La Belote gratuite en ligne sur Cliquojeux c'est: - Des milliers de joueurs rels. Jeu multijoueur. - Sans tlchargement: jeu en ligne dans votre navigateur. - Un classement temps rel de tous les joueurs. - Nombreuses personnalisations du jeu (cartes, tapis... ). - Plusieurs versions du jeu (classique, annonces, 2 joueurs... - Une communaut de jeux existante depuis 15 ans. Rgles de jeu de la Belote La belote en ligne (multijoueur avec adversaires et partenaires rels) 4 se joue par quipe de 2 personnes. Vous vous situez tous le temps en bas du jeu et votre partenaire en haut droite (prsentation en diagonale) ou en haut en face de vous (prsentation Nord / Sud). Il y a 32 cartes de 4 couleurs diffrentes. Les 8 cartes sont l'As, Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8, 7. 5 cartes sont distribues tous les joueurs. Une carte est pose au milieu. Chaque joueur a le choix de prendre cette carte ou non en sachant qu'elle sera l'atout. Doit on monster sur son partenaire à la belote de la. Si personne ne prend, un deuxime tour de table est effectu avec cette fois-ci le choix de prendre la carte propose mais une couleur d'atout diffrente.
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La couleur d'atout est une couleur dont le privilge est LA COUPE. Une carte d'atout est PLUS FORTE que toute carte des autres couleurs. En fournissant l'atout, il y a obligation de MONTER. L'ordre des atouts est diffrent de l'ordre classique (ordre classique: A-10-R-D-V-9-8-7), l'ordre en atout est V-9-A-10-R-D-8-7. Il y a toujours obligation de fournir la couleur demande, si vous ne pouvez pas et que vous avez de l'atout vous pouvez COUPER avec l'atout. Ce n'est pas ncessaire si votre coquipier est matre (c'est dire qu'il remporterait le pli avec ce qu'il a pos). L'quipe qui a pris doit totaliser au moins 81 points sinon elle est DEDANS. Dans ce cas l'adversaire remporte la totalit des points sur la table (152 points) plus la prime du dernier pli (10 points). Dans l'atout le Valet vaut 20 points, le 9 vaut 14 points, l'As vaut 11 points, le 10 vaut 10 points, le Roi vaut 4 points et la Dame 3 points. Doit on monter sur son partenaire à la belote gratuite. Dans une couleur autre que l'atout, l'As vaut 11 points, le 10 vaut 10 points, le Roi vaut 4 points, la Dame 3 points et le Valet 2 points.
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Jouer! Mettez en application ce que vous avez appris ici avec vos amis ou sur internet. Essayez l'une des plateformes et revenez ensuite nous faire part de vos avis et de votre expérience sur les tables en ligne! Règles de la belote. ¿ S'interroger? Pour bien jouer encore faut il connaitre les règles, vous avez un trou de mémoire, un doute, alors n'hésitez pas à poser votre question. Aider! Vous avez la réponse à l'une des questions des internautes, partagez votre savoir et aidez les dans leur recherche.
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Ainsi, avant de jouer la première carte chaque joueur annonce s'il possède dans son jeu:
soit une suite de cartes de la même couleur,
soit 4 cartes de la même valeur (hauteur). C'est le camp qui possède la plus haute configuration qui remporte les annonces. Il ne peut y avoir qu'un seul camp qui inscrit ses annonces. Les suites ou « séquences » peuvent être des tierces (3 cartes qui se suivent dans la même couleur: 20 points), des « cinquante » (4 cartes qui se suivent dans la même couleur: 50 points) ou des « 100 » (5 cartes qui se suivent dans la même couleur: 100 points). Doit on monster sur son partenaire à la belote 2. Les carrés quant à eux, ont la valeur suivante:
Carré de Valets (200 points)
Carré de 9 (150 points)
Carré d'As (100 points)
Carre de 10 (100 points)
Carré de Rois (100 points)
Carré de Dames (100 points)
Carré de 8 (pas de points)
Carré de 7 (annule la partie)
À noter que tous les carrés battent les suites. Dans les suites, à longueur égale, c'est la hauteur qui les départage (par exemple, une tierce au Roi est plus forte qu'une tierce à la Dame).
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Il existe des primes de jeu. Pour celui qui a Le Roi et la Dame d'atout, c'est la prime de Belote (20 points). L'quipe qui fait le dernier pli a 10 points (dix de der). L'quipe qui gagne tous les plis, gagne par CAPOT 252 points (152 points de jeu + dix de der + 90 points de prime CAPOT)
L'quipe qui arrive au maximum de score avec le plus haut score est dclare gagnante. Toutefois, si la partie est gagne qu'avec une Belote/Rebelote, une nouvelle donne est faite pour dpartager les quipes. Monter à l'atout quand le partenaire est maitre ? - Forum Belote : Règles, stratégies, variantes & jeux en ligne. Les galits dans une mne (81 81) sont comptes telle quelle. Version avec Annonces
Dans la versions avec annonces, il existe d'autres primes que celle de la belote et la dix de der. Il s'agit des annonces, dans les annonces l'ordre des cartes est naturel (A, R, D, V, 10, 9, 8, 7).
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Bonjour,
Organisatrice de concours de belote j'ai été confronté à un point
de règlement pour laquelle nous ne trouvons pas un accord. Je vous situe le jeu:
Ma collège joue une carte (non atout) et les autres n'ont que de
l'atout, le concurrent suivant ma collègue coupe, je suis dans
l'obligation de fournir de l'atout (de pisser car impossible de
monter) son partenaire n'ayant que de l'atout est il obligé de
monter ou peut il mettre un atout plus petit puisque c'est son
partenaire qui est maitre? Doit il monter à l'atout sur son partenaire ? - Forum Belote : Règles, stratégies, variantes & jeux en ligne. Pour moi l'obligatoin primaire est de monter à l'atout or
plusieurs personnes m'ont informé que non si son collègue est
maitre et que nous n'avons que de l'atout on est pas obligé de
monté sur son camarade. Pouvez vous m'aiguiller sur ce point de règlement car je
souhaiterait l'inclure dans mon règlement. Merci
Le jeu se poursuit comme la belote classique. Toutefois les annonces comptent pour les points de la manche, se cumulent au capot et au dedans. Une quipe perd donc ses annonces si elle est dedans et les donnent l'adversaire. Calcul de la cote
La cte est base sur le fonctionnement du classement ELO des joueurs d'checs. Toutefois, si votre partenaire se dconnecte, votre cte n'est pas affect et vous n'tes pas dbit de la mise des points. Si vous vous dconnectez volontairement ou involontairement, votre cte est affect et vous payez la mise de votre partenaire (mise x 2 donc)
Fonctionnement du jeu
Pour prendre une carte il suffit de cliquer dessus. Si vous ne prenez pas, cliquez sur le bouton Je passe, pour le choix des couleurs, cliquez sur les couleurs proposes. Lors de votre tour, le jeu affiche les cartes que vous NE pouvez pas jouer en gris et celle que vous pouvez jouer en clair. Pour jouer une carte, cliquez simplement dessus. La carte gagnant a un pourtour jaune qui s'affiche et clignote.
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