Une question? Pas de panique, on va vous aider! Bonjour, étant débutant et programmeur dans un projet arduino,... Anonyme
16 mars 2016 à 17:26:32
Bonjour à tous! Interface graphique pour arduino le. J'ai comme vous l'avez vus dans le titre besoin d'une petite aide concernant mon orientation dans la programmation. Il est clair que vous devez voir des débutant comme moi vous demander par quel langage de programmation il doit commencer, mon problème est un peu différent. Je suis dans un club de robotique dans lequel, avec quelques camarades, nous développons un projet arduino, mon rôle sera de développer le logiciel. Je cherche donc à faire une interface graphique (exécuté sur PC) qui ordonnera suite au choix de l'utilisateur, une action ou des actions à l'arduino et ses moteurs, capteurs... On me dira sans doute qu'il y a déjà le logiciel de base d'arduino pour ça mais c'est pas ce qu'on recherche à faire enfait, on voudrait un logiciel plus simplifié (mais ducoup avec moins de possibilités! ) de commande d'arduino. Cet à dire que par exemple le logiciel s'exécutera et l'utilisateur pour déplacer des "carrés" avec leur action (et même la durée de l'action par exemple).
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Interface Graphique Pour Arduino Uno
Le logiciel Arduino a cependant le gros inconvénient de nécessiter une programmation en langage C. Son usage est donc hors programme, aussi bien au collège qu'au lycée. Le logiciel Ardublock est un logiciel libre et gratuit qui permet d'ajouter une interface de programmation graphique au logiciel Arduino. L'écriture des programmes se faut avec des blocs qui s'emboîtent intuitivement comme des pièces d'un puzzle. C'est très simple et ça limite fortement les sources d'erreurs. Ardublock est suffisamment simple et performant pour être utilisé aussi bien au collège qu'au lycée. L'interface graphique d'Ardublock ne possède que 6 boutons (et non pas 6 menus! ) situés sur un bandeau en haut de l'interface: difficile de faire plus simple! Créer une interface graphique avec Processing • AranaCorp. Le bouton "Téléverser vers l'Arduino" lance la compilation et uploade le programme dans la mémoire de programme de la carte Arduino. L'interface graphique d'Ardublock ne possède que 6 boutons (et non pas 6 menus): difficile de faire plus simple (Source: Collège Jean Macé)
Une liste de librairies situées à gauche avec des boutons colorés permettent d'accéder à des blocs que l'on sélectionne et dépose sur l'espace de travail (cliquer / déposer) situé à droite, pour écrire le programme.
Interface Graphique Pour Arduino Le
… jouons avec Keras et les captchas », GNU/Linux Magazine HS n°106, janvier 2020,
[5] T. COLOMBO, « Apprentissage supervisé à l'aide de réseaux de neurones », GNU/Linux Magazine n°198, novembre 2016,
[6] O. WULVERYCK, « Utiliser simplement un réseau de neurones sur Raspberry Pi grâce à ONNX et Go », GNU/Linux Magazine HS n°106, janvier 2020,
[7] LOMBO, « Gestion de projets Python avec Pyenv et Pipenv: effet de mode ou solution efficace?
Interface Graphique Pour Arduino Mac
La vitesse d'acquisition étant plus élevée que la vitesse à laquelle tu vas pouvoir échanger des données avec le PC. Il faut donc trouver une solution, par exemple stocker les échantillons du relevé dans une mémoire, et tout envoyer ensuite. Bien sûr, si tu as besoin de faire l'acquisition en permanence, ça va être difficile... Encore une fois, précise plus ton cahier des charges... [Résolu] Interface Graphique Arduino par Jack1501 - OpenClassrooms. A mon avis, pour ce genre d'applications, une arduino n'est pas du tout adaptée...! La robotique, c'est fantastique! Aujourd'hui 29/04/2015, 08h29
#13
Envoyé par Yoruk A mon avis, pour ce genre d'applications, une arduino n'est pas du tout adaptée...! Je pense pour ma part qu'un Arduino peut certainement convenir si l'on prend un modèle correspondant réellement au besoin. Il faut par conséquent avoir fait un cahier des charges sérieux et bien avancé dans la conception avant de choisir la carte. 29/04/2015, 08h47
#14
alainav1
bonjour,
personnelement pour interfacer l'arduino avec le pc j'utilise processing (sa prise en main est relativement simple (puisque 'y arrive! )
mes applications que je réalise ne demande pas de temps réponse rapide
si ces liens peuvent t'etre utiles
cordialement
Alain
Décider de faire, c'est bien. Décider quand, c'est mieux! 29/04/2015, 15h53
#15
Envoyé par PA5CAL Bonsoir
S'il s'agit de mesurer la fréquence du signal dont on fait l'acquisition, il suffit d'obtenir au moins deux échantillons caractéristiques par période de ce signal. La qualité du résultat dépend de la forme du signal et de sa stabilité dans le temps, étant entendu que plus la durée des mesures est importante, plus la fréquence calculée peut être précise. Interface graphique pour arduino uno. Oui effectivement, il s'agit de mesurer la fréquence du signal dont on fait l'acquisition, l'entrée analogique est un courant alternatif de 50Hz et je veux savoir comment pourrai-je calculer cette fréquence et l'afficher. J'ai fais des recherches et j'ai trouver la fonction pulseIn() mais je ne sais toujours pas comment y parvenir? 29/04/2015, 15h57
#16
Envoyé par alainav1 bonjour,
personnelement pour interfacer l'arduino avec le pc j'utilise processing...
Alain J'ai déjà réalisé des interfaces simples par processing mais je le trouve comme même un peu basic côté design, je pense qu'il y a aussi la possibilité de réaliser une interface par VB
Vous en pensez quoi de ce logiciel?
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