un Tel Succès ? | Psychologies.Com
Nicolas Abraham et Maria Török Ce sont les psychanalystes Nicolas Abraham et Maria Török qui introduisent la notion de « fantôme transgénérationnel », présenté dans l'ouvrage L'Écorce et le Noyau, publié en 1978. Le fantôme est présenté comme une structure de l'impensé généalogique de l'individu. Le fantôme est créé par l'existence d'un traumatisme refoulé, non métabolisé, un non-dit, un secret: non métabolisé, il est refoulé et transmis aux descendants. Et ce fantôme revient se manifester chez les descendants par des symptômes, des phobies, des obsessions, comme ceux-ci étaient hantés par « quelque chose » qui ne leur appartient pas. Nicolas Abraham et Maria Török parlent de transmission psychique transgénérationnelle. Didier Dumas Psychanalyste français, Didier Dumas, à la suite de Abraham et Torok, a enrichi l'approche transgénérationnel, notamment sur les sujets de la mort, et de la sexualité. En 1999, il a fondé avec Danielle Flamembaum le Jardin d'Idées, association qui transmet et forme sur la psychogénéalogie et l'analyse transgénérationnel.
Nicolas Abraham avait insisté sur la question du secret chez les ancêtres. Didier Dumas a affiné la théorie en posant la notion de non-dit ancestral, notamment sur la
sexualité et la mort. Cette notion englobe le secret, mais ne s'y limite pas, car elle stigmatise plus l'absence d'élaboration, de parole sur un événement qui a été vécu de manière
traumatique. Le fantôme transgénérationnel est donc une structure psychique émotionnelle résultant d'un
traumatisme. Il semble qu'elle soit « expulsée » par l'ancêtre qui n'a pas pu
la métaboliser, la dépasser, la transcender. Certains auteurs parlent de « patate chaude », je préfère évoquer l'image d'une « grenade dégoupillée»: elle peut être transmise de génération en
génération sans faire de dégâts visibles jusqu'à ce qu'elle éclate sous la forme de phénomènes pathologiques incompréhensibles. Ainsi, le deuil impensable d'un parent qui a perdu son enfant peut être
repris par l'un ou l'une de ses descendants et fréquemment, plusieurs générations après.
Arme à distance requise
Instinct Sauvage
7
Buff perso
60 s
30 s
/
CRIT PHY +X. Fichier:Sort Dist
Précision de l'Aigle
9
Instan
PREC + X et VIT ATQ +X. Certificats []
Objectif rapide I
10
Vitesse d'attaque +8%
Objectif rapide II
40
Vitesse d'attaque +15%
Passe rapide I
20
Vitesse de déplacement +5%
Passe rapide II
50
Vitesse de déplacement +10%
Double tir de fléche I
30
Augmente la probabilité de double attaque de 1%. Mais les dégats infligés diminuent a chaque fois. Double tir de fléche II
60
Augmente la probabilité de double attaque de 2%. Eden eternal personnage historique. Mais les dégats infligés diminuent a chaque fois. Talents de classe/ Builds []
Arbre []
Arbre des talents, avec en prime un exemple de build (full attaque). Tableau []
Prérequis
Niveau Max
Survie
A chaque niveau, ESQ + 1%
Rien
Connaissances en Géographie
A chaque niveau, Taux CRIT + 1%
Leurre
A chaque niveau, DEG CRIT + 2%
Positions Avancées
A chaque niveau, VIT ATT + 1%
Premiers Secours
A chaque niveau, DEG PHY + 2%
Art du sniper
A chaque niveau, Précision + 2% (par niveau)
Finesse d'esprit
A chaque niveau, Coût PM - 1%
Niveau de Survie 10
Posture calme
A chaque niveau, Durée de Sérénité + 1 seconde
Niveau de Premiers secours 10.
Eden Eternal Personnages
Il y a plusieurs centaines d'années, tous les Ursun vivaient sous la loi d'un grand Roi, mais un conflit pour le trône a divisé le royaume en deux factions bélligérantes. L'usurpateur a échoué mais a mené ses adeptes dans les basses terres. Bien qu'il soit mort depuis longtemps, ses adeptes continuent encore la guerre de nos jours. Leur artisanat racial est le Décryptage de Glyphes (fabrication de glyphes de classe donnant un bonus)
Les personnages Ursuns commencent leur aventure aux Crocs Brumeux. (Les Ursuns jouables sont de sexe masculin uniquement)
Torturrans []
Les Torturrans foulaient déjà le sol d'Eden alors que les rivières n'avaient même pas encore rempli les mers. Ancienne comme aucune autre, cette race est célèbre pour son savoir accumulé dans les herbes traditionnelles, la magie et les secrets perdus. Avec le temps, ils sont devenus un symbole de bons conseils et d'intelligence. DPS Magiques | Wiki Eden eternal | Fandom. Malgré cela, un culte s'est formé parmi la race. Ce culte exécute de sombres rituels, et bien que ces pratiquants soient une minorité, leur notoriété grandit.
« La meilleure défense est l'attaque. En plus de mes poings. Ça devrait faire l'affaire. »
Assassin []
Pré-requis: Niveau du Personnage: 40; Niveau voleur:35
Les assassins voient le combat comme une danse mortelle entre des adversaires. Ayant méticuleusement forgé leurs corps comme des féroces machines de guerre, les assassins utilisent leur discipline ciblée et leur conditionnement de fervente force pour défier leurs ennemis. Ils ne se reposent pas sur leurs seules armes et armure, la meilleure arme de l'assassin est son incroyable force et vitesse [1]. Présentation []
L'Assassin est une classe de DPS [2] qui utilise ses buffs [3] afin de descendre rapidement ses armes de prédilection de l'assasin sont les Griffes. Caractéristiques raciales []
Tous les Assassins ont les caractéristiques suivantes:
Expert en Griffe: ATQ PHY et ATQ MAG +10% si équipé d'une Griffe. Eden eternal personnage harry potter. Maître en armures légères: Capable de porter une armure légère. Selon la race, une capacité unique apparaît:
Icône
Race
Caractéristique raciale
PV
PM
FOR
AGI
INT
SAG
CHA
Humain
Impact Renversant: 2% de chance d'étourdir l'ennemi pendant 3 secondes.