Le loup qui découvrait le pays des contes:
La production d'écrits
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Voici donc une petite production pour le début de cette histoire. (Juste après que loup ne découvre le chaperon rouge. ) Il s'agit d'imaginer quel personnage Loup peut rencontrer après le chaperon rouge et que vont-ils manger ensemble. Ce dossier contient 2 fiches dont une différenciée avec des aides pour reconstituer une phrase à partir de mots donnés. Un grand merci à Vanelo! J'ai changé la fiche bis pour que les élèves n'aient qu'à chercher le nom du personnage et ce qu'ils vont manger ensemble …allons y tout doucement! La lecture suivie: est ici ainsi que d'autres exploitations de cet album. Les autres productions d'écrits en lien avec des albums: ici
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Le loup qui découvrait le pays des contes
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Voici la lecture suivie tant attendue pour les CP et les CE1 de ma lecture suivie en P3! Cette lecture est ultra différenciée, franchement, je ne sais pas si nous avions déjà fait mieux! 3 niveaux différents et 2 fiches par niveaux pour chaque texte. Le texte est découpé en 7 parties. On a pas pu faire mieux tant le texte est riche. Un énorme merci à notre Djoum internationale ( hi! hi! hi! ) pour ces fiches que j'ai un peu confectionné ( pour une partie) avec elle. J'ai voulu, avec Djoum, travailler ces exercices sur 2 fiches pour que les élèves travaillent beaucoup sur les questions ouvertes ainsi que la rédaction de réponse entière. Mais je ne voulais pas passer à côté d'une recherche approfondie en lecture … voilà, vooilou … Ces dossiers sont donc très conséquent ( 16 fiches chacun) pour notre plus grand bonheur! Voici le découpage de l'album:
Txt 1: Du début à « il ne lui reste plus qu'à rassembler les ingrédients…. et des pommes bien entendu »
Txt 2: jusqu'à « et Hop le jeta dehors » (épisode avec les chevreaux)
Txt 3: Jusqu'à « il avait le petit pot de beurre dans son panier »
Txt 4: Jusqu'à « Euh non merci fit Loup je préférerais quelques bons oeufs frais »
Txt 5: Jusqu'à « Reconnaissant Loup s'assit et aussitôt il s'assoupit »
Txt 6: Jusqu'à « qui se sentit rougir, partir, rougir, partir »
Txt 7: Jusqu'à la fin
Je travaille ces fiches dès lundi en P3 pour travailler sur la galette, les ingrédients.
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Cartes « album »: Le loup qui découvrait le pays des contes | Bout de Gomme
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L es autres cartes albums du Loup ( on les a toutes!!! ): ici
Merci à Alexounette pour ce nouveau jeu de cartes. Le fonctionnement et toutes les autres cartes albums: ici
Le rallye-lecture et toutes les exploitations autour de ces albums « Loup qui », ainsi que la fiche de lecture de cet album: ici
La recette de cet album: ici
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Coloriages Trends April 5, 2022
Le Loup Qui Découvrait Le Pays Des Contes: Écrire Les à Loup Auzou Nombre
Magnifique Coloriages récents: Loup Auzou Nombre intéressant vous motiver à être utilisé dans votre manoir conception et style plan avenir prévisible Bienvenue pouvoir mon propre blog site:, avec ceci occasion Je vais expliquer à vous par rapport à loup auzou nombre. Et à partir de maintenant, ceci peut être le primaire photographie: Qu'en pensez-vous image mentionné précédemment? est habituellement quelle volonté impressionnant. si vous vous sentez et ainsi, je suis scomment vous nombre igraphique tout recommencer dessous ci-dessous:
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Nombre post ID 66842: Encore fascinant et merci de visiter mon blog, c'est intéressant et précieux l'article ci-dessus depuis le début nouvelles photographie numérique superlatif ( Loup Auzou Nombre) envoyé par MrGreat à June, 24 2020.
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Ce travail est proposé par DEDE 1604. Merci à elle!
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Qu'est ce que le CPS test? Notre click test est un outil en ligne qui permet de mesurer votre nombre de clics par seconde. Il consiste à calculer votre vitesse de clics avec votre souris sur un temps donné, qui vous donnera un résultat exprimé en "CPS". Pour commencer il vous suffit de cliquer sur "démarrer". Le chronomètre débute au premier clic, il vous suffit donc de placer la souris sur la zone, d'apposer votre main dessus et de cliquer le plus rapidement possible sur cette même zone pendant le temps qui vous est imparti. Une minuterie décomptera dès le premier clic le temps qu'il vous reste pour jouer. Un intervalle de temps par défaut sur lequel vous vous entraînerez vous sera donné (5 secondes) mais vous pouvez également choisir le laps de temps de votre choix et en changer les options par défaut dans le menu. Comment calculer le score en CPS? CPS test - Testez votre vitesse de clique. Une fois le temps du test écoulé, vous pourrez obtenir votre score final qui sera présenté en CPS (clics par seconde). Ce résultat en cps calcule la moyenne de clics effectués par rapport à la durée du cps test; c'est à dire un rapport du nombre de clics par le nombre de secondes jouées (CPS = nombre de clics / nombre de secondes).
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Plus vous augmenterez la vitesse des clics avec votre souris plus le score exprimé en cps augmentera à son tour lors de votre click test. Choisir un interval de temps
Maximisez vos chances d'obtenir de bons scores; pour avoir le taux de cps le plus rapide choisissez plutôt un intervalle de temps de 5 a 10 secondes, ce temps est défini par défaut, il s'agit de l'option qui vous permet d'obtenir votre meilleur score cps. Au delà de ce temps imparti nous considérons que vos capacités ne sont pas optimisées et que le résultat ne correspond pas à votre potentiel puisque le doigt se tend et ralenti son rythme de vitesse au fil des secondes. Notre test de cps est accessible en illimité et gratuitement, cliquez sur le bouton "Recommencer" et vous pourrez vous entrainer à plusieurs reprises pour tenter d'améliorer votre score et votre capacité de vitesse de click. Un score de 6 a 9 clics par seconde est considéré comme une bonne vitesse de clics, vous êtes dans la moyenne. Jeu jelly belly a lot. Savez vous que, selon Google, le reccord du monde s'élèvait à 14, 1 cps?
Que vous utilisiez Jelly Belly Candy dans un jeu de groupe ou simplement comme une activité amusante au cours d'une fête d'anniversaire, les enfants (et les adultes) pourront profiter de la la possibilité de manger les bonbons. Jelly Belly bonbons sont un favori, car non seulement ils sont délicieux, mais parce qu'ils offrent snackers la chance de mélanger et assortir saveurs, sans parler de la chance d'essayer les saveurs de bonbons uniques comme le chili mangue, guimauve et de fraises rôties au fromage. Jelly Belly Surprise Pour jouer à ce jeu, les enfants ont font la queue dans un seul fichier. Tenez-vous à la tête de la ligne avec un sac de bonbons Jelly Belly, et de charger le premier enfant de fermer ses yeux. Jeu jelly belly button. Distribuez le premier gamin un Jelly Belly, et vérifier la saveur à l'arrière du sac avant de l'offrir si vous connaissez le goût correct. Avec les yeux fermés, le premier concurrent doit deviner correctement la saveur du Jelly Belly. Passez à l'enfant suivant. Tous les enfants qui suppose que le séjour de la saveur en droite ligne, et les enfants qui se trompent sont éliminés de chaque tour de jeu.