Le donjon L'Arche d'Otomaï L'Arche d'Otomaï Niveau requis: 90/100 - Position: [-55/-4] Une Clef du Goulet de Rasboul. Une relique de Gourlo le Terrible. (Objet quête) Ressource pour panoplie de classe. Donjon posté: 06/10/2007 à 18h03 Donjon modifié: 29/10/2007 à 22h30 Les salles] 1ère salle, on trouve un petit aperçu du donjon. On affrontera à peu près toujours la même chose. ] Pareil que la 1ère, on avance tranquillement. Donjon arche d otomai program. ] Salle 3, on se retrouve avec deux Flib... ] Salle 4, voila un peu d'action! On est avec 4 Flip de quoi s'amuser ^^ N'allez pas au CaC avec les Flib surtout, sinon c'est passe ton tour noob:p] Une autre petite salle tranquille, on connait les mobs et on commence à s'impatienter ^^] Toujours pareil, mais prochaine salle le boss (Remarquez aussi le sacri en pantalon vert, l'est beau hein:p Huhu d'accord je dévie ^^)] Voila le boss, enfin!! L'est beau lui aussi et fort avec 200% de résistance partout ^^' Il est facile a combattre si vous avez l'astuce, pour ça il suffit juste de placer un tonneau qu'il invoque à coté de lui.
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- Couronne de la sagesse genshin impact 1
Donjon Arche D Otomai 3
Vous ne les trouvez qu'à l'intérieur de l' Arche d'Otomaï, mais pas dans le Bateau (avant d'entrer dans le donjon). Les Nakunbra frappent au CaC en vous poussant et les Boomba uniquement au CaC également. Nakunbra
Niveau 51 à 75
Points de vie: de 500 à 900
Points d'Action: 6
Drop en Kamas: de 15 à 23
0%
de -10 à -2%
15%
de 14 à 22%
Embrochement, Météorite, Force des Ames Putrides
Ecosystème: Créatures de l'île de Moon, Race: Pirates de Moon
Troma du Vieux John (10%), Bandeau de Nakunbra (14%),
Boomba
Niveau 39 à 63
Points de vie: de 700 à 1300
Drop en Kamas: de 39 à 63
de -10 à -6%
Morsure, Bombombe
Nœud de Marin (14%), Troma du Vieux John (10%),
Salle 2
Les Canons Dorf frappent à moyenne portée assez peu et sont les moins dangereux de tous les monstres. Donjon arche otomai. Canon Dorf
Points de Mouvement: 3
Drop en Kamas: de 51 à 75
de -12 à -4%
de 8 à 20%
de -20 à -8%
de 15 à 27%
Boulet Furtif
Troma du Vieux John (10%),
Salle 3
Rien de bien nouveau. Salle 4
Salle 5 - Boss
Et nous voici enfin face à " Gourlo le Terrible ", l'adversairissime de ce donjon!
Donjon Arche D Otomai Live
On continue! Désolé, de ne pas avoir bien screen cette salle mais j'ai eu un petit problème
Prochaine salle, le boss! Donjon 2 : L'Arche d'Otomaï. Monstre avec 200% résistance partout, tuez d'abord les bestioles avec lui, il tape 100/150 et invoque des tonneaux. Placez les tonneaux à coté de lui et.... Une relique en quete (qui sert pour montrer à otomai que l'on a fait le donjon) et en cadeau la clé du donjon suivant. Haut de la page
Donjon Arche D Otomai 2018
Aller au Boss directement! Avant l'article voici deux vidéos de notre partenaire Ayrr, la première pour le chemin menant au donjon, et la deuxième sur le combat contre le Gourlo:
lvl: 70
Pierre d'âme: Nv 100
Succès: Premier, Économe, Duo. Recette de la clef: 5x Touffe rousse du Flib, 5x Maillot de corps de Barbroussa, 2x Coffret maudit, 5x Foulard du Sparo. Pour vous rendre à ce donjon, il va falloir traverser l'île d'Otomaï. Pour y arriver, vous devrez compléter deux quêtes:
Aller sur l'île d'Otomaï Le Gardien du Pont de la Mort
Rendez-vous ensuite en [ -55, -4]. Il faudra ensuite entrer dans le bateau et faire un petit circuit. Parlez ensuite au Capitaine Flams pour entrer. Vous pourrez téléporter les membres de votre groupe ici, à condition qu'ils aient validés les deux précédentes quêtes. Les monstres que vous rencontrerez ici sont:
Le Flib: Il rend tous ses alliés invisibles. Donjon arche d otomai da. Il retire 200 de puissance et lorsqu'il vous frappe au corps à corps, il vous fait passer votre tour. Dangereux si vous êtes seul!
Donjon Arche Otomai
15/11/2009 à 16:17 (m. à. j. le 20/9/2018 à 12:01) 0
Les informations liées aux donjons d'Otomaï ont été migrées vers de nouveaux articles plus complets pour chaque donjon de l'Île. La Grotte Hesque
L'article dédié à ce donjon est accessible en cliquant ici. Succès Économe Donjon Arche Otomai + Fin des Succès Dj 51-100!(Commenté)(Dofus Touch) - YouTube. L'Arche d'Otomaï
Le Goulet du Rasboul
La Laboratoire du Tynril
La Canopée du Kimbo
L'Antre du Kralamoure Géant
Personne n'a encore réagi. Soyez le premier. Vous devez vous identifier pour réagir. Que pensez-vous de Dofus? 10278 joliens y jouent,
13017 y ont joué. 10 décembre 2021
3 décembre 2021
2 septembre 2021
20 juillet 2021
22 juin 2021
Donjon Arche D Otomai Program
Classes recommandées: Classe permetant de déplacer un monstre (sacrieur, iop, pandawa) Soins: 1 eniripsa Difficulté stratégique: Requiert une action spécifique. Point de vie minimum recommandés: 600 Temps moyen mis pour réaliser ce donjon par notre équipe: 40 min. Plus d'infos: C'est par ici => Donjon Otomaï 2: Arche d'Otomaï <= Toutes les illustrations sont la propriété d´Ankama Studio - Tous droits réservés - Crédits: Ankama Games | Site développé par Eiti et Nuphius, design par Nana-Mamille.
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Matériau d'amélioration d'aptitude
Matériau d'amélioration d'aptitude rare. Un support utilisé dans les temps anciens pour conserver et transmettre le savoir. Bien que de nos jours les connaissances se transmettent de différentes manières, autant orales qu'écrites, cet artéfact n'a pas perdu la moindre once de son pouvoir d'antan. Source Événement à durée limitée
Couronne De La Sagesse Genshin Impact 1
Nous vous recommandons de choisir un de vos meilleurs personnages, qui fait le plus de dégâts possibles, et faire tourner les personnages support de l'équipe. Si votre liste de personnages n'est pas assez fournie, n'hésitez pas à utiliser ceux proposés à l'essai. Comme vous voyez dans l'exemple au dessus, j'ai choisi Kamisato Ayato comme DPS principal, et j'ai fait une équipe gel au début (avec Kaedehara Kazuha, Kaeya et Diona), puis une équipe électrocution pour le second tour, et à nouveau une équipe gel à la fin. Couronne de la sagesse genshin impact 1. Pensez à garder de bons personnages défensifs comme des soigneurs et des boucliers pour le troisième et dernier tour, il comporte des ennemis de classe Boss plus complexes. Cette fois-ci, à chaque fin de tour, deux personnages seront tirés aléatoirement pour être mis au repos, laissant les deux autres disponibles pour le tour suivant. La mise à l'écart de deux de vos personnages étant aléatoire, il est assez difficile de donner des conseils d'équipe pertinent ici. Toutefois, le dernier tour semble toujours être le plus difficile, pensez donc à conserver un ou deux atouts dans votre manche.
L'étape 3 de l'évènement est arrivée. Nous allons vous expliquer tout ce que cela ajoute. Prérequis:
Vous devez être au minimum niveau d'aventure 20. Astres prédestinés
La dernière phase de l'événement est arrivée. Cette troisième partie vous offre également 3 nouvelles petites quêtes que vous retrouverez dans le menu événement! A la fin de la quête principale de l'événement que vous lancerez en parlant à Mona, vous débloquerez les défis « Astre Déchu ». ᐈ Couronne de perspicacité | Genshin Impact ❤️MobailGamer.com. Défi: Astre déchu
Une grosse météorite est en lévitation sur la plage. Interagissez avec elle pour réaliser le défi à plusieurs ou en solo. Avant de commencer le défi, dans le menu événement vous devrez tourner un symbole. Il faut aligner les symboles du cercle principal avec ceux situés à l'extérieur. Durant ce défi vous devez éliminer des monstres pour gagner de l'énergie astrale. Puis vous devez déposer cette énergie sous la météorite. Mais attention si vous êtes touché, votre dépôt est interrompu et vous perdrez de l'énergie. Remplissez la barre pour réussir le défi.