À saisir! Maison à acheter, BASSAN - Climatisation
2 Chambres · 1 Salle de Bain · Maison · Cave · Climatisation · Cuisine américaine
A vendre sur la commune de bassan maison f3 de 77 m² + local commercial 30 m², proches des commodités et des écoles. Elle est composée, d'une cuisine américaine, avec une grande pièce a vivre, d'une sde et d'un wc independant. Au deuxième étage nous disposons de deux belles chambres dont une avec...
vu la première fois il y a 3 semaines
Maison à acheter, BÉZIERS - Terrasse, Piscine
2 Chambres · Maison · Terrasse · Piscine
C'est sur la périphérie de la ville de béziers que nous avons découvert ce beau domaine à la vente, où sérénité, tranquillité et rentabilité sont les maîtres mots! Cet ensemble qui comporte de nombreuses dépendances est exploité en chambres d'hôtes et gîte. Le bâtiment principal, d'une surface to...
Maison à acheter, BASSAN - Villa, Plain-pied
2 Chambres · Maison · Villa · Cuisine américaine · Garage · Plain-pied
Projet de construction sur bassan 34290: dans le secteur très prisé du sud de bassan au calme, proche des vignes et chemins de balade, mais à 250 mètres à pied du centre-ville et de tous commerces utiles!
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Maison A Vendre A Boujan Sur Libro Veritas
L'étage: 2 chambres ainsi que d'une salle de bain. En sous-sol, 1 [... ]
Maison 3 chambres 139 m²
Jardin
Dans un quartier résidentiel de BOUJAN, sur un terrain d'angle, une agréable et lumineuse maison d'environ 140m² composée: en demi niveau, d' un séjour avec cheminée, prolongé par une belle véranda, une cuisine, une salle d'eau. En demi niveau, un 2ème salon. Au 1er étage, 3 chambres dont une avec salle d'eau, une salle de bains wc. Une buanderie, niveau rue. A prévoir, une remise au goût du jour. Maison 3 chambres 140 m²
Séjour de 47 m² Jardin Garage
BAISSE DE PRIX - PRIX OUVERT A LA NEGOCIATION A vendre sur la commune très recherchée et prisée de Boujan-sur-Libron, venez découvrir cette belle villa de Type 5 avec 3 chambres + 1 bureau, sur un terrain de 552 m2 avec piscine. Composition: RDC: hall d'entrée avec placard aménagé, cuisine séparée (possibilité d'ouvrir sur le salon) entièrement aménagée et équipée, un double salon / séjour de 47 m2, donnant directement [... ]
Trouver ma maison à Boujan-sur-Libron!
Maison À Vendre À Boujan Sur Libron
D'une superficie utile de 202 m², cette villa est lumineuse, contemporaine, ouverte sur les extérieurs grâce à ses grand...
Maison à vendre, MONTPELLIER - Piscine, Villa
Maison · Villa · Garage · Piscine
Accueillant le plus grand espace vert de montpellier, entre son parc, le domaine de méric, les berges du lez et le zoo tout proche, il est le poumon vert de la ville. Ce quartier résidentiel reste très préservé tout en étant parfaitement desservi par le tramway. Sa position, sa nature luxuriante,...
Beziers, Hérault - Piscine
800 m² · 919 €/m² · 25 Pièces · 15 Chambres · Maison · Piscine
A 10 mn à l'ouest de beziers, ancien domaine viticole du xième siècle sur 1, 5 hectare de terrain. 800 m² habitables organisés en 4 logements, 25 pièces et 15 chambres. Dépendance de 240 m². Le parc constitué d'arbres centenaires et d'une ancienne piscine, profite d'un environnement calme et sans...
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735 000 €
BON PRIX
988 571 €
Beziers, Hérault - Piscine, Terrasse
1 310 m² · 4 248 €/m² · 35 Pièces · Maison · Cave · Terrasse · Piscine
Au cœur de loccitanie, entourée de vignobles et dun parc darbres centenaires vous découvrirez cette somptueuse propriété aux charmes languedociens.
Maison A Vendre A Boujan Sur Libron La
| Ref: visitonline_a_2000027648563
iad France - Pierre DE PAZ... vous propose: MAISON LANGUEDOCIENNE***4 CHAMBRES***PISCINE***SECTEUR RESIDENTIEL***Maison languedocienne de 230m² environ sur terrain clos, arboré et sans vis-à-vis. Au rez-de-chaussée vous trouverez: un hal...
| Ref: arkadia_VINP-T3145213
Située dans un quartier prisé de Béziers proche du centre ville et des axes routiers, au calme d'une impasse, ce pavillon d'environ 90m² en R+1 vous propose un séjour lumineux avec un accès sur une belle terrasse, et le jardin. Ensuite vous dé...
| Ref: bienici_adapt-immo-345713160
Quartier de la courondelle, dans résidence sécurisée maison T3 en R+1 avec jardin et 2 places de parkings. Séjour-cuisine de 25 m2 lumineux et 2 chambres avec placards à l'é valeur sure à visiter rapidement. | Ref: bienici_adapt-immo-340126310
BÉZIERS, maison de ville P4 (90m²) élevée d'un étage sur rez-de-chaussée située dans une rue emblématique du centre ville portant le patronyme d'un célèbre écrivain pour ne pas le citer, entre les allées Paul Riquet et l'incontournable Poly...
| Ref: visitonline_a_2000027569717
Magnifique maison située au quartier des peintres à Béziers, avec de très belles prestations: chauffage au sol, menuiseries double vitrage, arrosage automatique, alarme, volets alu, portail automatisé....
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Est-ce possible, notre Terre abriterait un monde intérieur inconnu aussi vaste que plusieurs continents de la surface? Le Professeur Lidenbrock en est persuadé, son obsession de trouver un passage vers cette terre inexplorée le conduit aux abords du fier volcan islandais Snaeffelsjökull. Son neveu Axel et le guide de montagne Hans accompagné de son oie Gertrude participent à ce surprenant voyage. Avec appréhension, notre trio découvre un tunnel naturel qui s'enfonce comme une plaie béante à l'intérieur de cette montagne bouillonnante, les conduisant vers les entrailles inhospitalières et labyrinthiques de notre planète. Que vont-ils découvrir, quelles aventures trépidantes attendent nos héros? VOYAGE AU CENTRE DE LA BOITE
Ce deuxième jeu autour d'une thématique vernienne fait suite au réussi LE TOUR DU MONDE EN 80 JOURS et présente un matériel incitant au voyage en partie grâce au talent de son illustrateur, Franz Vohwinkel. Le plateau de jeu reprend trois étapes essentielles du périple du Professeur Lidenbrock et de ses compagnons, la descente vers ce monde souterrain, la traversée de la mer intérieure et la remontée vers la surface terrestre en empruntant le flux magmatique du Stromboli, volcan situé au large de la Sicile.
Voyage Au Centre De La Terre Jeu De Société Ixit
Emilio C. Un véritable plaisir d'entrer dans une boutique de jeux de société de toute beauté!!! Ça donne envie d'y rester toute la journée. Si vous rechercher des conseils, des vendeurs passionnés, et un univers unique, c'est là-bas qu'il faut aller. MERCI MAITRE RENARD... Maxime K. Rapide et une petit cadeau en plus! Pierre K. Super boutique! J'y suis allé pour acheter un jeu de société pour faire un cadeau, super conseil le jeu à fait fureur!!! C'est génial de voir une équipe si passionnée! Merci:D! ps: en plus la deco est juste géniale! a très bientôt!!! Jean-Romain B. Colis reçu très rapidement, bien emballé, en bon état. François C. Je cherchais plusieurs cadeaux pour des enfants de 1 à 8 ans. J'ai trouvé tout ce que je voulais grâce à des conseils très avisés. Le magasin est de plus très chaleureux. Un grand merci. DeI m. Conforme, rapide, parfait Merci therese V. Boutique sympa, espace non oppressif, personnels à l'écoute du client, la convivialité est présente et l'équipe est de bon conseil, ça vaut le coup d'y faire un tour, voire plusieurs ^^.
Voyage Au Centre De La Terre Jeu De Société Escape
Le toute est porté par une direction artistique très jolie, mise en avant dans les dessins des cartes d'exploration en particulier ou des personnages. D'ailleurs la présence des personnages du roman permet une immersion encore plus forte et rappellera des souvenirs aux lecteurs; leur aide peut s'avérer utile, voir indispensable, mais coûteuse en PV! De façon ingénieuse, leur utilisation n'est pas limitée rendant la tentation forte mais au risque de perdre beaucoup de PV en fin de partie …
Sur la partie mécanique « Flip&Write », Voyage au centre de la Terre utilise des bases bien connues et rodées; celles du chemin à tracer à partir de tronçons à dessiner. Cependant, pas besoin de les dessiner immédiatement reliés à l'entrée, les joueurs peuvent les relier plus tard dans la partie permettant de s'adapter en permanence aux cartes piochées. Côté interaction, elles sont peu présentes chacun jouant sur sa feuille. Indirectement, le passage au centre de la Terre rapportera quelques PV différent selon l'ordre de passage ou l'ordre de sortie.
Voyage Au Centre De La Terre Jeu De Société Okemon
Lancez-vous dans la plus fabuleuse aventure de Jules Verne! Un jeu de Flip & Write avec de l'interaction et de l'ambiance entre les joueurs. Une véritable expédition dans l'univers de Jules Verne dans lequel vos choix de départ rendent chaque partie différente et des effets influencent le cours du jeu
Un jeu accessible et dynamique qui s'apprend en 2 min. Référence du produit:
JDPORI027
Marque du produit
Abysse Corp distribue des jeux de plateaux, des jeux d'ambiance, des jeux pour toute la famille ou pour les experts. En stock
5 Produits
Fiche technique
Tranche d'âge
dès 10 ans
Nombre de joueurs
1 à 50 joueurs
Durée
20 minutes
Et surtout trouvez le chemin vers la surface par un des volcans avant qu'il n'entre en éruption! Les points forts: – un Flip & Write avec de l'interaction et de l'ambiance entre les joueurs – une véritable expédition dans l'univers de Jules Verne – Vos choix de départ rendent chaque partie différente et des effets influencent le cours du jeu. – un jeu accessible et dynamique qui s'apprend en 2 min. Auteur(s)
Alberto Millan
Illustrateur(s)
Pedro Soto
Éditeur(s)
Origames
Age
10+
Durée du jeu
20min
Nombre de joueur(s)
De 1 à 50
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Le jeu se déroule en trois étapes distinctes, chacune avec quelques règles spécifiques. La première étape consiste à rejoindre le centre de la Terre, et une case clé, la forêt des champignons géants. A son tour, le joueur a le choix entre deux actions: a) piocher trois cartes Explorateurs et/ou Accessoires dans la combinaison de son choix. Précision: si un joueur tire une ou plusieurs cartes Accessoires (jusqu'à trois) dans la pioche ouverte (les cartes sont visibles), elles sont remplacées à la fin du tour du joueur. b) déplacer un explorateur. Un joueur peut déplacer un des trois explorateurs en abattant des cartes Explorateurs de la même couleur, cinq au maximum. Chaque carte posée fait mouvoir d'une case soit horizontalement ou verticalement. Précision: le joueur devra déplacer l'explorateur d'une case vers l'avant au moment qu'il le souhaite. Au cours de ses déplacements, des cases Obstacles entraveront la progression des explorateurs. Des ravins, des rochers, des montagnes granitiques se dresseront et l'aide de cartes Accessoires deviendra indispensable.