Les clés de lecture d'un monde complexe
Géographie, Thème 1; chapitre 1
Cours Tes1; Tes2
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Exposés: Les vacances pour les Brésiliens, pour les Indiens; l'industrie automobile aux Etats-Unis
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Clés De Lecture D Un Monde Complexe Terminale S Programme
Terminale S/SI > Géographie > Clés de lecture d'un monde complexe
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Question 1/4 A quoi faut-il être attentif lorsqu'on lit la légende une carte? L' échelle, le thème, la source et... Les couleurs, les hachures, les pointillés Les hachures, les continents, les points La source, les couleurs, les hachures. La légende, les figurés et le seuillage. TU BLOQUES? Regarde la vidéo du cours pour comprendre
géographie question 2
Vip 6 min 31 s
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Assez simple
Clés De Lecture D Un Monde Complexe Terminale S Maths
Proposition pédagogique de Thierry Allué du Lycée Fénelon-Notre Dame à La Rochelle, correspondant au thème 1 introductif du nouveau programme de géographie "Clés de lecture d'un monde complexe" (10-11h) et à la question "des cartes pour comprendre le monde". Cette proposition est cours de mise en oeuvre dans les classes de Terminale ES et L sur une base de 5h. Elle s'ajoute à celle, différente, de Dominique Adler, professeure au lycée Bellevue de Saintes publiée sur Odyssée à la rubrique " nouveaux programmes lycée - géographie terminale. Cette proposition est destinée aux professeurs et non directement aux élèves. En fonction de la problématique et des choix de l'enseignant, certaines pistes seront exploitées ou non pour permettre le traitement du thème dans les volumes horaires impartis, en fonction de la progression des apprentissages bâtie par l'équipe disciplinaire et des acquis des élèves.
Clés De Lecture D Un Monde Complexe Terminale S Youtube
Les clés de lecture d'un monde complexe font partie du 1er thème introductif obligatoire pour présenter en 4 ou 5 heures maximum quelques grandes notions et grilles permettant une lecture des territoires mondiaux. Ces grilles de lecture du thème seront ensuite reprises tout au long du programme. Ce chapitre ne donne donc pas lieu à une étude exhaustive mais « est l'occasion d'une réflexion critique sur les modes de représentations cartographiques » ( BOEN spécial, n°8, 21 février 2013). (Durée: 4h, étude de cartes géoéconomiques 1h, cartes géopolitiques 1h, cartes géoculturelles 1h, cartes géo environnementales 1h (programmes 2012 TL/TES et programmes TS 2014). Le Quintrec-Janin (dir. ), Histoire-Géographie, TS, 2014. ) Introduction: Dossier p. 214-215
(Définition) Une carte est une représentation de la Terre ou d'une portion de l'espace terrestre. (Étymologie) Le mot carte a pour origine un mot grec, « khartès », qui signifie feuille de papyrus et du latin médiéval « carta », représentation plane.
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Clés De Lecture D Un Monde Complexe Terminale S And P
Ainsi, cette carte permet de mettre en évidence le fonctionnement de la mondialisation en soulignant à la fois l'essor des échanges mondiaux, l'interdépendance croissante des territoires. Cette carte nous montre aussi une forte hiérarchisation des territoires en faisant apparaître les espaces moteurs et des territoires plus ou moins marginalisés. Enfin, elle nous permet d'appréhender quelques uns des acteurs impliqués dans ce processus. La correction téléchargeable au format pdf
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Lecon 1 - Version
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Les Brain Box sont des jeux d'observation et de mémorisation qui peuvent se jouer seul ou à plusieurs. Les joueurs observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire (spécificités du pays, géographique, culinaire…). Brainbox - Voyage autour du monde. Contient: 72 cartes illustrées, 1 sablier, 1 dé et une règle du jeu. Référence du produit:
93303A
Marque du produit
Asmodée distribue de nombreux jeux de sociétés pour débutants ou experts, des jeux familiaux, d'ambiance, pour enfants, pour vétérans, bref pour tous les joueurs, pour des moments à partager en famille ou entre amis. En stock
1 Article
Fiche technique
Nombre de joueurs
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Durée
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Brain Box Voyage Autour Du Monde 2010
By buying this product you can collect up to 1 loyalty point. Your cart will total 1 point that can be converted into a voucher of 0, 10 €. Reference: 5025822933034 Condition: New product This product is no longer in stock More info Descriptif produit: Avec les jeux Brain Box, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire. De petites boîtes malignes pour développer ses connaissances en s'amusant! Brain box voyage autour du monde 2010. Age minimum: 8 ans Durée moyenne d'une partie: 15 minutes Nombre de joueurs: 1 joueur 30 other products in the same category: Zombicide - Storage Box - Red 15, 00 € Zombicide - Storage Box - Blue 15, 00 € Jeux de société - Haute Tension... 37, 50 € Jeu de société - Age Of War 12, 42 € Bang!
Brain Box Voyage Autour Du Monde
Le principe associe amusement et apprentissage tout
en douceur. Matériel
71 cartes illustrées - 1 sablier - 1 dé - 1 règle de jeu
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Eco-part
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Stimulez votre mémoire en parcourant le monde! Voyage autour du Monde est un jeu de mémoire amusant et pédagogique de la série Brainbox. 1 joueur minimum
Environ 15 minutes
À partir de 8 ans
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Si l'article est disponible: Expédition sous 24h/48h (hors W-E) Livraison entre le mercredi 1er et le jeudi 2 juin. Avec BrainBox - Voyage autour du Monde, vous allez vous amuser en stimulant votre mémoire. La collection Brainbox est un ensemble de jeux de mémoire dédiés à l'apprentissage et à la stimulation cérébrale. Tous les jeux Brainbox fonctionnent sur le même principe: pendant 10 secondes, le ou les
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différents niveaux de jeu permettent aux adultes et aux enfants de
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