Au moyen d'un casque de réalité virtuelle, le visiteur part alors dans un voyage, dans le temps et dans l'espace des bibliothèques mythiques.
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Les 1800 ingénieurs de l'État québécois, qui avaient suspendu leur grève, vont la reprendre la nuit prochaine, à moins d'une entente d'ici là visant à renouveler leur convention collective. L'espoir demeure, puisque des négociations avaient toujours cours en fin d'après-midi mardi avec le Conseil du trésor. À moins d'une entente ou d'une avancée prometteuse, une nouvelle grève illimitée sera déclenchée à 0 h 01 dans la nuit de mardi à mercredi. Bibliothèque la nuit québec fafq. L'Association professionnelle des ingénieurs du gouvernement du Québec (APIGQ) avait commencé un débrayage le 23 avril. Puis elle l'avait interrompu après un mois pour reprendre les négociations avec le gouvernement du Québec. « On a laissé une chance à la négociation. Ça faisait un mois de grève. Après un mois de grève, il faut que chacune des parties un moment donné se repositionne. On a décidé de laisser sept jours pour enlever un peu de pression sur chacune des parties et se remettre à la table de négociation et focuser sur les véritables enjeux », a expliqué en entrevue Marc-André Martin, président de l'APIGQ.
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Le sol des côtés de la pièce est jonché de pages de livres froissées. C'est dans cet espace que les visiteurs s'installent avec leur casque de réalité virtuelle
Support: casques de réalité virtuelle
Synopsis: Un voyage immersif dans la bibliothèque de l'écrivain argentin Alberto Manguel, auteur de l'ouvrage éponyme de l'exposition. Le lieu unique – La Bibliothèque, la nuit. Puis, découvrez en réalité virtuelle dix bibliothèques, réelles ou imaginaires, leurs histoires, leurs fonctions ou leurs mythes. Valentine Châtelet est docteure en histoire de l'art, qualifiée en sciences de l'information et de la communication. Elle travaille sur la rencontre du patrimoine, de l'audiovisuel et des nouvelles technologies ainsi que sur la médiation patrimoniale et la mise en narration via les nouvelles technologies. Valentine Châtelet est rattachée au laboratoire Framespa de l'université de Toulouse 2 et chercheure associée à l'équipe MICS du LERASS, université Toulouse 3. Afficher tous les articles par Valentine Châtelet
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La bibliothèque, la nuit
Jusqu'au 2 avril 2017
Modifié le
mercredi, 12 octobre 2016
Dans un univers créé par Robert Lepage, inspiré de l'ouvrage éponyme d'Alberto Manguel, faites un voyage immersif à travers l'espace et le temps et découvrez dix des plus étonnantes bibliothèques du monde en réalité virtuelle. Une exposition conçue et réalisée par Ex Machina pour célébrer le 10e anniversaire de la Grande Bibliothèque, d'après une idée originale de Bibliothèque et Archives nationales du Québec.
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Plus loin, la boîte-vitrine de Ronan-Jim Sévellec, Le cabinet de la rue de Namur, présente une bibliothèque miniature, tout comme Charles Matton et son Hommage à George Perec, deuxième vitrine dans laquelle une bibliothèque s'étale en profondeur grâce à un jeu de miroir. On retrouve également une collection d'ex-libris jamais montrés au public auparavant. Intérieur de la vitrine Hommage à George Perec de Charles Matton (ActuaLitté, CC BY SA 2. 0)
Passée la première partie de l'exposition, assez traditionnelle, on entame l'exposition d'Alberto Manguel et Robert Lepage au sens strict, début d'un voyage immersif. Bibliothèque matérielle, bibliothèque rêvée
Lorsque l'on entre dans la pièce suivante, on est aussitôt immergé dans une reconstitution de la bibliothèque personnelle d'Alberto Manguel. Le bois et le papier prédominent, les lumières sont tamisées, un faible bruit de pluie se fait entendre. Par les fenêtres, la pluie et la lumière du soleil semblent être naturelles. La bibliothèque, la nuit – Storygraphes. Puis les lumières s'éteignent, et une voix off, celle d'Alberto Manguel, commence à raconter son expérience personnelle des livres, de ses lectures d'enfance à la création de la bibliothèque.
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EXPOSITION. Le Musée de la civilisation présente une exposition qui sort des sentiers battus: «La bibliothèque, la nuit», est un voyage fantastique dans la réalité virtuelle. Elle nous fait visiter dix des plus grandes bibliothèques du monde, et une 11e, celle-ci avec des livres bien réels, provenant du Séminaire de Québec. Ce monde virtuel nous faisant voyager à travers de grandes bibliothèques a été conçu et pensé par Robert Lepage, Alberto Manguel et Ex Machina. Bibliothèque la nuit québec en tête. À partir de demain et jusqu'au 2 avril, vous pouvez visiter cette exposition envoutante, réservée aux 14 ans et plus. Cette exposition se veut un hommage à Alberto Manguel, et incarne l'idée du livre qui porte le même nom. Avant d'entrer dans le monde virtuel, on pénètre d'abord dans une reproduction de la bibliothèque personnelle de l'auteur, qui compte plus de 35 000 livres. La visite se fait bien confortablement installés sur une chaise, avec un casque qui exploite la technologie d'immersion vidéo, 360 degrés. Les chaises et les tables sont installées dans un décor qui représente une apaisante forêt.
Voyage au c½ur de nos livres et histoire de leurs demeures, La Bibliothèque, la nuit nous rappelle à quel point les livres, réinventant sans fin la bibliothèque qui les accueille, sont seuls maîtres de la lumière dans laquelle ils nous apparaissent - ces livres qui en savent décidément sur nous bien davantage que nous sur eux. Sujet(s)
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91 Résumé de l'éditeur Soleil Rien ne va plus dans le monde de Troy. Les sages, relais de la magie, disparaissent un à un. Lanfeust lui-même a perdu son pouvoir. Qui est cet être mégalomane qui plonge villes et villages dans le... En lire plus
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Des mages meurent, des étudiants disparaissent, des pouvoirs changent… Flarfaite est la première femme à intégrer le triumvirat qui dirige Eckmül. Elle a une théorie! Elle charge Hebus de retrouver Lanfeust et d'enquêter sur ces faits étranges. Ce dernier a disparu depuis douze ans et s'est fait un peu oublier…
Ce neuvième tome de la série Lanfeust de Troy débute un nouveau cycle avec deux nouveaux personnages, ce qui donne pas mal de situations humoristiques avec le troll, Hébus. L'un d'eux...
12 ans après le combat de Lanfeust et Thanos, le monde de Troy se retrouve confronté à des événements étranges.
Lecture En Ligne Lanfeust De Troy M
Quelques mots à prendre à cœur, des mots pour vivre, des mots pour se libérer (davantage) dans la poursuite d'activités artistiques. Certainement une bonne chose à lire. Vous ne le savez pas encore, mais vous avez probablement besoin de ce livre. Dernière mise à jour il y a 30 minutes Sylvie Haillet Je sais que beaucoup d'entre nous s'attendaient à ce que Lanfeust de Troy *Coffret 1* Millésimé soit bon, mais je dois dire que ce livre a dépassé mes attentes. J'ai la gorge serrée et je n'arrête pas d'y penser. Je passe habituellement du temps à rédiger des notes détaillées en lisant un livre mais, à un moment donné, j'ai ouvert Notes sur mon ordinateur uniquement pour taper "oh putain de dieu, c'est tellement bon". Dernière mise à jour il y a 59 minutes Isabelle Rouanet Je suis à peu près sûr que les livres de existent pour capturer et dévorer toute votre âme et votre imagination. Je viens de vivre une telle aventure sauvage, je me sens totalement dévastée. Comme cette duologie a totalement rempli ma créativité bien.
Lecture En Ligne Lanfeust De Troy Westland
Troy est un monde fascinant, où la magie intervient dans le quotidien de tous. Chacun, en effet, possède un pouvoir, petit ou grand. Lanfeust sait fondre le métal d'un seul regard, il est donc devenu forgeron. Mais au contact d'une épée venues des lointaines baronnies révèle en lui une puissance exceptionnelle: il ne possède plus qu'un don unique, mais d'un pouvoir absolu et illimité. Accompagné du vieux sage Nicolède et de ses deux filles aux caractères fort dissemblades, Lanfeust est emporté dans un tourbillon d'aventures au cours desquelles il croise les plus incongrues, les plus surprenantes et les plus dangeureuses des créatures…
La saga de Lanfeust s'est d'ores et déjàimposée auprès du public comme un classique de l'aventure fantastique. La caractéristique du monde de Troy est de donner à chaque être un pouvoir magique, quel qu'il soit, grand ou petit, parfois quelque peu incongru. Dans un fonctionnement proche du jeu de rôles, les personnages se meuvent en fonction de ce pouvoir et font avancer l'action avec un sens très réussi de la psychologie.
Dans le monde de Troy où chacun possède un pouvoir, Lanfeust, un apprenti forgeron peut fondre le métal. Il connaît une vie paisible jusqu'au jour où il découvre qu'au contact d'une épée, il peut posséder le pouvoir absolu! Accompagné du vieux sage Nicolède et de ses deux filles, Cyan et Cixi, il est emporté dans un tourbillon d'aventures au cours desquelles il va se lier d'amitié avec la plus dangereuse des créatures, le troll Hébus! De son petit village de Glinin à la ville éternelle d'Eckmül, en passant par les lointaines baronnies, suivez Lanfeust dans sa fabuleuse quête qui décidera du sort de Troy! La caractéristique du monde de Troy est de donner à chaque être un pouvoir magique, quel qu'il soit, grand ou petit, parfois quelque peu incongru. Dans un fonctionnement proche du jeu de rôles, les personnages se meuvent en fonction de ce pouvoir et font avancer l'action avec un sens très réussi de la psychologie. Lanfeust le puceau est flanqué de deux créatures pulpeuses. L'une guérit les plaies à la tombée du jour, elle est sa promise; l'autre transforme en glace tout ce qu'elle veut, si elle le veut.