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Celui qui a eu le plus d'impact sur moi était celui de l'arc Cell. Une créature inconnue apparaît à Ginger Town, tous les habitants ont mystérieusement disparu, ne laissant derrière eux que leurs vêtements éparpillés de manière inquiétante. Soudain, le gros bonnet autoproclamé de la ville sort et commence à supplier Piccolo de l'aider. "Je te donnerai n'importe quoi! Je vais—! " Et puis coup de couteau! Fort comme un dragon jeu de. La queue de Cell transperce son dos. C'est assez traumatisant quand on n'est qu'un gamin! Et il y a aussi ce moment dans l'arc de Freezer où Bulma avait peur et se cachait pour échapper aux Forces spéciales de Freezer. Que ce soit Cell ou Freezer, les gens normaux comme nous n'ont aucune chance; tout ce que nous pouvons faire, c'est trembler de peur. Mais surmonter cela, faire équipe avec d'autres personnes et s'échapper d'une manière ou d'une autre… J'ai pensé que cela devait être un assez grand accomplissement, non? –Sans blague! Étant le premier jeu multijoueur asymétrique de l'histoire de Dragon Ball, il a dû y avoir des obstacles ou des bifurcations sur la route où vous n'étiez pas sûr de la direction à prendre pendant le processus de développement, n'est-ce pas?