Voyage au Centre de la Terre est un jeu de flip & write où les joueurs font des choix simultanément pour trouver leur chemin et revenir entiers. Ouvrez la voie, collectez des espèces disparues, remplissez votre gourde d'eau et surtout évitez les dangers… 1. Utilisez la combinaison d'une carte Exploration et d'une carte Orientation pour dessiner votre passage vers le centre de la Terre. 2. Passez par des Découvertes pour ramenez des preuves de votre périple et des sources d'eau pour ne pas mourir de soif 3. Et surtout trouvez le chemin vers la surface par un des volcans avant qu'il n'entre en éruption! Les points forts: – un Flip & Write avec de l'interaction et de l'ambiance entre les joueurs – une véritable expédition dans l'univers de Jules Verne – Vos choix de départ rendent chaque partie différente et des effets influencent le cours du jeu. – un jeu accessible et dynamique qui s'apprend en 2 min. Temps de jeu
10-20 min
Age minimum conseillé
10 ans
Nombre de joueurs
1 à 8
Styles
Jeu à cocher
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20, 00 €
Dessinez-votre épopée vers le centre de la Terre
20 minutes – 1 à 50 joueurs – 10 ans et +
Non disponible sur cette boutique
UGS: 85126
Catégorie: Origames
Description
Informations complémentaires
L'HISTOIRE
Le professeur Otto Lidenbrock et son neveu Axel ont découvert dans un ancien manuscrit le secret pour atteindre le centre de la Terre. Pour les aider, ils font appel au chasseur Hans avec lequel ils commencent leur fabuleuse expédition. LE JEU
Sur un principe de fl ip & write, les joueurs utilisent à chaque tour la combinaison d'une carte Exploration et d'une carte Événement pour dessiner leur passage vers le centre de la Terre et en revenir entier. Soyez le plus rapide dans votre périple, collectez des espèces disparues en chemin, faites-en sorte de ne jamais manquer d'eau, et méfi ez-vous des dangers qui rôdent… ils peuvent venir des profondeurs, mais également de vos voisins de table! Les +
Un Flip & Write avec de l'interaction et de l'ambiance entre les joueurs
Une véritable expédition dans l'univers de Jules Verne
Vos choix de départ rendent chaque partie différente et des effets influencent le cours du jeu
Un jeu accessible et dynamique qui s'apprend en 2 min
Les Vidéos
Poids
0.
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Ensuite, le jeu s'articule autour de deux actions basiques (tirer des cartes ou déplacer un explorateur), une répétition mécanique s'installe et dévoile une linéarité scénaristique dans le déroulement des parties. La similitude des deux premières étapes conforte cette impression mitigée que le jeu possède une profondeur mesurée. On termine par une formalité ingénieuse, la remontée vers la surface. Cette phase se clôt en à peine une minute, avec ses menus imprévus, sans bousculer les positions acquises auparavant. Voyage au centre de la terre offre un honnête divertissement familial qui ne chavirera pas les cœurs les plus endurcis. Il remplit toutefois son objectif convenablement et procure quelques instants surprenants où l'on revêt la peau d'intrépides aventuriers précurseurs battant le sol de mondes étranges et inexplorés. Un bon aventurier ne s'aventure pas sans son sac d'accessoires.
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Les points forts: – un Flip & Write avec de l'interaction et de l'ambiance entre les joueurs – une véritable expédition dans l'univers de Jules Verne – Vos choix de départ rendent chaque partie différente et des effets influencent le cours du jeu. – un jeu accessible et dynamique qui s'apprend en 2 min. Avis (0)
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– un jeu accessible et dynamique qui s'apprend en 2 min.
– un jeu accessible et dynamique qui s'apprend en 2 min. Référence
JDPORI027
En stock
4 Produits
Fiche technique
Âge
10 +
Joueur(s) min
1
Joueur(s) max
+ de 10 joueurs
Durée
- de 30 min
Type de produit
Jeu de base
Quand vous allez en voyage, vous établissez une destination et vous savez d'où vous partez et bien entendu là où vous allez. Mais vous pouvez également dire, allons-y et on verra où le chemin nous mènera. Votre voyage est également basé sur votre budget et vos objectifs de voyage…
La même chose s'applique pour la gestion d'un plan de formation. Vous pouvez vous balader et voir où cela vous mènera, ce qui n'est pas du tout recommandé, ou bien vous planifiez tout à l'avance en déterminant d'où vous partez et là où vous voulez vous rendre. La gestion de la formation débute par un solide diagnostic de votre organisation en lien avec votre planification stratégique. Formation gestion de la formation - Cegos. Ce diagnostic ou "audit" vous dira où vous vous situez et les efforts nécessaires pour vous rendre au niveau désiré. "Tirer à blanc" ne vous mènera nul part et vous perdrez du temps et de l'argent jusqu'à ce que vous appliquiez la gestion de la formation de la bonne manière. "Ne laissez pas le rapport de diagnostic mourir sur une tablette!
Et si vous travailler dans différents pays avec des cultures différentes, l'expérience dans ces environnements aux défis immenses est obligatoire. "Vous ne pouvez absolument pas appliquer les façons de faire de l'Amérique du Nord dans d'autres pays, et vice-versa". Mes expériences: Oman, Allemagne, Italie, Madagascar, Inde, Bénin, Canada, USA, Premières Nations et plusieurs endroits et régions du Canada.
4 - Construire un plan de développement des compétences adapté aux besoins de l'entreprise et de ses collaborateurs Définir le plan de développement des compétences. Évaluer la pertinence de son processus d'élaboration. Définir les orientations formation. Collecter et qualifier les informations nécessaires à l'élaboration du plan. Chiffrer et arbitrer le plan. 5 - Consulter le CSE et communiquer Valider les informations transmises via la base de données uniques. Gestion de la formation ppt. Préparer la consultation. Communiquer sur la politique formation. 6 - Accompagner les salariés Informer les salariés sur les dispositifs: Projet de transition professionnelle, CEP, bilan de compétences, VAE… Mettre en œuvre l'entretien professionnel: assurer la traçabilité en vue de l'état des lieux récapitulatif. Après - Mise en œuvre en situation de travail Un programme de renforcement: "Un défi par semaine pendant 7 semaines"pour vous aider à mettre en œuvre votre plan d'actions. Une activité personnalisée à vos enjeux qui vous permettra de transposer en situation de travail.