Lorsqu'un joueur doit tendre les cinq doigts d'une main, on considère que sa main est « morte » et qu'elle n'est plus en jeu [2]. Il existe différentes variantes à cette règle, mais les règles de base du « jeu des doigts » disent que quand une main doit tendre 5 doigts alors cette main n'est plus utile. Cette règle a du sens, car dans le contexte historique du jeu des doigts, vous pouvez tenir une baguette avec un doigt, mais une main complètement ouverte vous oblige à laisser tomber votre baguette et votre nourriture [3]. 6 Mettez votre main « morte » derrière votre dos. Continuez à jouer jusqu'à ce que l'un des joueurs perde ces deux mains. Le but est d'être le dernier joueur qui a une main toujours en vie. 7 Maitrisez les bases, puis ajoutez de nouvelles règles. Comme beaucoup de jeux de mathématiques et de stratégie tels que les échecs, un nombre limité de coups possibles avant que la partie devienne prévisible. Pour éviter que le même joueur gagne à chaque manche et que l'autre joueur perde, ajoutez les autres règles pour que la partie soit équitable.
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Bon jeu de soirée 🙂
Les jeux de soirée à boire sont nombreux sur, découvrez-les! Pour que votre soirée soit réussie, n'oubliez pas que l'abus d'alcool est dangereux pour la santé. Consommez avec modération.
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Le jeu du doigt est un jeu psychologique et bibitif dont l'objectif est de prédire les comportements des autres joueurs afin d'éviter de boire. But du jeu
Caractéristiques
Nombre de joueurs: 2 à 15
Tranche d'âge: 6 à 106 ans. Si vous jouez avec de l'alcool, vous devez avoir l'âge légal pour en consommer. Durée: une manche dure entre 2 et 15 minutes, suivant le nombre de participants. Matériel requis: un verre pour la partie. Une boisson par manche et un doigt par joueur. 1. Le verre est posé à équidistance de chaque joueur et un joueur, tiré au hasard, le remplit avec la boisson de son choix. 2. Tous les joueurs posent un doigt sur le bord du verre. 3. Le premier joueur, tiré également au hasard, compte jusqu'à trois sur un rythme régulier et de manière audible pour tous les autres joueurs. A la fin du compte, il énonce, sur le même rythme, un chiffre compris entre 0 et le nombre de joueurs actifs. Au total, il énonce donc 4 chiffres dont les trois premiers sont toujours 1, 2, 3 et le dernier est un chiffre de son choix.
Vous pouvez avoir trois joueurs ou vous pouvez avoir un cercle complet de joueurs. Tous les joueurs forment un cercle et se placent face au centre pour que toutes les mains des joueurs soient visibles. Jouez chacun votre tour dans le sens des aiguilles d'une montre ou en sens inverse et gardez à l'esprit que vous ne pouvez taper que les mains directement à côté de vous [6]. Ajouter des joueurs permettra à la partie de durer beaucoup plus longtemps. Cette méthode nécessite beaucoup plus d'attention pour gagner. Avec autant de joueurs en place, il se peut qu'une personne sur le point d'atteindre cinq doigts tendus les échange sans que personne dans le groupe ne s'en rende compte. Vérifiez que tout le monde suit les mêmes règles avant de commencer la partie. Il n'y a pas de mauvaise façon de jouer, mais faites attention à ce que tout le monde soit d'accord sur les règles avant de commencer une manche. Augmentez la difficulté mathématique en ajoutant les phalanges. Plutôt que d'avoir les doigts complètement tendus pendant tout le jeu, vous pouvez utiliser les phalanges en pliant vos doigts.