Evaluation clinique de la tête du nerf optique: un changement de paradigme. Chauhan BC et Burgoyne CF. American Journal of Ophthalmology. 2013 Aug; 156(2): 218-27. Une nouvelle analyse de l’anneau neuro-rétinien en tomographie par cohérence optique en domaine spectral, Spectralis (Heidelberg Engineering, Germany). Étude préliminaire - EM consulte. Il était jusqu'à présent supposé que le tissu bordant d'Elschnig et la sclère sous-jacente correspondant aux limites de la papille visible lors de l'examen clinique constituaient les limites les plus externes du bord de la papille, et donc que toutes les structures situées entre le bord visible de la papille et l'excavation constituaient l'anneau neuro-rétinien. En utilisant simultanément des photographies stéréoscopiques de la papille et des coupes de celle-ci réalisées en OCT spectral-domain, des études ont montré que la terminaison de la membrane de Bruch était fréquemment située de façon beaucoup plus interne que les limites visibles de la papille. Dans ce cas, l'anneau neuro-rétinien (fibres optiques) est donc beaucoup plus mince que ne pourrait laisser supposer l'étude clinique de la zone située entre le bord visible de la papille et l'excavation, puisque les fibres optiques ne peuvent pas traverser la membrane de Bruch.
Anneau Neuro Rétinien De La
Bienvenue sur EM-consulte, la référence des professionnels de santé. Article gratuit. Connectez-vous pour en bénéficier! La détermination clinique des limites externes du disque optique (DO) ne correspond pas toujours aux véritables limites anatomiques de la tête du nerf optique définies par l'extrémité de la membrane de Bruch ( bruch membrane opening -BMO). Un nouvel indice d'analyse du DO en tomographie par cohérence optique (OCT), le minimal rim width (BMO-MRW) évalue la plus petite épaisseur de l'anneau neuro-rétinien comprise entre le BMO et la membrane limitante interne. Le but de cette étude est d'évaluer un nouveau logiciel permettant une mesure automatique du BMO-MRW. Cette étude concerne 95 yeux: 40 yeux témoins et 55 yeux suivis et traités pour un glaucome primitif à angle ouvert (répartis en 42 glaucomes débutants, 7 glaucomes modérés et 6 glaucomes évolués). Anneau neuro rétinien de la. Après une localisation précise du centre DO, 24 scans radiaires de la TNO sont réalisés en OCT Spectralis (Heidelberg Engineering, Germany).
Ces microstructures oculaires peuvent même être visualisées dans les yeux atteints de cataracte. Le module OCT2 – ultra rapide (85 kHz) – nous propose des images encore plus détaillées et une parfaite visualisation des couches profondes de la choroïde. Il permet de réaliser des clichés OCTA (angiographie sans injection).
Ce que vous allez créer La texture du rock est d'une simplicité trompeuse, mais cela devient assez compliqué lorsque vous essayez de bien faire les choses. Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment dessiner une texture de roche ou de pierre, ainsi qu'une texture de structure en pierre, comme une route ou le mur d'un château médiéval.. Ce dont vous aurez besoin Crayon HB Crayon 2B Crayon 4B Crayon 6B Taille-crayon Gomme malaxée (ou normale) Moignon de mélange (facultatif) Il est très difficile de dessiner une texture de roche à partir d'imagination. Vous ferez peut-être mieux si vous jetez d'abord un coup d'œil à certaines références de photos, par exemple: Pierre brute Pierre lisse Roches 1. Comment dessiner un rocher Étape 1 Dessinez un sommet du rocher en utilisant le Crayon HB. Il devrait être grossièrement ovale, mais pas rond du tout. Étape 2 Ajouter un côté de la roche en tirant le bas et en reliant les deux parties. Étape 3 Esquissez doucement le bord du rocher pour le rendre émoussé.
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Plus ces bords sont larges, plus le rocher est rond. Vous pouvez même aller jusqu'au sommet pour créer une forme de dôme. Étape 4 Ajoutez d'autres lignes de guidage pour voir la forme 3D de la roche avant de commencer l'ombrage. Utilisez la gomme pour les rendre à peine visibles. Étape 5 Inclinez légèrement votre crayon et ombragez un côté du rocher. Ne recouvrez pas complètement les lignes de guidage; laissez-leur une suggestion en appuyant plus fort. Étape 6 Prendre le Crayon 2B et ombragez la partie du rocher qui ne sera pas directement éclairée. Cette fois, n'inclinez pas trop votre crayon, mais essayez de dessiner de petits détails: des ombres entre les "couches" des rochers. Vous pouvez créer une texture très convaincante en dessinant de longues formes horizontales en X.. Étape 7 Prendre le Crayon HB encore une fois, inclinez-le et dessinez des "vagues" rugueuses sur le rocher. Une surface rocheuse n'est jamais lisse, et cela nous aidera à montrer cela. Étape 8 Ajoutez plus de détails sur le dessus et les côtés à l'aide des touches Crayon 2B.
Ici, ils n'ont pas besoin d'être aussi réguliers. Au lieu de cela, essayez de les placer très serré, avec des petits rochers entre les gros. Étape 7 Il est temps d'ajouter une forme à chaque pierre. Suivez la perspective de l'ensemble de la structure pour décider quels côtés de la pierre doivent être visibles. Aussi, n'oubliez pas de rendre le bord émoussé, cela le rendra plus primitif en apparence. Étape 8 Remplissez les espaces entre les pierres en appuyant plus fort. Ne le faites pas trop régulier, mais utilisez-le plutôt pour "couper" certaines parties des pierres pour un aspect plus naturel. Étape 9 Prendre le Crayon 2B (affûtez-le bien) pour rendre le remplissage entre les pierres moins uniforme. Étape 10 Prendre le Crayon HB à nouveau, inclinez-le et ombragez le haut des pierres. Ne pas remplir les côtés par accident! Étape 11 Ombrez les côtés de la construction en gardant les bords blancs. Étape 12 Prendre le Crayon 2B et assombrir les côtés ombragés, tous les deux de la structure… … Et de chaque pierre sur le dessus.