Chaque semaine, Toutelatele vous propose de découvrir la moyenne hebdomadaire des différentes chaînes de la TNT, avec l'évolution de leur part d'audience sur sept jours, ainsi que la moyenne cumulée des trois grands groupes audiovisuels dont l'ensemble des chaines est mesuré et proposé par Médiamétrie (Groupe TF1: TF1, TMC, NT1, HD1; Groupe France Télévisions: France 2, France 3, France 4, France 5, France Ô; Groupe M6: M6, W9, 6ter). PDA hebdomadaire des groupes du 6 au 12 mars 2017
Groupe PDA 4+ Evolution PDA J-7
29. 0%
(28. 0)
27. 0%
(26. 9)
14. 2%
(13. 6)
2. 8%
(2. 7)
PDA hebdomadaire des chaines du 6 au 12 mars 2017
Chaîne PDA 4+ Evolution PDA J-7
20. 7%
(20. 8)
12. 1%
(11. 5)
8. 9%
(9. 2)
1. 2%
(1. 1)
3. 6%
(3. 8)
10. 0%
(9. 5)
2. 1%
(2. 2)
(3. 7)
2. 7%
(2. 5)
3. 7%
(3. 0%
(1. Programme tv du 6 mars 2017 en. 9)
1. 7%
(1. 7)
(1. 6)
1. 1%
(1. 0)
1. 4%
(1. 3)
0. 7%
(0. 8)
1. 9%
(1. 5%
(1. 8%
(0. 6)
AUTRES CHAINES TV
9. 7%
(10. 0)
- Programme tv du 6 mars 2017
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Programme Tv Du 6 Mars 2017
1 Louis(e) Une femme à part 4 576 000 téléspectateurs 18. 8% part d'audience Replay Louis(e) Une femme à part 2 Indiana Jones et le royaume du crâne de cristal 3 555 000 téléspectateurs 16. 6% part d'audience 3 Castle S08E22 Tirs croisés 3 448 000 téléspectateurs 13. 8% part d'audience 4 Le dernier diamant 2 158 000 téléspectateurs 9. 2% part d'audience 5 Démineurs 1 085 000 téléspectateurs 5% part d'audience 6 L'effrontée 949 000 téléspectateurs 3. 9% part d'audience 7 Shooter, tireur d'élite 830 000 téléspectateurs 3. 9% part d'audience 8 Le dernier rempart 790 000 téléspectateurs 3. 7% part d'audience 9 Crimes Spécial Fourniret: il a fait trembler les Ardennes 576 000 téléspectateurs 2. 5% part d'audience 10 Super Nanny Une famille (presque) parfaite 540 000 téléspectateurs 2. 3% part d'audience Replay Super Nanny Une famille (presque) parfaite 11 Stavisky, l'escroc du siècle 497 000 téléspectateurs 2. 1% part d'audience 12 Dr House S03E15 Demi-prodige 464 000 téléspectateurs 1. Programme tv du 6 mars 2017. 9% part d'audience Replay Dr House S03E15 Demi-prodige 13 Une fois pour toutes: rire contre le sexisme 439 000 téléspectateurs 1.
Programme Tv Du 6 Mars 2017 Calendar
3% de part de marché et un peu plus de 500 000 amateurs. Audiences TV de la soirée du mardi 28 mars 2017
Programme Genre Téléspectateurs PDA 4+
Match amical 2017- France/Espagne
football
5 974 000
24. 7%
Tout le monde joue avec le corps humain
divertissement
2 538 000
11. 8%
Capitaine Marleau
fiction
6 298 000
25. 0%
Mon fils, un si long combat
documentaire
595 000
2. 3%
Patron incognito
docu-réalité
2 313 000
9. 5%
Fans de Poutine
316 000
1. 2%
Quand le direct part en live! volume 2
510 000
Marvel: Les agents du S. H. I. E. L. D
série
702 000
2. 7%
Mentalist
611 000
2. 4%
La vie secrète des enfants
268 000
1. 0%
Les trois prochains jours
film
764 000
3. 4%
Les années 2000, la B. O de notre vie
231 000
0. Programme TV du 6 mars : notre sélection - Le Parisien. 9%
Plus qu'un destin: la story de Céline Dion
137 000
0. 6%
Gooby, poil de monstre
77 000
0. 3%
Un homme presque idéal
200 000
0. 8%
Le mariage de mon meilleur ami
496 000
2. 0%
En famille
194 000
Le pain du diable
204 000
La France des mystères
446 000
1. 8%
In her shoes
355 000
1. 5%
Dans l'actu
Notre sélection de news
La suite sous cette publicité
Voici un complément au jeu de la marchande que j'ai proposé cet été incluant cette fois les centimes. Le principe est le même. Préparation du jeu:
1- Imprimer tout les fichiers PDF:
- 7 Planches "Boutiques" =>
- 2 Planches "Listes des Prix" classés par Boutiques =>
- 30 Étiquettes d'affichage des prix en boutiques =>
- 10 Listes de Courses =>
- 65 "Aliments & Produits" => Aliments&
- 1 Planche aide mémoire pour les équivalences =>
- 1 Planche "Porte-monnaie" =>
- Pièces et Billets (facultatif) => Pieces&
2- Découper les différents éléments. 3- Plastifier les documents pour garantir une meilleure durée de vie.
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C'est au commerçant de se débrouiller pour rendre la monnaie en décomposant les nombres sans se tromper. Adapte la difficulté
En fonction de son niveau scolaire, tu peux largement adapter le contenu proposé dans le jeu de la marchande et la façon de jouer. Pour travailler le dénombrement, nous utilisons d'autres outils, mais tu peux tout à fait profiter de ce kit pour introduire cette activité. Dans ce cas, n'hésite pas à imprimer une fiche "articles" en plusieurs exemplaires et à ajouter des quantités sur la liste de course correspondante. En maternelle (de la petite à la grande section): utilise uniquement des billets de 5 et 10 euros, quelques pièces de 1 et 2€ et fais en sorte que tous les articles soient au prix de 1 ou 2 €. En tant que marchand, ton enfant se fiera généralement aux images pour te proposer les bons aliments
En CP ou CE1: complète avec des billets de 20, 50 voire 100 euros. Garde des prix rond, mais tu peux varier les tarifs et augmenter le nombre d'aliments présents sur l''étalage
A partir du CE1 et du CE2: Tu peux prendre tous les billets
En CM1 puis en CM2, introduis les dizaines de centimes, puis tous les centimes.
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Description
Dans le document pdf que nous te proposons de télécharger, tu trouveras:
2 planches de billets personnalisées aux couleurs de L'épopée Ludique
Une planches de pièces (toutes les déclinaisons sont présentes, de la pièce de 1c à la pièce de 2€)
5 fiches "articles" comprenant 45 aliments du quotidien classés par catégories et couleurs. Tu peux en imprimer plusieurs versions de chaque si tu souhaites travailler les quantités et le dénombrement
Une liste de courses que tu pourras éventuellement découper par thématiques
Une liste d'étiquettes de prix à imprimer et compléter pour fixer les prix des aliments
Jouer au jeu de la marchande
Mise en place
Dans le jeu de la marchande, l'idée est de se mettre dans la peau d'un commerçant et d'un (ou plusieurs) client(s). #1 - Le commerçant prépare son étalage: Il peut prendre l'ensemble des cartes proposées ou se focaliser sur une catégorie en particulier. Les articles en vente sont disposés face au(x) client(s). #2 - Le commerçant prépare sa caisse: il range ses billets et ses pièces de façon à pouvoir s'y retrouver facilement lorsqu'il devra rendre la monnaie.
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#3 - Le commerçant fixe ses prix. Il écrit pour chaque produit un prix sur une étiquette qu'il dispose en haut de chaque carte. #4 - Chaque client prépare sa liste d'achats ainsi qu'un porte-monnaie (on peut prendre un vrai porte-monnaie ou portefeuille pour rendre le jeu plus réaliste) dans lequel il glissera quelques pièces et billets. On cherche à reproduire les actions du quotidien, il n'y a donc pas de gagnants ou de perdants. L'idée est que chacun remplisse son rôle sans se tromper. On pourra alterner les rôles chaque fois qu'une transaction sera réalisée avec succès! Les activités possibles
Compléter une liste de courses et identifier les aliments
Pour cette activité, les prix ne sont pas obligatoires. L'idée est de commencer simplement et de corser la difficulté au fur et à mesure. Le client a préparé une liste d'aliments. Il les nomme les uns après les autres et le commerçant les lui distribue sans rien oublier. En version jeu de mémoire, le client citera 5 à 10 aliments à la suite et le commerçant devra les donner sans se tromper!
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Les autres joueurs n'ont pas le droit de cocher ce même élément et devront attendre de pouvoir retenter leur chance. Ex: je vois une voiture rouge, j'annonce "voiture rouge". Même si les autres joueurs l'aperçoivent, ils n'auront pas le droit de la cocher cette fois-ci. Pour chaque catégorie, les éléments doivent être cochés dans l'ordre. A réserver aux longs trajets comme fil rouge. Ex: J'aperçois un avion en vol mais je n'ai pas encore coché la moto, je ne peux cocher l'avion. Pour faciliter cette règle, on peut autoriser un joker par joueurs (et un seul) à jouer n'importe quand pour éliminer l'un des éléments à trouver. Je télécharge et j'imprime mon jeu
Dans l'idéal, imprime une feuille de route par joueur. Une feuille A4 simple peut suffire. Il ne te reste plus qu'à te munir d'un crayon à papier et le tour est joué! Si tu souhaite utiliser régulièrement cette chasse aux objets en voiture, n'hésite pas à plastifier ta feuille et à remplacer le crayon à papier par un feutre Veleda effaçable.
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Caractéristiques techniques:
Pratique et simple d'utilisation, ces différents éléments permettent de construire des séances de motricité pour développer la coordination des mouvements, pour des apprentissages ludiques et variés. Lot de 6 chiffres assortis - 29 x 29cm - Matière anti-dérapante.
Il doit compter ses lapins et aller ensuite acheter des carottes chez le marchand (un adulte ou un élève) en commandant exactement le bon nombre de carottes. Variante 1: Les lapins sont parfois très gourmands et il faut donner deux carottes à chaque lapin. Variante 2: On pose des carottes au fond de la classe et l'élève doit aller lui-même chercher le bon nombre de carottes (sans les « commander » au marchand).