Terre d'eau, elle est arrosée par de nombreuses rivières (Lys, Mardyck, Lacquette et Lacque). Le territoire est émaillée de marais, étangs et bocages façonnés par la main de l'homme, (à l'exemple des cressonnières, alimentées par des forages qui vont chercher à 30 m l'eau toujours à 11°C). Balade aire sur la lys et. Les espaces sont aujourd'hui dévolus à la pêche, à la randonnée, ou à l'observation de la faune et de la flore, à l'exemple de « Chico-Mendés »: classé réserve naturelle par Nord-Nature, il a été sommairement aménagé, avec une mare et planté d'essences locales, dans un but pédagogique. Le retour par le centre ville permet d'approcher l'histoire: aux confins de l'Artois et des Flandres, Aire, ville frontalière, a été fortifiée vers 1200, au XVIe siècle par Charles Quint et enfin vers 1700 par Vauban, ce qui laisse de nombreux vestiges: portes, poudrières, bastions, casernes, etc. Sur la Grand'Place, se dressent le Bailliage, joyau d'architecture du XVIIe siècle, l'hôtel de ville du XVIIIe siècle et l'ensemble des maisons à pilastres.
Balade Aire Sur La Lys Campsites Hotel
La Base Nautique Flandre Lys propose des activités sportives et de loisirs dans un cadre naturel exceptionnel. Son port accueille les plaisanciers dans un lieu propice à la détente. Ce site est idéal pour les activités et promenades en famille ou entre amis. Réservation des activités uniquement en ligne via le site de l'Office de Tourisme Flandre Lys:
Activités nautiques & terrestres
Activités nautiques: canoë, kayak, pédalo, stand up paddle, bateau électrique (jusqu'à 5 personnes). Activités terrestres: VTT, Vélo à assistance électrique, course d'orientation, tir à l'arc. Les sentiers de randonnées autour d’Aire sur la Lys – Ville de Aire-sur-la-Lys. Une aire de bivouac est disponible pour les centres de loisirs. Réserver en ligne
Bateau Flandre Lys
La base nautique vous propose la location d'un bateau 12 places avec matelot pour une croisière de 2 h à la journée complète. En savoir +
Le Port de plaisance
Ce site exceptionnel accueille les plaisanciers temporairement ou à l'année et offre des services multiples à des prix attractifs. Lieu propice à la détente et aux activités de loisirs, le port de plaisance est situé sur la commune d'Haverskerque, à proximité de la forêt de Nieppe.
Balade Aire Sur La Lys De La
Balade du Moulin d'Arignel (6. 5 km)
Sur le chemin de l'école Mille odeurs j'ai rencontréesAu fond de ma mémoire, Elles me sont restées. -Gérard Lantoine-
Balade sur les pas de Gérard (3 km)
Annezin (France)
Situé dans l'aile gauche de l'Hôtel de ville, le Musée de Poche vous plonge dans le passé historique et local de la commune d'Annezin. Vous y retrouverez divers documents, des objets et photos, tém... Dans un environnement minier allant des années 1850 à 1900, découvrez les instants de vie des mineurs d'Annezin et de sa région en traversant les décennies. Sortir sur Aire sur la Lys 62120 - balade / promenade nature. Les corons vous plongeront dans l'habita...
Zwevegem (Belgique)
Venez plonger dans un ancien cite industriel! Une ancienne citerne à fioul transformée en une fosse de plongée unique; c'est ici que commence votre initiation à la plongée! Ressentez ce que l'on ép...
Réservoir à plongée Transfo
Des jeux flamands, une sport arena, et cano-mémo... que d'activités vous sont proposées pour deux journée d'aventure au cœur de la base nautique de Sailly-sur-la-Lys.
Venant de Lisbourg à 20 km, la lys est canalisée à partir de l'écluse du Fort Gassion; elle rejoint l'Escaut à Gand en Belgique (195 km). Le canal de Neufossé, creusé en 1825, relie l'Aa au canal d'Aire, ce qui permet entre autre la liaison Dunkerque-Valenciennes pour les péniches de gros tonnages (convoi poussé de 3000 tonnes). Français Anglais Néerlandais 3 – Le Sentier du Bruveau – 10 km – 3h
Découvrez la Vallée de la Lys par les hameaux de Glomenghem et Moulin Le Comte en passant par l'ancienne poudrière qui était intégrée dans les fortifications « Vauban ». Tirant son nom d'un ruisseau qui se jette dans la Liauwette au nord d'Aire, le Bruveau est un des 14 hameaux d'Aire, comme Rincq, Glomenghem et Moulin-le-Comte, traversés lors de cette randonnée. Venant de Lisbourg, à 20 km, la Lys est canalisée à partir d'Aire et rejoint l'Escaut à Gand en Belgique. Balade aire sur la lys campsites hotel. Après Glomenghem et ses vastes pâtures communales, ses eaux sont pompées par une usine d'épuration qui alimente en eau potable la métropole lilloise.
Si vous l'achetez, vous possédez maintenant cet amusement et devez facturer un droit d'entrée aux autres joueurs s'ils atterrissent sur cet espace. [9]
Placer votre billetterie sur l'espace montre aux autres joueurs que c'est votre amusement. La billetterie ne coûte pas de supplément. Payez lorsque vous atterrissez sur la billetterie de quelqu'un d'autre. Si vous atterrissez sur un amusement avec la billetterie d'un autre joueur, payez au propriétaire le montant en dollars indiqué sur la case. Si cette personne a une billetterie sur les deux divertissements de la même couleur, vous devez payer le double du montant indiqué. [dix]
Collectez 2 $ si vous réussissez Go. Si vous atterrissez sur ou passez la case Go sur le plateau, vous pouvez collecter 2 $ auprès de la banque. Assurez-vous de récupérer vos 2 $ juste après avoir atterri ou passé Go. Si vous attendez le prochain tour, il est trop tard pour récupérer l'argent. [11]
Relancez lorsque vous atterrissez sur une case Chemin de fer. Règle du Monopoly Junior - Règles 2 Jeux. Atterrir sur une case Chemin de fer vous rapporte un autre jet de dé.
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Si le propriétaire de cette attraction possède aussi la deuxième attraction de la même couleur, alors le joueur qui y atterrit devra payer le double du montant qui est indiqué sur la case. Les autres cases Plateau de Monopoly Junior Case départ: à chaque fois qu'un joueur passe ou atterrit sur cette case, il reçoit 2 de la part de la banque. Case train: lorsqu'un joueur atterrit sur cette case, il doit lancer le dé à nouveau et suivre les instructions sur celle où il s'arrête. Case feu d'artifice: lorsqu'un joueur atterrit sur cette case, il doit voir les spectacles et payer 2. Regle du monopoly junior.com. Ce montant sera placé sur la case fortune. Case fortune: Le joueur qui atterrit sur cette case prend tous les billets qui s'y trouvent. Case café: c'est une case simple comme la case « simple visite » (prison) au Monopoly classique. Il suffit d'attendre le prochain tour et de lancer à nouveau le dé. Case aller au café: lorsqu'un joueur atterrit sur cette case, il doit placer 3 sur la case fortune et déplacer son pion jusqu'à la case café.
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Placez l'une de vos billetteries sur un amusement si vous piochez une carte billetterie gratuite. Gardez votre jeton sur son emplacement actuel et suivez les instructions pour placer les guichets. Les instructions pour placer les guichets comprennent:
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Si l'un des divertissements de la couleur indiquée sur la carte est inoccupé, placez votre billetterie sur cet amusement. Si les deux sont inoccupés, choisissez l'amusement sur lequel vous souhaitez placer votre billetterie. Si les deux divertissements sont occupés par des guichets de couleurs différentes, remplacez le guichet de l'amusement de votre choix par le vôtre. Remettez la billetterie déplacée à son propriétaire. Si les deux divertissements sont occupés par des guichets de la même couleur, ils ne peuvent pas être remplacés. Regles Du Monopoly Parker.pdf notice & manuel d'utilisation. Défaussez la carte Chance et piochez-en une autre en suivant ses instructions. Arrêtez de jouer lorsqu'un joueur est à court d'argent. Quand l'un des joueurs n'a plus d'argent Monopoly, le jeu est terminé.
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Découvrez Monopoly junior, le Monopoly pour les plus jeunes, pour leur apprendre à jouer comme un grand! Comme dans la version classique, choisissez d'abord un pion: le chien, le chat, la voiture ou le bateau, qui existent dans ce jeu, en version junior! Déplacez- vous sur le plateau, achetez des emplacements sur lesquelles vous vous arrêtez, recevez de l'argent et piochez des cartes chances. Règles du jeu - Monopoly Junior - À la fête foraine (2001) - Jeu de société - Tric Trac. Retrouvez les cases emblématiques de Monopoly Classique: la case simple visite, la case parc gratuit, la case départ et même la fameuse case prison! Les parties sont rapides et durent environ 20 minutes. En effet, dès qu'un joueur n'a plus d'argent, tout le monde compte ses billets et c'est celui qui a le plus d'argent qui gagne! Pour plaire aux plus jeunes, les cases emplacements ont été spécialement faites pour eux: le zoo, le bowling, l'animalerie, la pizzeria, le magasin de bonbons… mais ils pourront aussi acheter l'avenue des Champs-Elysées et la Rue de la Paix, pour jouer comme les grands! Contenu de la boîte: 1 plateau de jeu, 4 pions, 20 cartes chance, 48 tickets ''vendu'', 90 billets, 4 cartes « Qui est ton pion?
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Si vous atterrissez sur une case Chemin de fer, lancez à nouveau le dé et déplacez-vous vers la case indiquée par le nouveau jet de dé. [12]
Payez 2 $ si vous atterrissez sur l'espace Fireworks ou l'espace Water Show. Si vous atterrissez sur le feu d'artifice ou le spectacle aquatique, vous devrez payer 2 $ à l'espace «Loose Change» comme droit d'entrée pour voir le spectacle. Placez vos 2 $ sur l'espace «Changement en vrac». [13]
Sautez un tour si vous atterrissez sur la case «Aller aux salles de repos». Si vous atterrissez sur la case «Aller aux salles de repos», payez 3 $ sur la case «Changement en vrac» et placez votre jeton de déménageur de voiture sur la case «Salles de repos». Ne passez pas Go et ne collectez pas 2 $. Regle du monopoly junior association. Aller aux «salles de repos» équivaut à aller en prison dans la version adulte de Monopoly. [14]
Si vous atterrissez simplement sur l'espace "Rest Rooms", alors vous êtes "Just Waiting". C'est comme la section "Just Visiting" de l'espace Jail dans la version adulte de Monopoly.
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C'est le joueur qui a le chiffre le plus élevé qui commence la partie. Déroulement de la partie Au début de chaque tour, le joueur lance le dé et avance son pion (voiture) selon le chiffre qui y est indiqué. Regle du monopoly junior college. Lorsqu'il atterrit sur une case, il doit suivre les instructions qui y sont indiquées et ainsi de suite pour chaque tour. Les cases de propriété Pour le Monopoly Junior, les titres de propriétés sont remplacés par des attractions. Case attraction sans stand (sans propriétaire) Lorsqu'un joueur atterrit sur une case attraction n'ayant pas de stand (ou sans propriétaire), ce dernier paie à la banque le montant indiqué sur la case en question. Il peut maintenant placer son stand sur la bande colorée en haut de cette dernière et ce joueur devient dès à présent le propriétaire de cette attraction. Case attraction avec un stand (ayant un propriétaire) Lorsqu'un joueur atterrit sur une case attraction et qu'un stand d'un adversaire s'y trouve déjà, alors il doit payer à ce dernier le montant indiqué sur cette case.
Par contre, si les deux cases attractions sont occupées par deux stands de même couleur, le joueur ne peut rien faire. Il faut qu'il remette la carte sous le paquet et en piocher une autre. C'est le seul moment où il est permis de piocher deux fois une carte chance. Partie à deux joueurs Lorsque le jeu se joue à deux, le nombre de stands distribué en début de partie est de 12 chacun. C'est la seule règle qui change lors d'une partie à deux joueurs. Gagner la partie La partie prend fin lorsque l'un des joueurs n'a plus d'argent. Les autres joueurs doivent faire la somme de leurs billets et c'est celui qui est le plus riche qui remporte la partie. Pour la partie à deux joueurs, c'est le joueur qui a encore de l'argent qui remporte la partie.