Quoi qu'il en soit, le Roublard se joue avec beaucoup de bonus aux dommages, parce que le calcul des dommages des bombes est assez particulier: en résumé, ta bombe Feu (Explobombe), au niveau 1, fait du 12 à 13 de dégâts, donc, avec 13 de bonus dommages c'est comme si tu avais 100 d'Intelligence! Donc, pour faire un maximum de dommages aux bombes, il te faut beaucoup d'Intelligence et un maximum de bonus aux dommages Feu. Je te proposerais un truc comme ça:
C'est un "classique", tu peux conserver la Panoplie Blop jusqu'au niveau 80 (où tu peux mettre sa grande soeur), tu as des Capodindo forgemagés "exo-Vita" (c'est à dire avec de la Vitalité en plus) et je t'ai mis une arme qui donne 1 PA, mais ce pourrait être une arme donnant 1 PM (en attendant le niveau 60). N'hésite pas si tu as d'autre questions (ne sachant pas trop ce dont tu as besoin... Dofus le guide du roublard quebec. )
Score: 71
Volva #9288
- ABONNÉ -
13 Décembre 2020 - 06:54:37
Déjà, merci beaucoup beaucoup de ton attention et de ta réponse! Alors justement, j'avais lu qu'il valait mieux faire mono-élément, et plutôt feu, donc j'étais partie la dessus.
- Dofus le guide du roublard les
- Dofus le guide du roublard au
- Dofus le guide du roublard quebec
- Table balistique 8x57 jus de fruits
- Table balistique 8x57 jrs mirror
- Table balistique 8x57 jrs
Dofus Le Guide Du Roublard Les
Le Roublard Eau sur Dofus Touch profite d'un kit de sort assez complet. Ce guide vous aidera à choisir votre stuff Roub Eau en fonction de votre niveau. Si vous voulez changer de classe, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin sur notre guide global des classes Dofus Touch. Dernière mise à jour: mai 2022
Guide pour bien stuff son Roublard Eau sur Dofus Touch
N'oubliez pas que, si vous êtes abonnés avec un Pack Elite, vous pouvez reset vos statistiques entre chaque combat. Adaptez vos stats à votre stuff et à votre objectif, en privilégiant toujours la Chance, puis la Vitalité. Comme d'autres, le Roublard a les mêmes paliers que la version PC de Dofus. Les voies Feu, Air et Eau s'ouvrent à lui, en fonction de vos besoins et de vos envies. Dofus : Guide de classe : Le Roublard - Millenium. 1 pour 1
1 pour 2
1 pour 3
1 pour 4
Vitalité
0 à ∞
Sagesse
Force
0 à 100
100 à 200
200 à 300
300 à ∞
Intelligence
Chance
Agilité
De 0 à 100 de Force, 1 point de caractéristique coûte 1 point. Entre 100 et 200 de Force, 1 point de caractéristique coûte 2 points, etc.
Dofus Le Guide Du Roublard Au
Les images disparaissent si elles reçoivents des dommages. Le sort passe le tour en cours du Roublard. »
Crée des illusions
Termine le tour
Variante - Mousquet
Niveau requis: 120
Critique: 5%
Zone d'effet: cercle de 1 case
Limitation par tour par cible: 2
Cumul max des effets: 2
« Occasionne des dommages Terre. Augmente le bonus de combo des bombes au contact de la cible. »
22 à 26 (dommage Terre)
25% Dommages Combo (Infini)
26 à 30 (dommage Terre)
Tornabombe
Niveau requis: 9 - 47 - 87
« Pose une bombe qui occasionne des dommages Air et retire des PM. Explose automatiquement en occasionnant des dommages plus faibles si elle est lancée directement sur une cible. »
Invoque: Tornabombe
17 à 19 (dommage Air)
- 2 PM (1 tour)
Variante - Tornabombe Latente
Niveau requis: 125
Pose une bombe au prochain tour qui occcasionne des dommages Air. Dofus le guide du roublard au. Aimantation
Niveau requis: 13 - 54 - 94
Portée: 0 - 7 (Portée modifiable)
Zone d'effet: croix de 6 cases
« Attire les bombes. Attire les alliés et ennemis d'une case.
Dofus Le Guide Du Roublard Quebec
Après le niveau 80: Après le niveau 110:
À ce niveau s'offre à vous la possibilité d'équiper le combo Panoplie de Moon et Panoplie du Berserkoffre, qui bien qu'un peu plus compliqué à drop, et la meilleure combinaison d'item feu à ce niveau! Il vous est également possible de changer vos trophées et de les améliorer! Nous vous conseillons de terminer les quêtes du Dokoko et du Dofus Cawotte, qui sont relativement simples. Il est aussi possible de changer de bouclier! DOFUS : Roublard, guide et stuff, nos builds du niveau 1 au niveau 200 - Breakflip - Actualités et guides sur les jeux vidéo du moment. Après le niveau 130:
Enfin! Le niveau de la Panoplie du Royalmouth est atteint! Empressez vous de l'acquérir et de l'équiper. Vous pouvez aussi découvrir vos talents de soigneur avec une Baguette Rhon! Si votre serveur a suffisament d'ancienneté (au moins 2 ou 3 semaines), vous pourrez peut-être également acquérir un Muldo Doré, qui vous fera gagner 1 PM! Après le niveau 160:
Pour rester dans la même optique de stuff, vous pouvez vous intéresser à la Panoplie du Minotot, qui vous apportera tout ce dont vous pourriez avoir besoin!
Notre guide de progression est là pour vous aider, du niveau 1 au niveau 200! Si vous changez d'avis sur le choix de votre élément, vous pouvez suivre un autre Guide Roublard adapté à votre nouveau choix!
Complétée de quelques trophées et Dofus, et de votre Baguette Rhon, vous serez un réel atout pour votre équipe! Après le niveau 190:
Si vous êtes arrivés jusque là, c'est que vous n'avez plus réellement besoin de ce guide! Cependant, nous souhaitons vous guider vers une voie très spécifique aux roublards. Les dommages sont très importants pour les dommages des bombes, il ne faut pas hésiter à perdre un peu en intelligence pour les optimiser. On vous propose une base de la Panoplie Otomaï, couplée avec une Ceinture Hyolite, qui vous apportera 20 de Do Feu. Vous pouvez également faire profiter votre équipe en équipant un Arc Hétype, afin d'améliorer vos capacités de soin! Au niveau 200:
Enfin! Vous l'avez fait! Le niveau tant attendu! On vous propose un stuff très sympathique pour fêter ça! Dofus : Guide du stuff Roublard Multi, items dofusbook - Gamosaurus. Une base R'lyugluglu! Ce stuff vous permettra de vous amuser beaucoup, de pouvoir d'ailleurs viser le One Shot d'un boss de donjon, en attendant l'optimisation parfaite! Où XP? Où drop? Si vous êtes perdus et que vous ne savez pas où donner de la tête, vous pouvez suivre notre guide jusqu'au niveau 100.
Contenu de la boîte
Détail et caractéristiques
Réglementation
Produits contenus dans le coffret:
Une boîte en carton contenant 20 munition Hornady Custom calibre 8x57 JRS 170 gr SST. Type d'ogive
L'ogive SST a été choisie pour être sertie à cette cartouche. Taillée pour la performance, la conception SST permet à l'ogive d'atteindre des vitesses importantes et une trajectoire tendue. Hornady a développé une munition délivrant un pouvoir d'arrêt impressionnant. La pointe polymère tout en assurant une pénétration dans l'air efficace, amorce l'expansion de la balle à l'impact. Le pouvoir expansif de la munition est maitrisé afin de préserver la venaison. Polyvalentes, ces munitions conviendront à l'approche, à l'affût et en battue. Table balistique 8x57 jus de fruits. Performances
En sortie de bouche, l'ogive atteint la vitesse de 804 m/s et délivre une énergie de 3555 joules. Calibre
8x57 JRS
Conditionnement
Boite carton de 20 munitions
Type Ogive
FMJ, Pointe polymère
Qualité
Précision
Vitesse
Poids du projectile
170 grains - 11, 01 grammes
Percussion
Centrale
Amorçage
Boxer
Type d'étuis
Laiton
La vente de cet article est réglementée: il appartient à la catégorie C de la réglementation en vigueur.
Table Balistique 8X57 Jus De Fruits
Le projectile 200 g Sako "Hammerhead" est l'archetype de la grosse balle demi-blindee "qui fait mal ou elle passe" (quand elle touche). Excellent pour la chasse en battue du sanglier....
Oldshot
Oldshot1
Messages: 16194 Inscription: 12 Mai 2006 15:43
par trap34 » 12 Aoû 2008 07:27
Salut à tous
Je les destines pour une carabine double. Cordialement
par Oldshot1 » 12 Aoû 2008 08:40
trap34 a écrit: Salut à tous Je les destines pour une carabine double. Cordialement
Dans ce cas il faudra effectuer des tests pour determiner quel type/poids/vitesse de projectile te fournit la meilleure convergence @ 50 m. Un peu sceptique quand a l'interet d'une carabine double-express pour du tir a 100 m
par trap34 » 15 Aoû 2008 18:54
Bonjour a tous
En réponse à OLDSHOT, dans l'Herault et surtout les hauts cantons les
tirs à des distances de plus de 100m ne sont pas légion. La raisons pour laquelle, je veus recharger quelques cartouches pour cette distance. Test de la balle SPCE de Sellier-&-Bellot. Pour les autres distance j'ai des manufacturé. TRAP34
par trap34 » 15 Aoû 2008 18:58
Pour les tirs en zone ouverte, je tire des cartouches manufacturées.
Ainsi, un projectile de 7, 92 mm ne conviendra pas dans les deux cas. La différence, ténue, entre le 8 x 57j et le 8 x 57js peut aussi être gênante et, parfois, dangereuse: charger un projectile js (donc de 8, 20 mm) dans une douille destinée à une arme faite pour tirer les projectiles j de 8, 08 mm entraînerait une très dangereuse surpression dans le canon qui peut avoir des conséquences dramatiques. Il est donc très important de bien connaître le chambrage de l'arme qu'on utilise. Table balistique 8x57 jrs. Par ailleurs, les armes en 8 x 57j sont extrêmement rares et ne sont plus fabriquées depuis les premières années du XX e siècle. Il existe aussi le 8 x 57jrs, où le « r » signifie rimmed, soit « bourrelet » en français. Cela signifie que la douille ne comporte pas une gorge d'extraction mais un bourrelet à son extrémité opposée au projectile. La munition est, hormis ce détail, exactement la même. L'intérêt de ce bourrelet est de permettre de tirer cette munition dans des fusils à bascule, sur lesquels il n'est pas aisé d'adjoindre un extracteur adapté à une douille à gorge (quoique cela soit néanmoins possible).
Table Balistique 8X57 Jrs Mirror
Mes interrogations viennent du fait que je ne sais pas si la vitesse modeste de ce calibre permettra un travail suffisant et que je redoute un travail vraiment trop faible sur petits animaux. Alors l'avez vous déjà testé ou testé les chargements superformance? 18 janvier 2014 à 16 h 44 min
#4781548
salut je vien de recevoir 2 boite de hornady gmx en 8/57 jrs, mais je ne les ai pas encore essayer! elles ont l'aire pas mal
18 janvier 2014 à 23 h 44 min
#4781549
Je les ai vu chez mon armurier mais je n'ai pas noté les caractéristiques. A quelle vitesse sortent elles? Tu les touche à combien? Tir Longue Distance • Afficher le sujet - rechargement 8x57jrs. Apparemment les munitions superformance tapent un peux plus que les standards mais sur un calibre « doux » comme le 8×57 JRS ça doit largement passer. Je pense que ces chargements peuvent donner le petit plus de vélocité qu'on peux parfois reprocher au 8×57. 19 janvier 2014 à 16 h 47 min
#4781550
je les essai sur cible demain, aujourd'hui j'ai tué un sanglier avec malgré qu'il est continué sur 50m la balle a bien travailler
19 janvier 2014 à 19 h 46 min
#4781551
Ça ne traîne pas avec toi!
mais il ne faut pas que cette balle en 0, 323″ soit prévue pour le 8x68S. les TSX de 150gr en 300wm ne font pas d'étincelles non plus. 7,92 × 57 mm — Wikipédia. un copain ne tue pas grand chose avec mais à chaque fois il vide son chargeur alors que la première balle suffirait, mais il faut attendre que la bête s'écroule et donc être sûr de son placement. à contrario, une simple Spitzer à noyau non soudé me donne sans cesse des résultats étonnants. des balles hautes de poumon sont foudroyantes alors qu'elles seraient stressantes pour le tireur en TSX. mais bon, quand je dis qu'une HPBT de Match en 0, 224″ me donne 30cm de pénétration à 150m (la seule que j'ai retrouvé) et me permet de tout tirer jusqu'à 400m, on me réponds qu'une HPBT, ça explose en surface.
Table Balistique 8X57 Jrs
Elle convient pour la chasse à l'affût, à l' approche, en battue, elle est utilisable dans des armes à verrou, à levier, semi-automatiques ou à pompe, elle convient pour la chasse de tous types de gibier y compris les grands fauves ou les grands mammifères (bien qu'elle n'ait pas beaucoup de succès dans ce rôle, elle est utilisable pour la chasse à l' éléphant ou au buffle africain). Certaines armées l'utilisent encore, en raison de ses capacités tout à fait honorables et de son incroyable fiabilité quelle que soit l'arme utilisée (un fonctionnement irréprochable, quel que soit le mécanisme de l'arme, était le premier critère d'adoption de la cartouche par l'Allemagne). Depuis un certain temps, la munition est toujours appelée « 8 x 57js » lorsqu'elle est chargée avec un projectile qui n'est pas un spitzer. Table balistique 8x57 jrs mirror. Dans un tel cas, puisque le « s » dans le nom de la munition désigne bel et bien la balle spitzer, la cartouche devrait être appelée « 8 x 57j » et pas « js ». Néanmoins, l'appellation est restée pour des raisons de clarification: même si elle n'utilise pas un projectile spitzer, une 8 x 57js reste différente d'une 8 x 57j en termes de dimensions de la douille et ne peut donc pas être chambrée dans les mêmes armes.
2. Ogive sécante et arrière fuyant
C'est un fait: les balles rapides ont un impact important. Les ogives sécantes Hornady® apportent aux chasseurs la vitesse et l'énergie qu'ils attendent. 3. Cannelure
Elle apporte la précision et un sertissage précis et contribue, avec la bague InterLock®, à l'expansion. 4. Bague Interlock®
Assure que la chemise et le noyau restent solidaires lors de l'expansion, ce qui permet à la balle SST® de garder la masse et l'énergie nécessaires pour provoquer une blessure mortelle. Nous expédions les colis exclusivement en France métropolitaine (Corse incluse) exclusivement (aucune expédition dans les DOM-ROM ou à l'étranger). Suivant le type de produit dans votre panier (arme de catégorie B, C, munitions ou poudre) il se peut qu'un transporteur spécialisé soit obligatoire dans le cas d'une livraison à votre domicile. Le confort
Avec l'armurerie Pascal toutes vos commandes sont traçables avec un numéro de suivi vous permettant de suivre le transport de votre colis.