Les sorts spéciaux
Toutes les classe de DOFUS possèdent leur sort spécial, qui s'obtient dans leur temple de classe moyennant un doplon. Certaines classes (Iop, Osamodas et Ecaflip) pourraient toutefois obtenir ce sort via un parchemin, c'était l'ancienne méthode d'obtention de ces sorts, il en reste donc encore des vestiges. Classe
Coord.
Sort Spécial Pandawa Fruit
La plupart des sorts spéciaux peuvent s'obtenir dans les cadeaux de nowel
Papycha remercie Zanpoyo
Propulsion permet uniquement de jeter, et jusqu'à 5 PO. Il occasionne des dégâts dans votre meilleur élément, tout en repoussant les ennemis (et uniquement les ennemis) autour de la case d'arrivée. Eau-de-vie est un excellent sort de soutien et son lancer en diagonal est très intéressant. Cependant, il faudra bien le doser, puisqu'il requiert de porter (1 PA), puis d'utiliser le sort (4 PA), pour un total de 5 PA. Varappe est un peu spécial, pouvant être à la fois utilisé pour des combos ou tanker. Son effet est simple: Si vous recevez des dégâts au Corps-à-Corps, l'attaquant est porté. Il reste cependant peu utilisé, car dans l'ombre de Stabilisation, bien moins situationnel. Vertige a complétement changé depuis la 2. Sorts de Classes - Wiki Dofus - L'Encyclopédie Dofus. 45. Fini le poison, le sort s'applique déjà en jetant la cible. Il permet d'attirer toutes les entités en croix de 3 cases autour de la case ciblée, et d'augmenter le tacle de l'allié lancé. Il est bon de noter que vous êtes aussi attiré, le rendant intéressant même face à Cascade.
Sort Spécial Pandawa Game
Si vous voulez malgr tout faire un pandawa eau,
privilegez les equipement donnant de la porte et des PM, pour
compenser la faible porte de vague lame (ceinture des vents, cape
coq h... ). Ce pandawa n'a pas non plus d'attaque dans l'tat
saoul. Prenez des pelles comme CAC de prfrence Le Pandawa air Probablement
le pandawa le plus puissant en dessous du level 180. Il peut utiliser
marteau de moon quand il
n'est pas ivre(mais seulement tous les 3 tours), et souffle alcoolis
quand
il est dans l'tat saoul. Guide du stuff Pandawa sur Dofus, équipements et items - Gamosaurus. Ce
pandawa est donc equilibr, il a une attaque longue porte et une
attaque faible porte qui fait reculer. Le pandawa air aura plus de
PM qu'un pandawa normal, ce qui compensera les pertes de PM de Picole. De
plus ce pandawa tacle. Cela lui permettra de se dplacer n'importe o,
et de positionner tous les joueurs comme bon lui semble. Prenez des
dagues en cac, en mode 1/2 cc. Le
Pandawa feu Le pandawa feu
est surtout ax sur le soutient. En effet, grce son intelligence, il
va pouvoir soigner (baguette scarabosse dor ou rhon).
Ce sort de boost permet de faire gagner 2 à 3 PM à un allié ou vous-même. Niveau 90 à 100: Lien spiritueux Une invocation bien pratique qui vous permettra de tacler les ennemis et de réduire leurs dégâts. A monter directement niveau 5 Stuffs du Pandawa Voici quelques propositions de stuffs pour votre Pandawa feu. Sort spécial pandawa fruit. N'hésitez pas à modifier certains objets selon votre budget et à les remplacer entre les différents paliers par des items apportant de l'intelligence. Niveau 21: lien du stuff
Niveau 50: lien du stuff
Niveau 70: lien du stuff
Niveau 80: lien du stuff
Niveau 105: lien du stuff
Nos guides sur toutes
les classes de DOFUS
Sort Spécial Pandawa 1
Arakne
Ce sort permet d'invoquer une Arakne qui combat pour vous. Obtention: Quête Aria Knofob en [11, 8] ou drop à un taux infime sur la Gardienne des Egout. Caractéristiques: Points d'action: 6 (5 PA au niveau 6)
Coup Critique: 1/60: invoque une Arakne Majeure
Points d'action de l'invocation: 5
Point de Mouvement de l'invocation: 4
Type de dégâts de l'invocation: Neutre
PdVIB
20
30
50
60
80
Chaferfu
Ce sort permet d'invoquer un Chaferfu qui tape sur tout ce qui bouge, même le lanceur de sort! C'est une invocation recommandée pour les stratèges expérimentés. Sort spécial pandawa 1. Le but étant d'envoyer le tas d' os près de l'ennemi pendant que vous vous planquez loin de la mêlée. Obtention: Gain à la fin du donjon des Squelettes. Caractéristiques: Points d'action (PA): 6 (4 PA au niveau 6)
Coup Critique: 1/60: Invoque un Chafer Lancier
Portée: 2 à 2
Type de dégâts de l'invocation: Terre
100
125
150
175
200
225
Les maîtrises permettent d'améliorer la puissance de frappe d'un type d'arme particulier.
Occasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse autour de la cellule ciblée. »
47 à 53 (dommage Feu)
52 à 58 (dommage Feu)
Niveau requis: 130
Zone d'effet: cercle de 1 case
« Jette la cible sur la cellule ciblée. Soigne les alliés en zone autour du point d'impact. Lance une entité. Sorts Utilitaires et Caractéristiques - Dofus : Guide de classe Pandawa, le Panda de toutes les situations - Millenium. Soin: 15% des PV max
Ivresse
Ébriété
Niveau requis: 17 - 58 - 102
Intervalle de relance: 5
« Invoque un tonneau qui attire les ennemis. S'il est porté: soigne autour du porteur. »
Invoque: Tonneau Attractif
PV: 1560 Neutre (%): 20
PA: 8 Terre (%): - 10
PM: - 1 Feu (%): 20
Esquive (PA): 62 Eau (%): - 10
Esquive (PM): 62 Air (%): 30
Niveau requis: 135
Intervalle de relance: 4
« Invoque un tonneau qui augmente la puissance en zone autour de lui. Quand il est jeté, il retire des PM en zone autour du point d'impact. Nécessite l'état Saoul. »
Invoque: Tonneau Incapacitant
PV: 1248 Neutre (%): 20
PA: 4 Terre (%): 30
PM: 0 Feu (%): - 10
Esquive (PA): 0 Eau (%): 20
Esquive (PM): 0 Air (%): - 10
Stabilisation
Varappe
Niveau requis: 22 - 65 - 108
Portée: 0 - 6 (Portée modifiable)
Cumul max des effets: 1
Intervalle de relance: 2
État Enraciné (1 tour)
40 Esquive PM (1 tour)
Niveau requis: 140
Portée: 0
Si le lanceur subit une attaque de mêlée, il porte son attaquant.
L'angle de corde doit former un angle avec les poulies de 90 à 100°. Grande allonge = grande puissance
Petite allonge = petite puissance
Tiller
Le tiller est le réglage qui permet de synchroniser le départ des branches et de leur arrivée, donnant ainsi un déplacement linéaire du point de poussée de la corde sur la flèche. Le déplacement de la flèche doit être le plus linéaire possible. Point d encochage arc à poulie la. Il faut que les distances entre la base de la branche supérieure et la corde (arc bandé) et entre la base de la branche inférieure et la corde (arc bandé) soient égales. La synchronisation des branches (départ et arrivée) peut alors se faire. Contrairement à l'arc classique sur lequel on va plus solliciter une des deux branches, l'arc à poulies sollicitera les branches de la même manière. Le tiller haut (TH) est la différence entre la distance entre la corde et la base de la branche supérieure. Le tiller bas (TB) est la distance entre la corde et la base de la branche inférieure. Le tiller haut doit être supérieur au tiller bas.
Point D Encochage Arc À Poulie La
Moins de fatigue du bras d'arc permettra une meilleure précision. Les poulies
One Cam
Rondes des deux côtés, les poulies One Cam sont excentrées. La vitesse est plus lente que les autres formes. L'arc est plus stable. Idéal pour le tir Campagne. Soft Cam
Rondes du côté de la corde et ovales du côté des câbles. On passe assez facilement le Pic vers la Vallée, sans trop d'effort physique. Pour la compétition. Point d encochage arc à poulie du. Cam
De formes très ovales, ce sont les plus dures. Le cap du pic est difficile à passer. L'arc aura une puissance élevée et sera très nerveux. Tir Nature, 3D et Campagne. Il faut vérifier que les deux poulies soient réglées dans le même cran pour que la synchronisation se fasse. Vitesse: La vitesse est donnée soit à la norme IBO (International Bowhunting Organization of USA), soit à la norme AMO (Archery Manufacturers Organization). Choix de la corde
Comme l'arc classique, la corde la plus utilisée est en Fast Flight. La longueur de la corde est un choix à ne pas négliger sous peine de détérioration du matériel.
Toute flèche est autorisée, sauf que le diamètre ne doit pas dépasser 11 mm, et qu'elle ne doit pas abîmer exagérément le blason. (Voir l'article sur les flèches). Informations 1ère Compagnie d'Archers de Bourges