Son temps de repop a été revu à la baisse et semble plus rapide que celui de Galion. Au patch 5. 3, les points de vie du Worldboss sont réduits de 50% soit quand même environ 400M de PV. Le Pnj Agrant Tirfranc, de la Jurassic expédition (35. 8, 53. 6), vend des déguisements de dinosaures histoire de passer inaperçu… Peau de navrecorne intacte.
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Après tout la Pandarie était encore rattachée à Azeroth à l'origine, et il serait plausible que les Titans y firent une troisième base. Et l'île gagne alors un énorme intérêt pour les forces en présence. Bassin de Sholazar Car Mogu comme Trolls cherchent la puissance des Titans. Wow os de dinosaure géant casino. Il suffit d'aller aux Caveaux de Mogu'shan pour le voir, le boss final étant une pure invention des Titans, modifié par les Mogu dans le but de reconstruire leur armée et de la rendre plus puissante. Les Trolls eux, ramenèrent à la vie le Roi Tonnerre ( notre futur ennemi à la 5. 2), et aspirent à conquérir de nouvelles terres, comme les leurs ont été dévastées par le Cataclysme. Quoi de mieux qu'une jungle préhistorique pour leur fournir les armes les aidant à retrouver leur ancienne suprématie? Ilizur, Meojifo et Zareick
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Progrès < Ku'ma commence à danser autour de son taudis. >
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L'ile des Géants se trouve tout au nord du Sommet Kun-Lai. De nombreux Diablosaures et Navrecornes, plus ou moins sympathiques, la peuplent et il est évident qu'elle est « l'ile du bonheur » pour les Chasseurs mais pas que…
Introduction
A votre arrivée sur l'ile, un épais brouillard vient vous envahir empêchant tout survol de l'ile. Seules les montures terrestres sont autorisées. Wow os de dinosaure geant.fr. Les joueurs peuvent y collecter des Giant Dinosaur Bone par milliers, qui sont nécessaires en récompenses pour diverses montures ou compagnons comme un Reins of the Bone-White Primal Raptor ou un Spectral Porcupette. A votre arrivée sur la plage au sud-ouest, un maître de vol vous permet de retourner sur le continent. La faune est extrêmement dense et les bestiaux sont costaux avec plusieurs millions de points de vie. Chaque partie de l'ile possède sa propre population en fonction de votre chasse. Aussi, il est possible de se camoufler pour se déplacer inaperçu en achetant un déguisement de Navrecorne (voir plus bas).
Pet type: Magique
Les mascottes magiques ne peuvent pas subir de dégâts dépassant plus de 35% de leurs points de vie en une seule attaque. Takes less damage from Aquatique pets
Takes more damage from Draconien abilities
Abilities
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Morsure Mord l'adversaire et lui inflige 20 points de dégâts Bête. Frappe spectrale Frappe l'adversaire avec la puissance d'une bête spirituelle, infligeant 40 points de dégâts Magique. Touche toujours les cibles aveuglées. Barrière illusoire Crée une illusion qui bloque deux attaques. Davantage d’os de dinosaure géant - Quête - World of Warcraft. Les attaques adverses comme alliées sont comptabilisées. Toupie Roule vers l'adversaire, lui inflige 15 points de dégâts Bestiole et augmente la vitesse de 20%. La vitesse continue d'augmenter à chaque utilisation de Toupie. Pointes spirituelles Réduit de 10 points au maximum les dégâts de chaque attaque portée contre vous et inflige 20 points de dégâts Magique à chaque fois que vous subissez des dégâts directs. Dure 1 tours. Épine spectrale Inflige 25 points de dégâts Magique à la cible et a 50% de chances de l' aveugler, réduisant sa précision de 50% pendant 1 tours.
Seule une poignée de leurs descriptions ont survécu, mais toutes suggèrent qu'il s'agit d'endroits mystiques et inaccessibles. L'un d'eux est étiqueté comme étant le lieu « où l'oiseau ailé ne termine pas son vol », c'est-à-dire un lieu qu'aucun oiseau ne peut atteindre. Une autre, prévient la carte, abrite un taureau à cornes qui attaque tous ceux qui y parviennent. L'un est désigné comme le lieu « où l'oiseau ailé ne termine pas son vol ». Ils croyaient qu'une île du nord était plongée dans l'obscurité totale. Designe quelqu un d exterieur a la civilization 1. Une autre, juste un peu à l'ouest, était un endroit où la lumière était plus brillante que n'importe quelle étoile. Les Grecs: Les terres des monstres
Les premiers Grecs, avant que Pythagore ne propose pour la première fois que notre monde soit rond, avaient une idée très différente de ce à quoi ressemble notre monde. Ils pensaient que le monde était un disque, une série de cercles concentriques avec Athènes au centre. Leur propre maison, pensaient-ils, était un cercle presque parfait, entouré d'une mer Méditerranée parfaitement circulaire.
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2014, 01:11
par kobbold » 17 sept. 2015, 23:51
Il y a peut être un truc à trouver avec le concept des "marches". Habitant des marches, ou un truc du genre? ben
Niv 14 - Découpeur de beholders
Messages: 903 Enregistré le: 22 mars 2014, 17:18
Localisation: Versailles, France
par ben » 18 sept. 2015, 01:58
Je ne sais plus dans quel background de quel jeu mais il y a aussi:
Qui sonne assez clairement aux oreilles..
Ardiemum
Niv 13 - Fléau des vampires
Messages: 662 Enregistré le: 25 août 2014, 06:21
Localisation: Seoul
par Ardiemum » 18 sept. 2015, 07:48
Pourquoi ne pas mettre un truc du genre " Qui viens d'ailleurs " simplement, au lieu d'essayer de trouver un mot spécifique qui ne colle pas forcément? Berserker
Messages: 531 Enregistré le: 12 mars 2015, 00:13
Localisation: Belfort
par Berserker » 18 sept. 2015, 09:53
Maitre Menator a écrit: +1 pour pérégrin. Quel mot fantastique. Je ne le connaissait pas. Effectivement. Designe quelqu un d exterieur a la civilization ce. Je ne t'apprends rien mais pérégrination en est tiré. De plus, ce mot désigne quelqu'un d'extérieur à la civilisation en place, un homme libre.
2015, 00:17
Bon... Tout ça pour revenir au second post de cette discussion
pouish
Niv 15 - Tourmenteur de sphinx
Messages: 1208 Enregistré le: 04 oct. 2014, 14:22
Localisation: Le havre, France
par pouish » 17 sept. 2015, 08:43
blueace a écrit: Et puis 8/8 dico FR/US traduisent Outlander par Étranger! Et si on regarde sur un dictionnaire anglais (qu'il soit britannique ou US), la définition est: foreigner; alien; stranger
Donc je suis d'accord pour l'utilisation du terme Étranger qui a une définition suffisamment vaste pour englober la plupart des facettes du BG (si ce n'est toutes): que le personnage appartienne à une peuplade primitive, à une autre civilisation, qu'il soit apatride ou juste un voyageur sans attache, ou encore qu'il vienne du pays juste à coté... Designe quelqu un d exterieur a la civilisation. cela reste un étranger. Je rebondis également sur le terme 'Pérégrin'. Je suis peut être le seul mais quand je lis ce mot, dans ma tête j'entends "Peregrin Touque" du Seigneur des Anneaux. Et rien que pour ça je me dis que ce n'est pas possible
kobbold
Niv 12 - Fracasseur de golems
Messages: 489 Enregistré le: 17 nov.
Designe Quelqu Un D Exterieur A La Civilization 1
Parmi les affirmations les plus absurdes de Ctesias »Indica » se trouvaient les histoires d'une race de gens avec une seule jambe, ou avec des pieds si grands qu'ils pouvaient être utilisés comme parapluie. C'est un exemple d'une telle créature dans la Chronique de Nuremberg. L'Inde, pensaient-ils, était l'une des extrémités de la terre. Hérodote a écrit que l'Inde était le point le plus à l'est qu'on pouvait voyager et que l'Arabie était le point le plus au sud. Mais le nord et l'ouest, pour lui, étaient un mystère encore inexploré:
« Je n'ai jamais trouvé quelqu'un qui pourrait me donner des informations de première main sur l'existence d'une mer au nord et à l'ouest de l'Europe. Traduction de Outlander - Page 2 - Forum AideDD. »
Les Romains: Les pays bas
Le concept grec du monde n'a pas totalement disparu. Même après que Pythagore et Aristote aient suggéré que le monde pourrait être une sphère, beaucoup semblent encore s'être accrochés à l'idée qu'il y avait un bord à la terre rempli de sauvages. Jules César, lui-même, était convaincu que Rome était le centre du monde.
Écu de trois francs
Toponyme Edo (Japon ville)
Nom commun ire (féminin singulier) 1. CodyCross Planete Terre Groupe 20-Grille 2 Solution • Game Solver. État de violence et d'agressivité passagères dues à une vive contrariété. Toponyme Lyon (France ville)
Toponyme URSS (nom du pays) Toponyme Union des républiques socialistes soviétiques (nom du pays)
Toponyme Pāli (Inde ville) Toponyme Pāli (Inde ville)
Toponyme Arras (France ville)
Toponyme Aunis (France région ou département)
Nom commun galop (masculin singulier) 1. (Équitation) La plus élevée et la plus rapide des allures du cheval, qui n'est proprement qu'une suite de sauts en avant.
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L'Afrique, l'Europe et l'Asie tournoyaient parfaitement autour de cette mer. Et si l'on voyageait assez loin pour atteindre les extrémités d'un des continents étrangers, on ne trouverait qu'un océan sans fin. 'La Neuvième Vague' (1850) d'Ivan Aivazovsky. Beaucoup de Grecs de l'Antiquité croyaient que si l'on voyageait assez loin pour atteindre les extrémités de l'un des continents étrangers, ils ne trouveraient rien d'autre qu'un océan sans fin. Pour eux, Athènes n'était pas seulement le centre géographique du monde – c'était aussi le centre de la civilisation. Plus on s'éloignait vers les confins de la terre, plus la terre et les gens deviendraient sauvages, et plus ils trouveraient de monstres. D'une ancienne civilisation - Dictionnaire mots croisés. Même si les Grecs commençaient à mieux comprendre le monde extérieur, ils acceptaient toujours l'idée que c'était un disque avec des monstres sur les bords. Quand l'explorateur (et médecin) grec Ctesias est revenu d'Inde, il a insisté sur le fait qu'il avait vu des gens avec des têtes de chiens, des tigres avec des visages humains, et des gens avec des pieds gigantesques qu'ils utilisaient comme parasols.
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