Le Dry-brush: Le dry-brush, ou brossage à sec, permet aussi de donner du volume, du relief à une maquette. Mais cette fois-ci en pratiquant l'inverse du jus. Le jus et dry brush sont complémentaires. Avec un dry-brush, on éclaircit les "arêtes" de la maquette, de même que les surfaces rugueuses. Cela permet de simuler un effet d'usure (sur des sièges par exemple, ou bien sur les bord d'un marchepied en faisant un dry brush aluminium). Utilisez un pinceau plat, comme une brosse, et de préférence usagé car le dry-brush abime les pinceaux. Appliquez au bout de votre pinceau une petite quantité de la teinte voulue (blanc, ris clair, aluminium, rouille... Vallejo Librairie 75002 Techniques d'aérographe et de vieillissement en langue Anglaise - Oupsmodel. ). Essuyez-le ensuite avec un chiffon jusqu'à ce qu'il ne reste presque plus rien, pour estimer le séchage, testez sur l'ongle (si rien ne se passe, que votre ongle n'est pas coloré, alors c'est bon). Passez alors le pinceau sur les reliefs à plusieurs reprises et sans trop appuyer, jusqu'au résultat souhaité. Il vaut mieux ne pas en mettre trop et recommencer.
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Si la teinte de base est acrylique, appliquez la méthode inverse. Ce point est très important parce qu'un jus contient beaucoup de diluant, ce qui pourrait attaquer la peinture de base. Ensuite, choisissez une couleur sombre (noir, marron) et mélangez-la avec environ 80% de diluant dans un petit récipient. Utilisez un pinceau fin, posez-en la pointe dans les lignes de structure en creux, laissez le jus s'écouler et se répandre par capillarité. Pour éviter que ça "bave" retirez vite le pinceau. Technique vieillissement maquette avion les. Mieux vaut faire un jus par à-coups qu'une grosse tache... Le diluant devra être utilisé en quantité différente selon le jus que vous souhaitez réaliser. PLus de diluant = un jus moins prononcé; et inversement. Si le résultat ne vous plaît pas ou si le jus a un peu débordé, pas de problème, essuyez l'excès avec un chiffon. Un jus peut bien entendu être répandu dans d'autres interstices (par ex. dans le cockpit). Surtout, ne vous énervez pas si vous ne parvenez pas à l'effet désiré au premier essai.
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C'est à vous de choisir la bonne teinte et surtout celle qui vous plaît…. Eraillures et micro peinture:
Eraillures:
Plusieurs techniques sont applicables dans ce domaine. Personnellement, j'en utilise deux. 1/ J'applique sur mon kit aux endroits où je veux faire apparaître les éraillures la couleur correspondante (Avant le passage de la teinte de base). Ensuite, je viens appliquer ma teinte de base. Après séchage, je viens « gratter » avec la pointe d'un Xacto la teinte de base pour laisser apparaître la couleur correspondant aux éraillures. (Attention ne pas gratter trop fort)…. 2/ J'utilise un morceau de mousse (matelas / coussins) couper en forme de triangle. Avion... Techniques sur le traitement des verrières.. Je mets un peu de peinture sur la pointe du triangle en mousse et je l'essuie ensuite sur du papier absorbant (même méthode que le drybrush). Ensuite, vous n'avez plus qu'à tamponner aux endroits voulus la couleur que vous avez choisi. Attention avec cette méthode de ne pas laisser trop de peinture sur la mousse. Appliquer aussi légèrement, n'en mettez pas trop, vous risquez de passer à côté de l'effet escompté.
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Très bien détaillé!! Dommage que le numéro 2 soit toujours en rupture!!! Volume 4 MIG Magazine Georges S. le 03/02/2020 Aborde différentes techniques. De très nombreuses photos. Beaucoup d'infos et d'astuces pour réussir la patine de nos maquettes. Surement le premier mais pas le dernier de ma collection. Très bon support PATRICE V. le 23/01/2020 Une mine d'or, pleins de bons conseils & exemples. Parfait Benjamin G. Vieillissement , patine de la maquette : Jus de peinture. le 20/03/2019 Extraordinaire de précisions Je recommande Roger F. le 23/09/2018 Une encyclopédie très détaillé en technique et en matériels à utiliser pour perfectionner ces maquettes. Commande passé le dimanche soir et reçu mardi matin SUPER RAPIDE Je recommande vivement livre intéressant Jean François L. le 22/06/2018 de bon conseils pour un novice comme moi en technique de peinture bien Pierre b. le 07/03/2018 Dommage, le traducteur ne maitrise pas vraiment le français. Quelques redondances. encyclopédie vol 4 - vieillissement Bruno r. le 19/11/2017 Encyclopédie indispensable pour transformer un avion sorti d'usine en avion tiré d'un théâtre d'opération ( du vieillissement simple au complexe).
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Un petit sujet sans prétention concernant les verrières de nos maquettes. 1. Règle d'or: NE JAMAIS enlever les pièces transparentes de leur sachet tant que ce n'est pas indispensable. Gardez les protégées jusqu'à la dernière minute. Si votre verrière n'est pas dans un plastique, glissez là dans un sac immédiatement sous peine de la griffer. 2. Lorsque le traitement sur la verrière doit commencer, Sortez la du sac plastique. Désolidarisez la verrière de sa grappe et ébarbez et poncez les résidus correctement. Si votre verrière est griffé dans un endroit qui doit être limpide, il va falloir poncer et polir. Personnellement, j'utilise du papier tamiya 1000, 1500 et 2000 pour un ponçage à l'eau. Technique vieillissement maquette avion le. Dans certains cas extrême, du micromesh. Pour polir, j'utilise du dentifrice 3. Petite technique apprise sur ARC. Pour avoir une verrière bien limpide, je traite les pièces dans un liquide de nettoyage des sols qui s'appelle KLIR (Johnson) dans nos contrées. Je verse une peu de produit pur dans un bol, j'y trempe la verrière et ensuite, sans la rincer, je la dépose sur une sous tasse que je recouvre afin de protéger la verrière de la poussière.
Je laisse ensuite sécher 24h... 4. Ensuite, vient le masquage des parties transparentes pour peinture. J'utilise le papier masque tamiya 18mm que je découpe en lamelle d'épaisseur variables. Le gros œuvre (fenêtres rectilignes) est fait en collant la bande de 18mm directement sur la verrière et ensuite je découpe les montants en longeant les différences d'épaisseurs du plastique. Il faut absolument utiliser une lame d'X-acto neuve, voire même changer de lame en cours d'opération pour les avions ayant bcp de parties vitrées He111, ou Avenger comme illustré ici... Les fenêtres de forme plus compliquées (tourelles,... ) sont masquées en utilisant des bandelettes de 2 mm de papier masque successives. 5. Peinture Je peint ensuite l'extérieur des verrières avec la couleur intérieure afin que les montants vus de l'intérieur aient la bonne couleur... Puis j'applique la peinture extérieure, suivie d'une couche de vernis... Technique vieillissement maquette avion des. 6. Montage Les pièces transparentes sont maintenant prêtes à être assemblées avec le reste du modèle.
Il estconseill d'en faire des photocopies qui vous permettront de jouer plusieurs fois. Au cours de l'initiation qui vous a permis de devenir un MatreKa, vous avez acquis une force exceptionnelle; les deuxlments essentiels de cette force sont reprsents par votreHABILET au combat et votre ENDURANCE. Avant d'entamer votre qute, il vous faudra mesurer exactement le degrd'efficacit de votre entranement. A cet effet, vous devrez placer devant vous la Table de Hasard qui se trouve la fin du livre, fermer les yeux et pointer l'extrmit non taille d'un crayon surl'un des chiffres de la Table en laissant faire le hasard. Si vousdsignez le chiffre 0, vous n'obtenez aucun point. Le premier chiffre que votre crayon aura montr sur la Table deHasard reprsentera votre HABILET au combat. Ajoutez 10 ce chiffre et inscrivez le total obtenu dans la case HABILET de votre Feuille d'Aventure. (Si par exemple votre crayon indique le chiffre 4 sur la Table de Hasard, vos points d'HABILET serontde 14. ) Lorsque vous aurez combattre, il faudra mesurer votreHABILET celle de votre adversaire.
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)Cette Discipline permet aussi un Matre Ka de soigner certaines maladies, de gurir la ccit ettoutes sortes de blessures, reues ou infliges au cours d'un combat. Elle lui donne galement le pouvoir de deviner lesproprits des herbes, des racines ou des potions qu'il seraamen rencontrer au cours de son aventure. Si vous choisissez cette Discipline, inscrivez sur votre Feuilled'Aventure: Science Mdicale + 1 point d'ENDURANCE pourchaque paragraphe parcouru sans combat. Invisibilit Cette technique permet au Matre Ka de se fondre dans lepaysage, mme dans les terrains les plus exposs. Elle lui donnela possibilit de masquer la chaleur et l'odeur de son corps, d'adopter les murs et de parler le dialecte de n'importe quelle ville qu'il visite. Si vous choisissez cette Discipline, inscrivez:Invisibilit sur votre Feuille d'Aventure. Art de la Chasse Cette Discipline donne au Matre Ka l'assurance qu'il ne mourrajamais de faim mme s'il se trouve dans un environnementhostile. Il aura toujours la possibilit de chasser pour se procurerde la nourriture, mme dans les dserts et autres rgions ailleurs, elle lui permet de se dplacer trs vite et avec agilit, 7/29/2019 Loup Solitaire 09 - La Metropole de La Peur 14/206 et lui vite de perdre des points d'HABILET lors d'une attaquesurprise ou d'une embuscade.
Vous pourrez d'ailleurs acqurirdiverses armes au cours de votre qute mais vous n'aurez pas ledroit d'en possder plus de deux la fois. Si vous choisissez cetteDiscipline, inscrivez sur votre Feuille d'Aventure: Matrise desarmes + 3 points d'HABILET supplmentaires chaque fois qu'ilen sera fait usage. Cochez les armes choisies sur la liste figurant la page 13. Noubliez pas que vous n'avez pas le droit de porter plus de deux armes. Contrle Animal Grce cette technique, un Matre Ka peut communiquer avecla plupart des animaux et deviner leurs intentions. En outre, lescombats cheval tourneront toujours son avantage. 7/29/2019 Loup Solitaire 09 - La Metropole de La Peur 13/206 Si vous choisissez cette Discipline, inscrivez: Contrle Animalsur votre Feuille d'Aventure. Science Mdicale Le dtenteur de cette Discipline peut rcuprer 1 pointd'ENDURANCE perdu, chaque fois qu'il termine unparagraphe sans avoir eu combattre. (Vous n'aurez le droit defaire appel cette technique que lorsque vos pointsd'ENDURANCE seront tombs au-dessous de votre total initial.