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Je vous fais mon retour sur ma 4ème année Epitech où je suis partie en Chine à la Beijing Jiaotong University
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On peut donc positionner précisément ces éléments dans la zone de terrain en donnant des valeurs aux propriétés de style top et left. Lorsqu'il est créé un élément cible est ajouté comme nouvel enfant de l'élément #terrain et positionnée aléatoirement dans celui-ci. Au moment de son ajout une cible se voit ajouter la classe CSS on (en plus de la classe target). Les cibles doivent être cliquables. Lorsque l'on clique sur une cible, le nombre de cibles restantes qui est affiché doit être mis à jour. Projet javascript pour progresser des. Le clic sur une cible donnée ne doit être actif qu'une seule fois. Au moment du clic, la classe CSS hit est ajoutée à un élément cible pour obtenir un changement visuel. Enfin un élément cible cliqué doit disparaître et être retiré des enfants de l'élément #terrain 1 seconde après avoir été cliqué. Vous utiliserez pour cela la fonction tTimeout dont vous aurez étudié la documentation sur le MDN. Chronomètre
La réalisation du jeu nécessite la mise en place d'un chonomètre. Celui sera géré à l'aide de la fonction tInterval qui crée un timer et qui a déjà été utilisée pour l'exercice sur les diaporamas.
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Bien maitriser les outils proposes par les navigateurs (FR)
Vid é o gratuite et en français absolument indispensable pour bien commencer, ce tuto vous expliquera comment tirer profit des outils mis en place par votre navigateur. KHANacademy
La KHANacademy propose de nombreux cours vid é o (en anglais) qui vous permettront de mieux comprendre la programmation et ses enjeux. Codecademy
Je ne présente plus Codecademy, un site qui vous accompagnera de manière ludique dans l'apprentissage du Javascript (en anglais). Apprendre le Javascript avec Mozilla
Formation complète de 8h sur Javascript (FR, Payant)
Je ne voulais pas mettre de ressources payantes, mais les bonnes ressources en français sont rares, et celle-là est très bonne. Idées de projet web par bibip50 - OpenClassrooms. Node School
Car il est maintenant impossible de parler de Javascript sans évoquer Node js, son penchant serveur, voila une ressource qui vous permettra de mieux comprendre comment faire la partie serveur de son site en Javascript. Tester ses id é es et programmes
JSBin et JSFiddle vous permettront de très vite essayer les codes fournis dans les tutos, ou de mettre en place vos idées pour voir en temps réel si elles sont réalisables.
Unheap (jQuery uniquement)
JS Live
Le Blog du Webdesign
Cela peut ressembler à de l'autopromo (à juste titre), mais il serait dommage de passer à cote de la quantité de ressources et tutos que nous avons mis de cote au fil de nos articles. Essayer un Pr é processeur
Les préprocesseurs sont loin d'être une obligation (et ils ne remplacent pas l'apprentissage du Javascript de base) mais ils peuvent néanmoins rendre de grands services. Projets en HTML5 .... À essayer avant de juger, donc. RedScript
Typescript
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A Portée De Mots Cm2 Cycle 3 Niveau D'alerte
A portée de mots, CM2 cycle 3 niveau 3: français
Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors:
Leclec'h-Lucas Janine
(Auteur),
Lucas Jean-Claude
Meunier Robert professeur des écoles
(Auteur)
Format:
Textbook
Language:
français
Title statement:
A portée de mots, CM2 cycle 3 niveau 3: français / Janine Leclec'h-Lucas, Jean-Claude Lucas,... Robert Meunier,...
Published:
Paris:
Hachette éducation, DL 2008, cop. 2008
Physical Description:
1 vol. (240 p. )
Series:
À portée de mots
Subjects:
Français (langue)
> Étude et enseignement (primaire)
> Manuels d'enseignement primaire
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Janine Lucas, Jean-Claude Lucas, Robert Meunier
chez
Hachette Education
Collection(s):
A portée de mots
Paru le 18/03/2009 |
Cartonné 240 pages
Primaire, CM2
15. 50 €
Disponible - Expédié sous 4 jours ouvrés
Quatrième de couverture
Intentions pédagogiques
¤ Proposer un ouvrage de maîtrise de la langue (grammaire, conjugaison, orthographe, vocabulaire, expression et lecture) conforme aux programmes 2008. ¤ Favoriser une pédagogie diversifiée. ¤ Offrir un ouvrage qui s'adapte à toutes les démarches pédagogiques. ¤ Entraîner l'élève au travail autonome.
Les 4 parties outils de la langue (grammaire, conjugaison, orthographe, vocabulaire) ont une structure simple: règle à retenir, exercices théoriques et ludiques, texte d'auteur et autodictée. La partie Expression écrite est composée de textes d'auteurs et un projet d'écriture. Des extraits de littérature jeunesse suivis d'une compréhension composent la partie Lecture. ©Electre 2022
Intentions pédagogiques Proposer un ouvrage de maîtrise de la langue (grammaire, conjugaison, orthographe, vocabulaire, expression écrite et lecture). Favoriser une pédagogie diversifiée. Offrir un ouvrage qui s'adapte à toutes les démarches pédagogiques. Entraîner l'élève au travail autonome. ISBN:
Non précisé. EAN13:
9782011163790
Reliure:
Cartonné
Pages:
239
Hauteur: 26. 0 cm / Largeur 20. 0 cm
Poids: 710 g