Consignes de sécurité / Utilisation
Faites toujours attention à ce
que vous faites et agissez avec
précaution. Procédez toujours
raisonnablement et ne mettez
pas le chargeur de batterie
en service lorsque vous n'êtes
pas concentré ou lorsque vous
vous sentez mal. z Utilisation
Avant d'effectuer n'importe quel
travail sur le chargeur de batterie,
toujours débrancher la fiche secteur
de la prise de courant. RISQUE DE CHOC ÉLECTRIQUE! RISQUE DE DOMMAGE MATERIEL! RISQUE DE BLESSURE! z Caractéristiques du produit
Cet appareil est conçu pour un grand nombre
de batteries SLA (batteries scellée cyanhy-
driques) utilisées principalement dans les voi-
tures, les motos et un certain nombre d'autres
véhicules. Celles - ci peuvent fonctionner par
ex. au WET (avec de l'électrolyte liquide), au
GEL (le gel électrolyte) ou avec des batteries
AGM (avec des couches absorbant l'électro-
lyte). Une conception spéciale de l'appareil
(nommée aussi « stratégie en trois étapes »)
permet un rechargement de la batterie à
raison de presque 100% de sa capacité.
Chargeur De Batterie Ultimate Speed Ulg 15 B4 Paper
Introduction
Légende des pictogrammes utilisés
Veuillez lire le mode d'emploi
attentivement et entièrement
avant d'utiliser ce produit. REMARQUE: Ce symbole
signale des informations et
des explications complémen-
taires sur le produit et son
utilisation. Attention! Risque d'électro-
cution! Éliminez les batteries dans les
points de collecte destinés à
cet effet. Convient pour les batteries
plomb-acide: 8Ah - 210Ah
Destiné exclusivement à une
utilisation dans des pièces
fermées et aérées! Chargeur de batterie pour
voiture avec fonction d'aide
au démarrage ULG 15 B4
z Introduction
Félicitations! Vous avez opté pour un produit
de grande qualité proposé par
notre entreprise. Avant la première mise en
service, vous devez vous familiariser avec
toutes les fonctions du produit. Pour cela,
lisez attentivement la notice de montage origi-
nale suivante et les indications de sécurité. La
mise en service de ce produit est réservée à
des personnes ayant été informées. 34
FR/BE
Tension alternative avec une
~50Hz
fréquence de 50 Hz
Attention!
Utilisation
de raccordement du pôle négatif du char-
geur de batterie de véhicule (noir) du pôle
négatif de la batterie, tout en gardant la
batterie connectée dans le véhicule. Le
pôle négatif de la batterie est en général
connecté à la carrosserie du véhicule. Déconnectez ensuite le câble de raccor-
"
dement du pôle positif (rouge) du véhicule
du pôle positif de la batterie. Branchez alors seulement la pince de
raccorde ment rapide « + » (rouge)
chargeur de batterie de véhicule au pôle
« + » de la batterie. Branchez la pince de raccordement ra-
pide « - » (noire)
batterie. Brancher le câble d'alimentation
7
du chargeur de batterie de véhicule à
une prise de courant. Remarque: Si les pinces de raccordement
sont connectées correctement, l'écran affiche le
voltage et l'affichage « connected » s'éclaire. En cas d'inversion des pôles
fiche 0. 0 et l'affichage numérique
z Déconnexion
Déconnectez l'appareil du réseau élec-
trique. Débranchez la pince de raccordement
rapide « - » (noire)
batterie.
Il existe des primes de jeu. Pour celui qui a Le Roi et la Dame d'atout, c'est la prime de Belote (20 points). L'quipe qui fait le dernier pli a 10 points (dix de der). L'quipe qui gagne tous les plis, gagne par CAPOT 252 points (152 points de jeu + dix de der + 90 points de prime CAPOT)
L'quipe qui arrive au maximum de score avec le plus haut score est dclare gagnante. Toutefois, si la partie est gagne qu'avec une Belote/Rebelote, une nouvelle donne est faite pour dpartager les quipes. Doit on monster sur son partenaire à la belote 1. Les galits dans une mne (81 81) sont comptes telle quelle. Version avec Annonces
Dans la versions avec annonces, il existe d'autres primes que celle de la belote et la dix de der. Il s'agit des annonces, dans les annonces l'ordre des cartes est naturel (A, R, D, V, 10, 9, 8, 7).
Doit On Monster Sur Son Partenaire À La Belote 1
Par exemple un carr d'As:
Lorsque le joueur a choisi l'atout et avant de jouer sa premire carte, il a la possibilit d'annoncer en cliquant sur le bouton annonce si celui-ci s'affiche. Le bouton s'affiche seulement si vous avez des annonces possibles dans votre jeu. Une carte ne sert que pour une annonce seulement. Si le joueur ne veut pas annoncer il doit jouer sa carte directement sinon il doit annoncer AVANT de jouer sa carte Une fois que tous le monde a annonc, le systme calcule qui possde la plus forte annonce. L'quipe dont le joueur possde la plus forte annonce obtient le bonus des annonces faites par les deux joueurs de l'quipe. L'autre quipe n'obtiendra aucune valeur pour ses annonces. Si chaque quipe est galit au niveau de l'annonce la plus forte et si ces annonces ne contiennent pas la couleur d'atout alors les annonces de chaque quipe sont annules. Règles de la belote. Une annonce est plus forte qu'une autre si elle a une plus grande importance (carr plus important que le cent) ou si ses cartes sont plus fortes (tierce l'As plus fort que tierce au Roi)
Lorsque le systme a dtermin quelle quipe joue avec ses annonces, cette quipe montre les annonces en questions.
Doit On Monster Sur Son Partenaire À La Belote Music
À hauteur et longueur égale, c'est la suite à l'atout qui sera la plus forte. Pour valider les points de vos annonces, vous devez montrer aux autres joueurs les cartes qui les constituent. Enfin, à tout cela s'ajoute la « Belote »: Si vous possédez Roi et Dame d'atout dans votre jeu, vous marquez 20 points à condition de dire « belote » en posant la première de ces deux cartes et « rebelote » en posant l'autre. Vous trouverez plus de détails sur notre article les annonces à la belote. Doit il monter à l'atout sur son partenaire ? - Forum Belote : Règles, stratégies, variantes & jeux en ligne. Compte des points
À la fin du jeu, on compte les points. On voit quel camp en a le plus. Si c'est le camp du preneur, chaque camp inscrit alors le nombre de points qu'il a totalisé. Sinon, on dit que le preneur est « dedans » et, par voie de conséquence, ce sont ses adversaires qui marquent la totalité des points. Points qui sont pris en compte lors du compte final.
Doit On Monster Sur Son Partenaire À La Belote Femme
Bonjour,
Organisatrice de concours de belote j'ai été confronté à un point
de règlement pour laquelle nous ne trouvons pas un accord. Je vous situe le jeu:
Ma collège joue une carte (non atout) et les autres n'ont que de
l'atout, le concurrent suivant ma collègue coupe, je suis dans
l'obligation de fournir de l'atout (de pisser car impossible de
monter) son partenaire n'ayant que de l'atout est il obligé de
monter ou peut il mettre un atout plus petit puisque c'est son
partenaire qui est maitre? Pour moi l'obligatoin primaire est de monter à l'atout or
plusieurs personnes m'ont informé que non si son collègue est
maitre et que nous n'avons que de l'atout on est pas obligé de
monté sur son camarade. Doit on monster sur son partenaire à la belote music. Pouvez vous m'aiguiller sur ce point de règlement car je
souhaiterait l'inclure dans mon règlement. Merci
Le joueur qui gagne la levée remporte les cartes devant lui et rejoue pour la levée d'après. Lorsque toutes les cartes sont jouées, la partie est terminée. Regles de la belote: les cartes
L'ordre et la valeur des cartes diffèrent quand il s'agit de la couleur d'atout ou de l'une des trois autres couleurs. Points des couleurs à la Belote
Cartes
Points
As
11
10
Roi
4
Dame
3
Valet
2
9
0
8
7
Points des atouts à la Belote
20
14
Outre les points des cartes ramassées dans les levées, chaque équipe peut bénéficier de points d'origine différente. Les Primes par exemple, avantagent un bon jeu, tandis que les Annonces, elles, dépendent du hasard et ont été éliminées en compétition (à l'exception de la « Belote »). Les Primes:
Le Dix de der: rapporte 10 points à celui qui fait la dernière levée. Monter à l'atout quand le partenaire est maitre ? - Forum Belote : Règles, stratégies, variantes & jeux en ligne. Le Capot: lorsqu'un joueur, ou une équipe, est « capot » (c'est-à-dire qu'il ne fait pas un seul pli), l'adversaire marque 100 points de capot. A ce moment-là, le Dix de der est annulé. Les Annonces:
Dès la première levée, les joueurs qui ont des combinaisons peuvent les annoncer.