PPS: @WydD: désolé pour les multiples dernier! la "Total Variation" est la distance standard utilisée. une manière peut être plus intuitive de la voir: c'est aussi le max sur A\subset\Omega (un sous ens. des configurations) de la différence entre proba de A selon la distribution uniforme (ce qu'on veut) et selon la distribution atteinte à l'étape t de la chaîne. (la chaîne est un peu simple, j'en conviens, c'est la plus naïve qui soit apériodique que j'ai trouvée). Pour la distance que vous proposez: j'ai aussi regardé ça au début (je trouvais ça plus intuitif, comme vous). Mais c'est moins intéressant: la distance "s'écroule" très vite en dessous de 1/(7! *3^6) (la courbe a une tête de x->1/x), et on ne peut pas dire grand chose de plus sur le degré de mélange). Si ce sujet intéresse certains, il y a un très bon livre de Levin/Peres/Wilmer là-dessus, intitulé "Markov Chains and Mixing Times" (en anglais, donc). Comment bien mélanger son cube ? - Francocube. Disponible en ligne (faire une recherche internet sur le titre). Sur ce, bonne continuation à toutes et à tous!
Mélange Officiel Rubik's Cube Set
3) Cet algorithme n'a pas été trouvé à l'heure actuelle. Il est estimé par plusieurs méthodes que le nombre minimum de mouvements serait aux alentours de vingt. Manque de renseignement, il a été démontré que toutes les positions du cube se résolvaient en au plus 20 mouvements (et des algos permettent de trouver ces solutions). En plus tu parle du nombre minimum de mouvement de résolution, alors que ce nombre est 1... (Ba oui, scramble: U, solve: U')
Ça peut sembler tatillon, mais pour peu qu'un examinateur connaisse quelques trucs à ce sujet... (enfin les deux questions premières questions, je les auraient posées en tant qu'examinateur). (Je vais encore passer pour le monstre de service) 333 Avg 1/5/12/50: 11. 81(luck) 12. 94(full) / 15. 61 / 16. Comment mélanger un cube vite fait et bien ? - Francocube. 55 / 17. 99
444 Avg 1/5/12/50: 50. 71 / 58. 98 / 1:01. 00 / 1:06. 99
Mélange Officiel Rubik's Cube Design
mai 01, 2012 6:51 pm
Localisation: Speedcubingland
par Hugues147 » lun. 30, 2012 11:11 am
j'ai le meme probleme, je melange toujours de la meme facon pendant l'entrainement. Et a la fin, a force ce faire toujours le meme le meme melange, je fais du 13 secondes en fermant les yeux ( le resultat est le meme avec les yeux ouverts)
HDLM/李岳翰 (STAN) 。 Cross + F2L + OLL ( 1/2) + PLL: 2H= 13. 51 ( 20. 60); OH= 34. Mécanique des mélanges officiels - Francocube. 19; BLD=DNF
2x2x2 + 3x3x3 + 4x4x4 + 5x5x5 。
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par rubik'sbelin » lun. 30, 2012 11:21 am
Et bien après avoir fait ton mélange (qui est le même que le précédent donc), tu tournes le cube et tu refais quelques mouvements, et ainsi de suite
"Prendre la défense d'un éléphant n'est pas toujours une bonne chose pour lui. " Moi
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par Philfully » lun. 30, 2012 2:23 pm
Pour ma part, pour éviter d'avoir trop souvent des mélanges se ressemblant, je me force à regripper quelques fois (deux ou trois fois) pendant le mélange.
Mélange Officiel Rubik's Cube Collection
Dans les concours, est-ce que chaque participant reçoit un cube dans le même état (exactement la même disposition des pièces mélangées)? Car sinon, pour moi, ça n'a pas de valeur, quelqu'un peut être avantagé ou désavantagé suivant la qualité du mélange. Piercy
Dicomaniaque
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par Piercy » ven. 24, 2008 1:21 am
Bonjour steveblack. Le règlement de compétition ici:
Et pour l'état "le plus mélangé possible", il faudrait simplement te poser une question plus claire, et la réponse viendra plus aisément. piche
Messages: 255 Enregistré le: dim. Mélange officiel rubik's cube design. févr. 10, 2008 8:11 pm
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par piche » ven. 24, 2008 11:10 am
salut
n'effleurerions pas le sujet du super flip? on en a parlé mais je ne sais plus où!!... là peut-être:... light=flip
a+
A tout ceux qui disent: -Je suis comme St thomas je ne crois que ce que je vois!! : l'avez-vous dèja vu??? Tatsuya
Le photographe du cube
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par Tatsuya » ven.
Pourquoi 18 est le minimum? C'est peut-être simplement parce qu'il est plus facile de trouver un algorithme amenant à une configuration donnée en 21 mouvements qu'en 15 (en supposant que cela existe pour cette configuration). Ou bien l'algorithme fait 18 mouvements aléatoires systématiquement et en rajoute 1, 2 ou 3 si le cube n'est pas considéré comme bien mélangé selon certains critères. Ce dont je doute: par exemple si en 18 mouvements on se retrouve avec une configuration revenant à faire un R, ce n'est pas rajouter 3 mouvements qui va empêcher un cubeur qui a l'œil de se rendre compte du truc. J'aimerais donc en savoir plus sur la mécanique de ces mélanges, si des personnes s'y connaissent. Mélange officiel rubik's cube set. Comment le programme garantit-il que les cas triviaux sont évités? Peut-être que des personnes motivées et qui savent coder en Java/Python pourraient aller fouiller dans leur algorithme? Merci beaucoup de vos éventuelles réponses.
Sinon pour se qui et du mélange tu demandes à un frère ou une soeur et si ils veulent pas ta plus qu'a te mettre à la boxe...
serai-je quelqu'un d'autre??? En tout cas je ne crois pas...