Description
Tout au long du parcours, les pilotes attrapent des étoiles présentes dans les nuages ou sur les feuilles d'histoire. Le but du jeu est de faire avancer son avion en s'arrêtant aux bons endroits pour récolter les étoiles. Pour cela, on distribue au début de la partie le même lot de huit cartes Renard à chaque joueur. À son tour, un aviateur pose une carte de sa main devant lui et déplace son avion d'autant de nuages que le chiffre indiqué sur la carte, ou moins. Il existe trois types de nuages:
* les Nuages offrant des étoiles,
* les Nuages-Oiseau, offrant de nouvelles cartes pour avancer plus loin,
* les Nuages-Télescope dont l'effet est une surprise. À trois moments du voyage, les aviateurs plongent dans l'imaginaire de la Petite Fille et retrouvent des pages de l'histoire du Petit Prince. Chaque joueur qui franchit une de ces frontières gagne une tuile Histoire. Le premier qui traverse un passage a le choix entre six tuiles. Les suivants devront se contenter de ce qu'il reste.
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Petit Prince Voyage Vers Les Étoiles
C'est ce qui fait l'originalité de cette "course" aux étoiles! L'avis de NIM Un mot me vient en tête quand on évoque le jeu Le Petit Prince - Voyage vers les étoiles: WAW! Waw pour les illustrations, waw pour la présentation originale de la piste de jeu, waw pour l'originalité et l'intelligence du jeu qui s'adresse a priori aux enfants, mais qui est de fait très agréable à jouer lorsqu'on est adultes, voire même d'y jouer entre adultes! C'est avec des jeux comme celui-ci que je me demande pourquoi la majorité des gens vont acheter les même stupidités chaque année dans les rayons des supermarchés, et que je suis fier de faire partie des magasins spécialisés qui proposent des jeux comme celui-ci: contemporains, beaux, originaux et intelligents. On pourrait tout craindre d'un jeu tiré d'un film d'animation, lui-même tiré du conte le plus populaire de tous les temps. Mais on est tout à l'opposé des craintes. L'éditeur Ludonaute a bichonné la réalisation à la perfection, et aux commandes de la création, nous avons deux "monstres de la création" ludique francophone que sont Antoine Bauza ( 7 Wonders, Tokaido, Takenoko, Hanabi etc. ) et Bruno Cathala ( 7 Wonders Duel avec Antoine, Abyss, Five Tribes, Cyclades, Mr.
Petit Prince Voyage Vers Les Étoiles 4
D'un côté de la connexion, il y a deux tuiles Histoire cachées, de l'autre quatre tuiles placées sur leurs faces visibles. Certaines tuiles Histoire sont plus intéressantes, en matière de nombre d'étoiles à récolter, que d'autres forcément. les visuels des tuiles Histoire: (comme dit précédemment, elles ne sont pas étalées ainsi au cours de la partie)
Si on n'a plus de cartes en main (que l'on n'a pas assuré ses arrières en prenant des cartes Grand-père), on peut au choix:
- défausser une de ses tuiles Histoire pour avancer de cinq nuages ou moins. - Retirer son avion de la piste et attendre la fin de la partie. Nos points seront tout de même comptabilisés. Fin de la partie:
Le premier aviateur qui atteint la planète du Petit Prince prend la tuile Avion en papier avec 6 étoiles. Au fil des arrivées, les suivant prennent les avions en papier qui suivent (avec 4 étoiles pour le second, 3 étoiles pour le 3ème, etc. ) A 6 joueurs, le dernier joueur arrivé n'en n'aura pas. La partie s'arrête lorsque plus aucun joueur n'a de cartes en main.
Petit Prince Voyage Vers Les Étoiles Film
Une bonne rejouabilité
Le petit Prince Voyage vers les étoiles offre la possibilité de rejouer plusieurs parties d'affilées différentes. Les tuiles de parcours sont toutes recto-verso. Les nuages sur lesquels les joueurs doivent se déplacer pour avancer sont ainsi différents à chaque fois. Les tuiles de parcours comprennent également la tuile Maison du grand père et la Planète du petit Prince. Le jeu est basé également sur la chance puisqu'il y a une part d'aléatoire lorsque vous tombé sur un télescope qui peut vous faire perdre des étoiles ou en gagner. Le Petit Prince – Télescopes
Ou encore lorsque vous choisissez une tuile histoire face cachée plutôt qu'une tuile ou le nombre d'étoiles est visible. Le petit Prince – Tuiles histoires
Pas d'adversité ici
Le jeu est très doux, à l'image de Tokaïdo du même auteur. On rentre bel et bien dans ce voyage et ce côté rêverie du jeu. Ce qui n'empêche qu'il vous faudra tout de même essayer d'arriver en premier sur la planète du Petit Princes si vous voulez y récupérer le plus d'étoiles.
Petit Prince Voyage Vers Les Étoiles 5
C'est poétique, magnifique.. ça donne très envie
– D'un autre côté la déception: pas une déception par rapport au projet, mais par rapport aux possibilités d'adaptation de notre jeu. En effet, ce qui est très malin dans ce film, c'est qu'il ne s'agit pas d'une banale adaptation du roman de St Exupéry. Il s'agit d'une vraie histoire, bien construite, dans laquelle le Petit Prince que nous connaissons est « une histoire dans l'histoire ». A l'issue de la réunion, les choses sont très claires:
– Faire le jeu adapté du film est un projet qui nous fait tous très envie
– Notre jeu initial ne peut pas être adapté
– On a 15 jours au plus pour proposer un nouveau projet cohérent
15 jours pour construire un nouveau jeu de A à Z, sur la base d'un cahier des charges très précis (une trame narrative à respecter, une cible TRES familiale impliquant un niveau de difficulté minimal), c'est très court, surtout lorsqu'il est hors de question de sacrifier la qualité ludique. C'est trop court.. sauf… si l'un d'entre nous a dans ses cartons un début de projet adaptable.
On peut choisir l'une des tuiles visibles, mais aussi l'une des tuiles qui sont face cachée. La tuiles est placée devant nous, face visible. Arriver sur la planète du Petit Prince Le premier a y parvenir prend la branche Avion en papier avec 6 étoiles. Au fur et à mesure des arrivées, chacun prendra la branche avec le plus grand nombre d'étoiles restantes. Si malheureusement on n'a plus de cartes en main, on peut, soit défausser une de nos tuiles Histoire pour avancer notre avion de 5 nuages ou moins, ou se retirer de la course. Dans ce cas on retire notre avion, et on attend que les autres joueurs terminent pour procéder au décompte. Fin de la partie La partie se termine quand tous les joueurs ont atteint la planète du Petit Prince. On procède au décompte des étoiles, celui qui en a le plus grand nombre remporte la partie. L'avis du Petit LudiGaume
Avant toute chose, je voudrais dire merci à Ludonaute pour nous offrir un matériel de très bonne qualité où il n'y a rien à reprocher. Donc, merci à vous, car çà donne encore plus envie de jouer et la patate à tous le monde en découvrant le jeu:-).
Nous sommes sur le stand de Ludonaute et voici la présentation du VOIR PLUS DE MEDIAS RESSOURCES [0] Il n'y a pas encore de ressources lié à ce jeu Vous devez être connecté pour publier une ressource