=sol:
print("C'est votre essai n°", essai)
print("Vous avez le choix entre:", liste_couleurs)
print("La combinaison possède 4 emplacements mais vous pouvez trouver plusieurs fois la même couleur")
prop=[input(), input(), input(), input()]
if(prop==sol):
print("Bravo vous avez trouvé la combinaison! ") retry()
elif(prop! =sol):
print("Essai encore rien n'est perdu")
for i in range(0, len(prop)):
if prop[i] == sol[i]:
nb_couleurs_bien_placees+=1
if prop[i] in sol:
if prop[i]! = sol[i]:
nb_couleurs_mal_placees+=1
print("Tu as donné la combinaison: ", prop, "et tu as, ", nb_couleurs_bien_placees, "couleurs bien placées ainsi que", nb_couleurs_mal_placees, "couleurs mal placées")
essai+=1
if essai>essai_max and prop! = sol:
print("Désolé, vous avez utilisé vos", essai_max, "essais en vain. ") print("J'avais choisi les couleurs", sol, ". Interface graphique python jeu gratuitement. ") def DeuxJoueurs():
print("Insérez le code que vous voulez faire deviner")
sol=[input("Couleur 1:"), input("Couleur 2:"), input("Couleur 3:"), input("Couleur 4:")]
print("Bravo vous avez trouvez la combinaison! ")
Interface Graphique Python Jeu De
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Interface Graphique Python Jeu De Paume
Et là dans "" lorsque j'essaye d'exécuter le programme après avoir ajouté import graphique, la fenêtre tkinter que j'ai crée s'affiche en premier, mais le jeu n'est jouable sur le terminal que lorsque je ferme la fenêtre, du coup, tout ce que j'ai dans "" (le placement de bateaux etc) ne s'exécute pas qu'après avoir fermé la fenêtre tkinter, du coup le jeu n'est pas jouable ni sur le terminal ni sur la fenêtre (car les bateaux ne sont pas encore placés). Merci de m'aider je suis bloqué, si vous n'avez pas compris quelque chose dites le moi pour que je vous explique. Merci d'avance,
14/12/2019, 07h55
#2
Expert éminent sénior
Salut,
Rien ne vous oblige à utiliser des "modules" et avoir du code dans "" et dans "": mettez tout dans un seul fichier et vous y verrez déjà plus clair. Jeu de nim - interface graphique par LaureVigouroux - OpenClassrooms. - W
Architectures post-modernes. Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels
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J'ai travaillé avec 4 damiers: un de l'ordi où les bateaux sont placés aléatoirement, un autre du joueur (le joueur a le choix au début du programme de choisir soit de placer lui même les bateaux, soit de choisir un placement aléatoire de ses bateaux), un damier vide où le joueur essayera de lancer des bombes pour bombarder les bateaux du damier de l'ordinateur, et un autre damier de l'ordinateur qui lance des bombes aléatoires pour bombarder les bateaux du damier du joueur. Dans le fichier "", j'ai utilisé tkinter pour créer deux grilles: une du joueur pour lancer des bombes, et une de l'adverse (l'ordinateur). Le joueur utilisera les clics de sa souris pour choisir les cases où il lancera les bombes. [python] Projet : créer une interface graphique de jeu de go / Développement et programmation / Forum Ubuntu-fr.org. C'est tout ce que j'ai pu faire pour l'instant. Pour lier les deux fichiers, j'ai mis dans "" import graphique, mais le problème c'est que je veux changer la couleur de la case une fois le joueur choisit une case avec sa souris (je veux qu'elle soit colorée en rouge s'il n'y a aucun bateau placé dans la case choisie, et en vert dans le cas contraire), je ne sais pas où je dois modifier mon code pour ajouter ce changement de couleur, est-ce que c'est dans "" ou ""?
Je sais pas… moi ce que je trouve amusant, c'est de créer ses propres composants via l'héritage, pour les adapter à ses besoins… je sais pas, je ne fais des GUI qu'en pygtk pour le moment, je n'utilise pas glade: Là, j'essayais de reproduire une base pour avoir un menu en popup… et il faut (et il le fait) que le programme s'arrête dès que le focus se fait hors du menu; j'ai un peu ramé quand même! Maintenant, me reste plus qu'à réaliser le programme qui peuplera le menu… me reste aussi encore du code à nettoyer, avant, même si ce n'est qu'un test. Donc, oui, on peut s'amuser avec les GUI, même si c'est vrai que, souvent, c'est chiant…
cat /dev/urandom >/dev/null 2>&1 # github
Par contre, pour pousser un peu plus sur l'originalité, il est possible de choisir votre sac à dos femme vintage dans des tons pastel ou des coloris plus vifs. Certains modèles sont plus originaux, avec des formes ou des dessins qui y sont inscrits. Avec ceux-ci, vous apportez non seulement une pièce rétro chic, mais aussi de la vitalité à votre look. La matière de fabrication
Outre les couleurs, il faut se pencher sur les matières. La plupart du temps les sacs à dos femme vintage sont en cuir. C'est une matière noble qui conserve sa beauté au fil du temps. Les sacs à dos en toile sont également conseillés pour leur résistance. Enfin, il existe des modèles en polyester, en velours, en nylon ou encore des modèles brodés ou tissés, qui sont tout à fait charmants. Sac à dos femme vintage - Mon Sac à Dos. Enfin, une attention particulière doit être portée aux détails de finition. Ils apportent de l'authenticité et du caractère au sac à dos femme vintage. Il s'agit notamment des Fermetures Éclair, des boucles, des brides de serrage, etc.
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Le sac à dos comme son nom l'indique se porte au dos, à l'aide des deux sangles dont il est doté. En principe, une fois positionné, il doit toujours se situer au-dessus des fesses. De plus, en rangeant vos affaires, vous devez vous assurer de mettre les effets les plus lourds au fond. Hommes en cuir véritable Vintage ordinateur portable V sac à dos sac à dos... | eBay. Puis vous devez régler les bretelles pour qu'elles supportent le poids du sac, et que ce dernier soit bien réparti sur les épaules. Enfin, si vous devez emporter beaucoup d'effets privilégiez le choix de modèles disposant d'une sangle de poitrine, d'une ceinture lombaire et de bretelles rembourrées. La tendance actuelle est d'utiliser le sac à dos femme vintage pour accessoiriser des tenues plus classiques ou modernes. Il s'agit d'une touche « casual » qui s'associe parfaitement avec une grande variété de styles. Un sac à dos femme vintage s'associera parfaitement avec une robe droite simple en satin, une robe de style polka dot, ou encore avec un ensemble chemisier et jupe plissée. Les adeptes de tenues plus décontractées comme les joggings ou les jeans pourront également adopter ce style.
Le soin apporté aux finitions et aux détails se conjugue parfaitement à la noblesse du cuir, pour des pièces racées et confortables, juste assez vintage pour être résolument modernes. Découvrez-les sans plus attendre sur notre boutique Antonyme officielle! Lire moins