Au coeur de la forêt des Palanges et au bord du Lac des Bruyères, cette aire ombragée dispose de trois tables de pique-nique. Si vous êtes pêcheur profiter de cette halte pour pratiquer votre passe temps favori. Laissez vous guider par les circuits "Coeur de Villages" pour découvrir notre territoire riche de paysages et d'histoire. Lac des bruyères saint. Voici le parcours de la voie verte au départ de Bertholène. Voie verte de Bertholène à Espalion (PDF)
Lac Des Bruyères Port
943 km Au Nénuphar: 25. 613 km Pacific Pêche Saint Germain du Puy: 25. 951 km Sologne Pêche 41: 37. 592 km Des Poissons et des Hommes: 40. 09 km Décathlon Romorantin: 40. 42 km Maison de la Presse: 46. 201 km Cosne Pêche 58: 55. 307 km Inter-Campagne: 59. 516 km Kokoon Animal Shop: 62. 23 km
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La somme des lettres au NORD sont égale à celle de EST soit 26. Les coordonnées finale sont sous la forme de N 49° AB, CDE: E 3°FG, CCD
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( Decrypt)
(N+O+P+Q+R) = (S+P+T+Q+P) = 26 Qnaf yr obvf
par Kevin Speedcube » mer. 11, 2018 11:58 am
Merci de m'avoir répondu rapidement! Sinon Nencaran, je t'assure que personnellement, je me serai bien passé du pyraminx pour avoir du 7x7. par oranjules » mer. 11, 2018 12:52 pm
Ah oui mais là par contre ça va pas être possible. Mélange officiel rubik's cube art. (Plus sérieusement, le 7x7 ça prend aussi beaaaaucoup plus de temps que le pyraminx, c'est plus compliqué à organiser, et il y a quand même moins de participants donc ça fait plaisir à moins de monde)
par Nencaran » mer. 11, 2018 1:45 pm
Voilà, et puis Jules m'aurait tuée. Et puis à titre personnel je préfère faire / juger / regarder / mélanger du Pyra que du 7x7
par Kevin Speedcube » ven. 13, 2018 11:04 am
Aha ha ah il est vrai que mélanger du 7x7 avec un mélange officiel ça doit être énervant. N'empêche que Feliks, Max et Kevin le font.
Mélange Officiel Rubik's Cube Model
Sachant que je mélange une dizaine de secondes, il me semble que ça suffit amplement. Schtroumpf
Messages: 1352 Enregistré le: ven. 06, 2007 2:37 pm
par Hugues147 » mar. 31, 2012 2:50 am
À ne pas faire chez soi! Ou avec un ultimate zhanchi! Stoune01
Jamais loin d'ici
Messages: 94 Enregistré le: ven. oct. Mélange officiel rubik's cube.com. 29, 2010 10:01 pm
Localisation: Perpinyà
par Stoune01 » mar. 31, 2012 1:00 pm
Oh non je peux pas voir ça! Il a rien demandé le pauvre! Sinon pour le melange il suffit de faire n'importe quoi avec son cube, et comme la dit Phil, tu fais plein de regrip
3x3x3: Single record:22'68 / Average: 31'01 ( Da yan Zhanchi)
X-Cross/F2L-U/OLL Deux temps/PLL(12/21)
2x2x2: Single record: 5'35
par Hugues147 » mar. 31, 2012 2:01 pm
Stoune01 a écrit: Sinon pour le melange il suffit de faire n'importe quoi avec son cube, et comme la dit Phil, tu fais plein de regrip
Si je ne fais pas d'algo, ou de mouvements que j'ai l'habitude de faire, il a tendance à popper... J'ai trouvé une technique qui consiste à tourner chaque face une par une avec le rythme de l'horloge et en essayant de bien varier les faces à faire tourner.
Mélange Officiel Rubik's Cube Pictures
Pourquoi 18 est le minimum? C'est peut-être simplement parce qu'il est plus facile de trouver un algorithme amenant à une configuration donnée en 21 mouvements qu'en 15 (en supposant que cela existe pour cette configuration). Ou bien l'algorithme fait 18 mouvements aléatoires systématiquement et en rajoute 1, 2 ou 3 si le cube n'est pas considéré comme bien mélangé selon certains critères. Ce dont je doute: par exemple si en 18 mouvements on se retrouve avec une configuration revenant à faire un R, ce n'est pas rajouter 3 mouvements qui va empêcher un cubeur qui a l'œil de se rendre compte du truc. J'aimerais donc en savoir plus sur la mécanique de ces mélanges, si des personnes s'y connaissent. Mélange officiel rubik's cube model. Comment le programme garantit-il que les cas triviaux sont évités? Peut-être que des personnes motivées et qui savent coder en Java/Python pourraient aller fouiller dans leur algorithme? Merci beaucoup de vos éventuelles réponses.
Mélange Officiel Rubik's Cube Art
Pour visualiser chacun des mouvements, cliquez sur l'image de manière à faire apparaître une animation. Notez que les puzzles non cubiques comme le Mégaminx (faces en pentagone) ou le Pyraminx (faces en triangles) ont leur propres notations! Mouvement de base (en Majuscule)
Les mouvements en minuscule
Les lettres suivent la même logique mais comprennent dans leurs mouvements la tranche centrale qui est à coté. Ces mouvements peuvent également être suivis de ' (mouvement dans l'autre sens), ou de 2 (demi-tour). Mouvements des tranches centrales (M, E, S)
Les mouvements des tranches centrales sont un peu particuliers: en majuscules, ils désignent un mouvement de celles-ci, en minuscules ils désignent un mouvement des deux tranches adjacentes. A nouveau, ces mouvements peuvent également être suivis de ' (mouvement dans l'autre sens), ou de 2 (demi-tour). Mélange officiel ou pas? - Francocube. Les mouvements autour des axes x, y et z
Ceux-ci n'existent qu'en minuscules. Ils correspondent à des rotations complètes du cube dans l'espace.
Mélange Officiel Rubik's Cube Restaurant
ldv57 a écrit: "un cube est bien mélangé dès que 16 rotations ont été réalisées"
Voir fin d'article ici:
Merci de me donner votre opinion à ce sujet
Cordialement
Plusieurs remarques:
1) Quel est l'intérêt de cette suite Sn? De plus, on peut arriver sur une même position du cube avec beaucoup de formules différentes, et tu ne te sers pas de cette suite après. 2) D'où vient cette formule A(x) 18*17^(x-1)? Même remarque pour les positions, et tu aurait pu préciser que le 4. 3*10^19 correspondait à une approximation du nombre total de position possible, là ce nombre débarque d'un coup sans qu'on sache à quoi ça correspond (sans forcément démontrer ce dénombrement, même si c'est pas trop compliqué). D'ailleurs:
Il nous a donc été impossible de démontrer rigoureusement certains faits. Mélanger le Rubik's Cube - Page 4 - Francocube. (comme les contraintes rencontrées lors du calcul de combinaisons du rubik's cube. ) Je me répète, mais c'est abordable de justifier ce nombre (Cf la paragraphe à ce sujet sur Wiki). Oui tu ne peut pas justifier pourquoi on ne peut pas échanger seulement deux arêtes etc., mais c'était possible de dire quelques trucs.
Mélange Officiel Rubik's Cube.Com
fernique
Re: Mélanger le Rubik's Cube
PS: tu veux te faire mousser en sortant des grands mots tout en n'y connaissant visiblement pas grand chose
désolé, pas évident de déceler le niveau d'un forum que je ne connais pas. il y a toujours le risque soit de taper trop matheux en sortant des termes que personne ne vas comprendre, soit de taper trop bas et de se faire agonir pour son imprécision et son non-formalisme. J'arrive à peu près à voir que des gens comme WydD, Philfully ou Rafoo ont l'air de tout comprendre, pour d'autres, comme vous, c'est plus difficile (d'un côté vous essayez de m'expliquer que je suis nul en maths, de l'autre certaines de vos remarques montrent que vous n'avez pas l'air de connaître grand facile de dialoguer dans ce cas). Comment mélanger un cube vite fait et bien ? - Francocube. Ceci, égoïstement, j'ai la réponse (négative) à ma question (non triviale, je pense), qui était: "les fanas de Rubik's cube savent-ils précisément comment mélanger leur cube? " (le fait d'utiliser un ordinateur pour mélanger n'est pas une réponse tant qu'on ne sait pas combien il faut mé très belle histoire là-dessus: faire une recherche internet sur "Holroyd Bootstrap Percolation" (je peux pas donner de lien n'étant pas inscrit)).
Anonymous-Joker
Messages: 1207 Enregistré le: mar. août 23, 2011 6:23 pm
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par Anonymous-Joker » mer. 28, 2011 5:18 pm
Alors, cela veut dire que tu bloques sur la notation internationale. Un peu d'aide...
U = U = Haut
D = Down = Bas
L = Left = Gauche
R = Right = Droite
F = Front = Devant
B = Back = Postérieur
Cela indique quelle face tourner. Ensuite selon le suffixe qui le suis, cela indique comment tourner la face que tu dois tourner. Le suffixe peut être: " ", " ' " ou "2". Si il n'y a rien, cela veut dire qu'il faut tourner la face d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre (Attention, pour savoir si tu tournes dans le bon sens, tourne le cube pour que la face soit en face de toi, tourne la dans le sens voulu, puis reprends le cube dans la position de départ. Tu verras ça vient très vite. ) S'il y a " ' "(apostrophe), alors tu dois la tourner d'un quart de tour dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Si il y a "2", alors tu dois faire tourner la face d'un demi tour.