Compétences de Guilde
Retrouvez l'ensemble des détails techniques des compétences guilde dans notre Introduction aux compétences Guilde
Guilde des Guerriers
Compétences Passives
Tueur
Passif sur 3 points, augmente de 3/6/9% la puissance des armes et de sorts contre des ennemis de type morts-vivants/daedra/loups-garou
Compétences de Classe
Retrouvez l'ensemble des détails techniques des compétences Lame Noire dans notre Introduction Lame Noire
Assassinat
Compétences Actives
Frappe Translatoire permet de se téléporter à coté de la cible et de la sonner pendant 1. Vigueur, Magie, les deux?. 5 secondes. Cette compétence de déplacement très pratique inflige des dégâts magique
La compétence Lame de l'Assassin est un "finisher" qui inflige des dégâts en fonction de la santé de la cible (plus elle est basse, plus elle fait de dégâts, jusqu'à 300%)
L'ultime Coup Fatal est une attaque qui inflige des dégâts en fonction de votre montant d'ultime (jusqu'à 275%). Elle réduit aussi les soins sur la cible de 50%. Maîtrise de l'Assassinat
Passif sur 2 points, augmente de 5/10% les dégâts d'armes lorsque le lanceur de sort est furtif/caché et augmente le temps de « sonner » des cibles touchées par ces attaques
Bourreau
Passif sur 2 points, rend de la magie lorsque le lanceur de sort tue une cible avec une compétence de la branche Assassinat
Ombre
Cape d'Ombres est une compétence qui vous permet de vous rendre invisible pendant 2.
Lame Noire Vigueur Translation
Les compétences de classes du Lame Noire consommes de la magie même si les attaques sont physiques. Le critique physique est donc obligatoire, mais la régénération de magie aussi! Il est conseillé de faire un compromis entre armure intermédiaire et légère. FR ESO - Build leveling Lame Noire dps survie 1-15. Pour les passifs de l'armure légère, Évocation et Récupération vont réduire les problèmes liés à la ressource magique. Pour l'armure intermédiaire, Dextérité va augmenter les critiques des attaques physiques (3% par pièces équipée) et Légèreté va augmenter la régénération de vigueur (4% par pièces équipée). Pour le leveling, il est plus simple et moins coûteux d'équiper le tout venant, en essayant de garder un ratio positif en faveur de l'armure intermédiaire pour le critique physique.
Lame Noire Vigueur Film
Ces passifs sont généralement des augmentations en pourcentage, leur impacte est considérable pour entamer la progression du niveau vétéran! Attributs
Nous allons viser une répartition égalitaire des points d'attributs en Santé et Magie. Alternez un niveau sur deux! Ne mettez pas de point en vigueur, privilégiez l'apport de cette statistique sur votre équipement. Barre d'action 1-11
Barre d'action 12-19
Pour le palier suivant, c'est par ici! TESO : Build Lame noire DPS vigueur PvP #3 - 3.2 - Gamimension. FR ESO - Build leveling Lame Noire dps survie 1-15
Lame Noire Vigueur La
Cela vous permet de bénéficier des bonus des attaques surprises pendant un combat et de maximiser les dégâts sur une frappe. Elle sert aussi échappatoire en cas de changement d'avantage dans un combat
Frappe Voilée est une frappe d'ouverture qui fait office de "coup bas" avec un effet de sonner sur la cible si vous utilisez la compétence en mode furtif
Ombres Rafraîchissantes
Passif sur 2 points, augmente de 15/30% la régénération de vigueur après l'utilisation d'une compétence de la branche Ombre
Barrière d'Ombre
Passif sur 2 points, augmente l'armure et la résistance aux sorts de 100/250 après être sortie d'un mode furtif ou caché
Siphon
Discorde est la clef de votre survie.
L'infiltration et la discrétion c'est chouette, mais si je fini en sac à main Gucci au premier boss venu, c'est tout de suite moins cool pour moi
J'aimerais aussi savoir quel est un moyen rapide de me faire de l'or, parce que si je dois payer la statue pour remettre à zéro mes points je vais avoir besoin de fond étant donné ma récurrente pauvreté
Je vous remercie pour l'aide future, j'espère avoir tout dis et montré ^^
Elle oui
Le 04 janvier 2017 à 05:06:48 phenix_08 a écrit:
Elle oui Parfait ça te donne une idée du NB ATM
Le 04 janvier 2017 à 00:05:31 AgainPermaBan a écrit:
Perso j'ai testé les deux et je préfère le Vigueur et de loin. Je préfère ma petit spé vigueur Arc / Masse 2M en Viper/Velidreth/Hunding, comme ça je m'amuse à foncer sur un type dans un bus, le one shot, et me barrer (ou crever ensuite), c'est beaucoup plus jouissif à jouer le spé vigueur, je trouve la spé magie un peut soporifique (ce n'est que mon avis) Oui en effet, le NB vigueur viper/velidreth c'est du no brain/no skill
accessible à n'importe qui en PvP il faut juste savoir faire une attaque légère et c'est super efficace. En magie par contre il faut un peu d'expérience derrière, c'est beaucoup plus technique, moins accessible aux casu. c'est certain. Lame noire vigueur film. Après de là à dire que c'est soporifique.. c'est juste un gameplay différent
Le 04 janvier 2017 à 07:28:26 Horin a écrit: Le 04 janvier 2017 à 00:05:31 AgainPermaBan a écrit:
Après de là à dire que c'est soporifique.. c'est juste un gameplay différent Oui c'est plus technique c'est sur la spé magie.