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Briquet publicitaire: vos questions – nos réponses! Bic 4 couleur personnalisé la. Pourquoi choisir un briquet BIC publicitaire? Le choix d'un briquet BIC est la garantie d'avoir un produit de qualité, répondant à toutes les normes de sécurité! C'est également l'assurance d'avoir une belle qualité de marquage. Cet objet pub de poche est toujours utile au quotidien dans un cuisine, pour allumer un barbecue ou un feu de camp, et à de nombreuses autres occasions. Le briquet peut-être personnalisé avec tous les types de visuels, tels des logos mais aussi des textes, des images de qualité photo, pour en faire un objet publicitaire vraiment unique et apprécié des utilisateurs grâce à la qualité reconnue de la marque BIC et la garantie d'un respect des normes les plus exigeantes.
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Caractéristiques Numéro de l'article 10086140 Dimensions 1. 5 x 1. 5 x 6 cm Lampe de poche personnalisée avec mousqueton - Copernic Cette lampe de poche personnalisée - Copernic est équipée d'un mousqueton très pratique pour l'attacher à un sac à dos ou à une ceinture. Son corps est résistant avec une finition en aluminium. Elle est disponible en différentes couleurs. Lampe de poche personnalisée avec mousqueton - Copernic | Zaprinta France. Elle est munie d'un led puissant. Piles couton incluses. Dimensions: 6 x 1, 5 cm. Poids: 17 gr. Lampe de poche personnalisée Choisissez votre Lampe de poche personnalisée dans notre large gamme d'objets publicitaires. Demandez un aperçu numérique gratuit et profitez de la livraison gratuite de votre commande.
#1 Le 23/11/2010, à 00:17
Pork Pie Hat
[python] Projet: créer une interface graphique de jeu de go
Bonjour à tous, Voilà, je poursuis mon apprentissage de la programmation (python3 et accessoirement, c++) - et comme je suis un aficionado du jeu de go, je me suis dit, pourquoi pas te mettre en projet d'apprentissage la création d'une interface graphique (en 2D) pour y jouer. Ce projet se voudra en plusieurs étapes: - d'abord, une interface simple qui permette de jouer tout simplement ou d'éditer une partie - ensuite, intégrer le moteur GnuGO (je suis pas fou, je veux pas me lancer dans l'IA - surtout dans le domaine du go!!! ) - et au final, voir pour une intégration du jeu en réseau (local ou du serveur IGS par exemple). Mes premières questions sont toutes bêtes: - Python est-il un bon choix? - Vaut-il mieux utiliser Pygame (mon idée première) ou PyQt? Je suis en train d'étudier la doc de pygame et de suivre certains tutos. - la solution de repli: faire ça en c++, mais ça risque de me prendre beaucoup plus de temps, vu que j'ai moins avancé dans son étude...
Interface Graphique Python Jeu Des
Une question? Pas de panique, on va vous aider! Ce sujet est fermé. interface graphique
9 février 2020 à 14:42:37
Bonjour, j'ai programmé le jeu de nim, mais je souhaiterai maintenant créer une interface graphique pour aller avec. Et je souhaiterai utiliser Tkinter pour cela. ### jeu de Nim
from random import randint
"""
Objectif:
- prendre 1, 2 ou 3 batons par tour
- ne pas prendre le dernier bâton
def nouveau(l):
for i in range(21):
(i+1)
return l
l=[[], ]
def un_deux_trois(choix, liste):
if choix==1:
del liste[-1]
elif choix==2:
del liste[-2:]
else:
del liste[-3:]
return liste
def joueur(l):
i=0
while i > 3 or i <= 0 or i> len(l):
i=int(input("Combien de bâtons souhaitez-vous retirer? \n"))
return i
def ordi(l):
i= randint(1, 3)
while i>= len(l):
def ordi2(l, nombre):
if len(l)>3:
if nombre==1:
return 3
elif nombre ==2:
return 2
return 1
return len(l)-1
def jeu(l):
l=nouveau(l)
j=0
print ("Bienvenue sur le jeu de NIM")
print("But du jeu: ne pas prendre le dernier bâton. ") print("On ne peut prendre que 1, 2 ou 3 bâtons")
input ("Appuyez sur Entrée pour continuer")
choix_jeu=input("Si vous souhaitez jouer à 2 joueurs, tapez sur p puis Entrée, sinon, tapez juste sur Entrée")
if choix_jeu=="p":
print(l)
while (l[-1]!
Interface Graphique Python Jeu D'échecs
Une question? Pas de panique, on va vous aider! comment ajouter une interface graphique a un programme/jeu
24 août 2020 à 11:34:44
Bonjour, comment ajouter une interface graphique a ce petit jeu question/réponse? j'aimerais ajouté une interface graphique même basique a ce petit programme que j'ai créé par la suite de vos réponse: #! /usr/bin/python
# -*- coding: -*-
l = [[ """començons ce petit jeu. \n
1. veut tu te lancer dans cet aventure
2. ou veut tu arreter\n""", 1, 2, ],
[ """yes allons y!
Interface Graphique Python Jeu De La
1 TD 9: Interface graphique avec Python, jeu du pendu
1
TD 9: Interface graphique avec Python, jeu du pendu
(correction page?? ) A l'aide du module Tkinter, on désire écrire le jeu du pendu avec une interface graphique
1) Le premier objectif est de dessiner l'interface graphique.
Interface Graphique Python Jeu De Paume
Et là dans "" lorsque j'essaye d'exécuter le programme après avoir ajouté import graphique, la fenêtre tkinter que j'ai crée s'affiche en premier, mais le jeu n'est jouable sur le terminal que lorsque je ferme la fenêtre, du coup, tout ce que j'ai dans "" (le placement de bateaux etc) ne s'exécute pas qu'après avoir fermé la fenêtre tkinter, du coup le jeu n'est pas jouable ni sur le terminal ni sur la fenêtre (car les bateaux ne sont pas encore placés). Merci de m'aider je suis bloqué, si vous n'avez pas compris quelque chose dites le moi pour que je vous explique. Merci d'avance,
14/12/2019, 07h55
#2
Expert éminent sénior
Salut,
Rien ne vous oblige à utiliser des "modules" et avoir du code dans "" et dans "": mettez tout dans un seul fichier et vous y verrez déjà plus clair. - W
Architectures post-modernes. Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels
Je précise que je compte faire ça sur du "long terme", je cherche juste à bien préparer le terrain pour l'instant. Merci de vos réponses.