Allez au château pour transférer la totalité de votre compte personnel vers la trésorerie du château et revenez au sanctuaire désormais vide pour ouvrir le coffre où se trouve la clé.
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LES 4 CLES EN ARGENT N°1: Pendant la quête Enlèvements, vous êtes amené à escorter dans les égouts votre ancien amour si vous ne l'aviez pas sacrifié au début de la partie. Très vite, vous remarquez des planches en bois obstruant un passage (Image 1). Détruisez-les pour prendre la clé juste derrière (Image 2). N°2: Comme lors de votre première visite avec Walter, longez le port mais au lieu de traverser le pont suivant, entrez plutôt dans l'usine (Image 3). Accédez à la rampe sur votre gauche (Image 4) puis actionnez les différents leviers dans le but d'éteindre la vapeur jaillissant des tuyaux et gênant l'accès à la clé en argent (Image 5). Sachez que le premier levier doit être abaissé une seconde fois afin d'éliminer la dernière barrière brûlante. Fable 3 clé argent sur le net. N°3: Sur la petite place où Reaver a exécuté un manifestant, descendez les escaliers sous la grue menant à la berge (Image 6). Ouvrez alors une porte menant à une portion des égouts encore inexplorée (Image 7). Cela tombe bien car une clé est posée à droite, contre la grille (Image 8).
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Rechercher l'ondulation. Enterrée derrière le pub. Vieux quartiers de Bowerstone + 3 clefs Dans une cave. Sous l'escalier dans le vieil entrepôt de la ville. Sur le balcon de la maison "La main invisible", qui fait face à la Route de Rookridge. Jardins de Fairfax + 2 clefs Dans le tombeau de Lady Gray immanquable en sortant dans un coin de la pièce. Sous l'entrée du château, dans un tunnel. Cimetière de Bowerstone + 4 clefs Dans le petit camp après la petite passerelle. Sur la carte, c'est la route légèrement en dessous du manoir. Au sommet de la colline. Dans la crypte de Shelley. Dans le grenier du manoir du cimetière. Rookridge + 6 clefs Sur la petite route de Bowerstone. Dans la grotte de pierre gemme. Quand vous plongez du pont pour aller à Oakfield. Continuez jusqu'au bout à droite. Fable 3 clé argent. Suivre le chemin dans la grotte. Elle est enterrée du côté gauche, juste avant que vous entriez dans la salle centrale du monstre de la caverne de Hobbes. A la sortie de la caverne de Hobbe. Quand vous êtes sur le rebord, un chemin part sur la droite.
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Ne peut pas le manquer. Cimetière de Bowerstone - 4 clavettes/clef/clé argentées: La clavette/clef/clé argentée 1 peut être trouvée dans le petit camp après que vous alliez sous le bloc/pont/passerelle et alliez bien. Sur la carte/plan, c'est la route |||légèrement en dessous du manoir. La clavette/clef/clé argentée 2 est directement derrière où vous êtes juste resté/tenir au sommet/haut/dessus de la côte/colline. Emplacement des clefs d'argent - Astuces et guides Fable - jeuxvideo.com. La clavette/clef/clé argentée 3 dans la crypte de Shelley, juste des autres vous ouvrez la première poitrine/coffre et retournez dedans à la salle de crypte avec tout le cercueil concret ouvert, remarquez/noter le mur/paroi du côté lointain de la salle, la décomposez et là elle est. La clavette/clef/clé argentée 4 peut être trouvée sur le dernier étage (les 2èmes (vers le haut de deux ensembles d'escaliers)) dans le manoir de cimetière, dans la cheminée. Wraithmarsh - 6 clavettes/clef/clé argentées: Clavette/clef/clé argentée 1 avant que vous entriez dans le premier endroit/zone/secteur inondé de ville.
La dernière clé de Mitspeak est accessible depuis l'entrée du funiculaire à Millfields. Une fois à l'intérieur, rejoignez le bâtiment principal accessible depuis les escaliers. La clé en argent est située sur le côté. Vieux quartiers de Bowerstone: 2 clés en argent
De la place centrale des Vieux quartiers, descendez vers le font de mer. Vous trouverez la clé au fond des jardins à droite. En remontant les Vieux quartiers, pénétrez dans une maison ouverte sur la droite. La clé est au premier étage. Village de Brightwall: 5 clés en argent
En arrivant à Brightwall, n'empruntez pas le grand pont qui mène au village mais poursuivez votre chemin jusqu'à l'unique maison du secteur. Face à la maison, descendez les escaliers sur la gauche, la clé est sous le petit pont. Fable III : les 50 clés en argent – Page 2 – Mister Corail. Du centre de Brightwall, traversez le petit pont et remontez tout droit jusqu'au poulailler du village. Une fois arrivé devant le poulailler, partez sur la droite. La clé est dans le renfoncement, derrière la maison. Remontez jusqu'à la façade de l'Académie de Brightwall, une clé est au pied du bâtiment, dans le petit jardin à gauche.