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Idée cours galop 3 Posté le 16/03/2022 à 18h04
la meilleur idée c'est qu'elle soit encadrée par un moniteur, c'est lui qui la fera progresser, pas un galop 4... Déjà rien que de demander des idées de cours montre que tu n'as pas le niveau pour le faire, laisse faire les gens formés pour ça, ça sera mieux. 0 j'aime
Idée cours galop 3 Posté le 16/03/2022 à 18h07
J'allais dire la même chose. Donner des cours ne s'improvise pas et un niveau moyen aura du mal à faire progresser un petit niveau. Idée cours galop 3 Posté le 16/03/2022 à 18h21
domipac19 je comprends tout à fait. Elle est déjà encadré 2 à 4 fois par semaine, C'est seulement lors de ses séances libres c'est à dire 1 fois par semaine car l'autre fois c'est ballade ou tap
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Idée cours galop 3 Posté le 16/03/2022 à 19h08
Dis-toi que s'il arrive un problème pendant que tu lui "donnes un cours", c'est sur toi que ça va retomber. Les centres équestres ont des assurances pour ça, pas toi. Idée cours galop 3 Posté le 16/03/2022 à 19h43
Bonjour ^^
marioncaval19 Comme tu dis qu'elle a des cours encadrés plusieurs fois par semaine, je dirais que si le club est ok pour qu'elle monte seule (j'imagine que c'est le cas, enfin j'espère!
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Séances Mardi de 17:15 à 18:15 Mercredi de 15:30 à 16:30 Vendredi de 17:15 à 18:15 Samedi de 16:00 à 17:00
Niveaux admis Galop2, Galop3, Galop4, Galop5,
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Équidés affectés Tequila, Youpi, Purple, Chiquito, Pacha, Picotin, Maya, Eclair, Laydy, Potiron, Padicha, Eirian, Poupette, Allegro, Ermione, Grisette, Figaro, Espoir, Pompadour, Hermes, Surprise, Amara, Tchin Tchin, Charlie, Percussion, Quia,
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xD), alors c'est certainement aussi simple qu'elle demande directement à son (ou ses? ) moniteur quels exercices elle peut travailler sans lui lors de ces séances en autonomie: Il sera le plus à même, en connaissant son niveau, ses difficultés, et les notions sur lesquelles ils travaillent en cours en ce moment, de lui répondre; sur ce qu'elle peut faire seule, ou ce qu'il ne vaut mieux pas qu'elle fasse seule... ^^
Et je dis "seule" exprès, parce que domipac19 a raison, il ne faudrait pas que tu te retrouves responsable de quoi que ce soit.
* Mener en main au pas sur un tracé simple et connu alternant lignes droites et * courbes des deux côtés. * S'arrêter. Éloigner son cheval ou son poney de soi. * Se mettre en selle avec l'aide d'un montoir. * Faire reculer son cheval ou son poney de 2 pas minimum. * Le mener en main sur un tracé précis alternant des lignes droites et des courbes des deux côtés. * Le mener en main au trot quelques foulées. * Déplacer ses épaules ou ses hanches un pas minimum, à partir de l'arrêt. * Déplacer la tête du cheval ou du poney à droite et à gauche, en haut et en bas. * Mener son cheval ou son poney en main en enchaînant des courbes serrées au pas des deux côtés. * Reculer avec lui droit sur quelques foulées. * Déplacer ses épaules ou ses hanches sur plusieurs pas. S OCCUPER DU CHEVAL:
* Ajuster le harnachement. * Démonter, remonter et entretenir un filet
* Effectuer un pansage complet de son cheval ou de son poney. * Curer les pieds postérieurs. * Doucher les membres. * Graisser les pieds. * Entretenir la litière.
La
personne ciblée peut alors boire, ou dire de la personne la faisant
boire qu'elle ment! (On n'est pas obligés d'avoir VRAIMENT la
carte dans son jeu, c'est ce qui est drôle). Dans le cas où il s'agit d'un « menteur », le premier joueur, s'il a effectivement la carte dans son jeu, peut décider de la montrer. La personne visée boit alors le double des gorgées. Si le premier joueur a menti, alors c'est lui qui boit le double de gorgées! Si le premier joueur à bel et bien la carte, mais qu'il se trompe de carte en la prenant parmi ses 4 cartes, alors il boit son verre cul-sec. Le nombre de gorgées augmente à chaque étage de la pyramide: 1 gorgée au premier étage, 2 au deuxième, 3 au troisième…et ainsi de suite. La carte située tout en haut de la pyramide équivaut à un cul-sec. Quelles Activités pour un Anniversaire d’Adulte ? - Conseils & Idées. karaoké
Vous connaissez le principe: s'égosiller sur ses musiques préférées en les réinterprétant en s'aidant des paroles affichées sur un écran. Fous rires garantis! Photobooth
Très tendance, cette activité consiste à se faire prendre en photo avec ses amis dans une cabine photo ou dans un décor spécifique avec des accessoires fun par exemple (type perruque, lunettes, chapeaux, moustaches…).
Jeux Pour Anniversaire Adulte 60 Ans
Une activité idéale pour conserver de jolis souvenirs de votre anniversaire! Le must: avoir un appareil photo polaroid/une imprimante polaroid, pour que chaque invité puisse directement repartir avec sa petite photo. murder party ou la soirée masquée
Organiser une soirée masquée ou une murder party (jeu de Cluedo à échelle humaine), peut être aussi une excellente idée qui vous garantira de célébrer votre anniversaire avec classe et élégance! Anniversaire 60 ans IDEES | anniversaire 60 ans idee, idée anniversaire, anniversaire. Ce type
de soirée, pleine de mystère, est un excellent moyen pour vos
invités de faire connaissance, dans le cadre du jeu pour la murder
party et de l'anonymat (qui facilite parfois les choses) pour la
soirée masquée. Le lâché de lanternes
Pour célébrer ce moment très important avec émotion, rien ne vaut un lancer (avec ses amis et/ou sa famille) de jolies lanternes en papier une fois la nuit tombée! Un moment magique et plein de symbolique dont vous vous souviendrez (on l'espère) pour le reste de votre vie! Essayez tout de même de privilégier un endroit bien plat sans grands arbres ou végétations luxuriante aux alentours pour éviter de transformer ce superbe moment en véritable cauchemar!
S'il a faux, il boit. Au second tour, on vient lui demander si il mise sur une carte plus grande ou plus petite que la précédente qu'il a tiré. Encore une fois, si il a juste, il distribue, sinon il boit. Troisième tour: le joueur doit miser sur une carte comprise entre les deux cartes tirée précédemment ou non. Même principe si il perd ou il gagne. Pour la quatrième et ultime carte, il mise sur le signe de la carte (carreau, pique, trèfle ou cœur), il boira si il a faux, distribuera si il a juste. Une
fois que chaque joueur dispose de 4 cartes, il doit mémoriser les
chiffres inscrits et les déposer face cachée sur la table, sans
que personne n'est pu les apercevoir. Il doit aussi mémoriser
quelle carte se trouve où. Avec
les cartes restantes, on forme une pyramide sur la table. On
commence par retourner la première carte de la base de la pyramide. Imaginons qu'il s'agit d'un « 2 ». Jeux pour anniversaire adulte 60 ans. Un
joueur qui a un « 2 » dans ses cartes peut alors demander
à la personne de son choix de boire une gorgée (premier étage de
la pyramide).