Nouveau - Variante pro: Toutes les cartes sont connues des joueurs. Les joueurs choisissent les cartes qu'ils veulent 6 qui prend! en mode un joueur contre 4 ordinateurs maximum. Trois niveaux de difficulté pour les ordinateurs 6 qui prend! en mode multi-joueurs, jusqu'à 4 joueurs sur le même appareil Tutoriel pour un apprentissage rapide des règles du jeu Différents modes de jeu: 'Jeu simple' et 'Jusqu'à 66'. 6 qui prend : jeuxdeplateau.com. Différentes variantes, comme le mode multi-joueurs en ligne et les mises à jour gratuites à venir. Langue: Anglais, Allemand, Français, Espagnol, Italien ( Nouveau), Polonais ( Nouveau)
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7 "Bêtes à cornes" en une seule carte ca fait mal! Il ne faut pas s'y tromper, si à première vue "6 Qui Prend" n'a pas l'air trés attirant, le jeu est tout bonnement excellent! Les règles, trés simples, s'expliquent en 2 minutes et permettent au jeu de se rendre accessible à tous. La simultaneïté des révélations des cartes, associé au fait que l'on ne connait pas les cartes en jeu sur une manche (excepté à 10 joueurs où toutes les cartes sont en jeu) nous donne un jeu rythmé avec du suspense et un soupçon de tactique. 6 Qui Prend fait toujours partie de mes jeux préférés, et ce après avoir joué de nombreuses tention quand même, il n'est pas rare de se faire piéger à enchaîner partie sur partie, un indispensable! 6 qui prend est un jeu de vaches, bien vache. 6 qui prend à imprimer sur. Ce petit jeu de carte est un vrai régal, tout simple dans sa conception mais très efficace dans son déroulement. A vous de placer sur la bonne colonne les bons enchaînements de valeur de cartes et vous aurez peut être la chance de récupérer des points positifs.
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En savoir plus Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 "Têtes de boeufs" chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. 6 QUI PREND !. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l'une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série ramasse les 5 premières cartes et écope de points de pénalités! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses points. Celui qui obtient le moins de pénalité et le vainqueur de la partie! Les clients qui ont acheté ce produit ont également acheté...
Nombre de joueurs 2 - 10 Tranche d'âge De 10 à 120 ans Durée de la partie 45 mn Auteur Wolfgang Kramer Illustrateur Franz Vohwinkel A propos de l'éditeur Gigamic A vous de réussir les défis que Gigamic vous lance! Faites fonctionner vos méninges lors de ces jeux stratégiques, d'observation ou de rapidité. Cette marque française propose un univers convivial et inventif: ses jeux d'association et de réflexes amènent les enfants à développer leur concentration, tout en faisant appel à leur imaginaire et leur vocabulaire. On peut ainsi citer les célèbres Halli Galli, Quoridor, Bazar Bizarre et Crazy Cups! Nos clients ont également aimé... 11, 90 € Pinstou Jeu de dénombrement et de motricité. 14, 80 € Ajouter au panier 29, 90 € 68, 80 € 9, 90 € Triolet Jeu de chiffres stratégique. 31, 70 € 20, 40 € 16, 00 € 24, 90 € 9, 99 € A découvrir dans la même catégorie... Chronicards, les... Mémoriser les grandes dates de... 12, 90 € Chronicards,... 12, 90 € Bohnanza Jeu de gestion convivial alliant... 6 qui prend à imprimer. 14, 00 € Ouga Bouga Jeu de mémoire et d'ambiance... 11, 90 € Rythme and boulet Jeu d'ambiance joyeux et animé.
Fiche Technique
Nombre de vues: 49598
Localisation: Astrub (Cité d'Astrub) [5, -17]
PNJ: Acidrik Fenlapanse
Récompenses: 3 712 xp, 60 k (lv 173)
Prérequis: Tout finit par une bonne bière
Niveau recommandé (donnée officielle): 15
Quête refaisable: Non
Auteur de initial du tutoriel:
7804j ( Google+)
Dernière modification: 2014-01-05 12:46:24
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Mis en ligne le 27/11/2014. Dernière mise à jour le 16/01/2018. Prérequis:
Niveau recommandé 12. Avoir lancé la quête: L'avis d'Archie m'aide. Position de lancement: Cité d'Astrub [5, -17]. Récompenses:
7 570 XP. 182 Kamas. 1 x Le Temps des Dragons -Fragments retrouvés III. À prévoir:
1 x Bière d'Astrub. 1 x Le temps des dragons – fragments retrouvés III. 1 x Plume de Piou Violet. Parlez à Acidrik Fenlapanse qui souhaite lire votre avenir dans de la bière en [5, -17]. Achetez 1 x Bière d'Astrub au tavernier. Puis donnez la bière à Acidrik qui vous apprend que vous êtes né sous une bonne étoile. Acidrik vous apprend que vous êtes promis à un brillant avenir cependant il ne veux pas vous en dire plus car cela pourrais influencer votre futur. Il vous parle aussi d'un vieil érudit qui c'est vengé de lui en raturant l'un de ses livres: Le temps des dragons. Dofus tout finit par une bonne bière pour. Allez donc en [5, -20] acheter un nouvel exemplaire du livre à Acidrik. Achetez alors Le temps des dragons – fragments retrouvés III pour la modique somme de 50 kamas à Nacf Virgil.
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Étape 1: Trouver la recette de la bière Bwork - Découvrir la carte: Entrée du campement des Bworks - Découvrir la carte: La bibliothèque et la distillerie Bwork = [-6, 6] Dans la grotte - Aller voir Bworknroll Étape 2: Pinta Gone veut lire la recette - Ramener à Pinta Gone: x1 La Recette de la bière Bwork - Quête terminée Succès: Kaĩra
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Et voici les dernières paroles du monstre avant sa défaite. Et enfin, le Crocoburio après 18 minutes de combat, était enfin défait, grâce au courage et à la détermination de Mister-vlad, Mehen, Amadee, Xxconchux, Shadow-Snake et dans un dernier effort, oOLucieOo. Félicitations à eux! Après s'être fait vaincre, le maléfice fut rompu, et le Crocoburio retrouva sa forme originelle. Le Crocoburio réincarné dans un disciple Crâ, nous récompensa pour nos efforts en nous offrant humblement des bonbons (préalablement volés à sa grand-mère habitant dans la maison en pain d'épices). Tout le monde reçus une récompense bien évidemment. Sur cette remise de récompense, nous remerciâmes notre dieu Silvosse. Dofus tout finit par une bonne bière definition. Puis nous nous quittèrent... »
Merci encore à Trof pour l'event! 20/07/2008, 17h30
20/07/2008, 19h23
Event qui s'est fait dans la joie et la bonne humeur! Pour éclairer un peu plus tout le monde sur ce qui se passa devant l'entrée des Fungus:
Il y avais un ami de Dawagi, un espion, qui nous attendait.
Dofus Tout Finit Par Une Bonne Bière En
Je ne peux pas garantir à 100% que je puisse venir mais dans le possible j'essaierai d'y venir avec ma conjointe. 17/07/2008, 01h40
Roi / Reine
Ca a l' air sympa, si je peux j' y serai, sinon euh j'y serai pas
17/07/2008, 12h47
Si mon chers Mari y participe, je me ferai une joie d'y être! D'ici là, restez sobres. 17/07/2008, 22h51
Si je peux venir et que j'arrive à déchiffrer le code secret je serait de la partie. 18/07/2008, 13h05
Impératrice... -..... / --. --- --- --.. -...
18/07/2008, 13h09
J'ai enfin découvert le code.. ---/. /--/. -/... -/-. /
P. S: Désolé du double post. 18/07/2008, 13h47
J'y serais avec plaisir pour boire un coup. - / -. -...... -........ / -. -.. -... --- -. --- -..... ---/ --.. -- /. - /. - -. --- ---. -.... /.... - / --. -
Roiduboss
18/07/2008, 14h43
J'espère être présent également. -//--/---/. /--.. /-..
18/07/2008, 15h09
Ok Trof message reçu. Saint de corps et d'esprits - Quête Dofus 2.0. --/---/-//-.. //---... //-... /...
18/07/2008, 16h22
Roi
Dimanche à 15h, c'est pas un horaire où je suis souvent connecté sur Dofus.
Mais si je suis là je viendrais boire avec vous
18/07/2008, 18h30
Pour finir Larme Chan ne pourra pas venir à l'event pour des raisons personnelles. Pour moi cela tient toujours si j'arrive à me réveiller à l'heure. J'essaierai de prendre des screens de l'event (carte et discussions) puis de les exposer sur JoL. [ Edit: Et pourtant elle a pu venir. ] 19/07/2008, 01h00
Event très réussi félicitations à Trof d'avoir eu le courage et la volonté d'organiser l'event de la fête de la bière! Je me permet de faire un résumé de ce qui c'est passé pendant cet event (images à l'appui! [Event] Fête de la bière à Pandala. [/Terminé]. ). « Tout d'abord, comme prévu nous nous sommes rendus au rendez-vous donné par Trof, là nous trouvâmes Dawagi, qui nous dicta immédiatement, l'heure venu diverses questions sous forme d'un jeu de piste, ou la personne répondant le plus rapidement à la question recevait un indice sur l'emplacement d'une chose qui, pour ceux qui connaisses Trof, ne doute pas. Un aperçu de la statue Pandawa l'heure venu. La destination première s'avéra être la grotte du donjon Fungus.