Le mercredi 10 février 2021 – Obsidian Entertainment et Private Division sont fiers d'annoncer la sortie de The Outer Worlds: Péril sur Gorgone sur la plateforme Nintendo Switch. Vous pouvez maintenant enquêter sur le mystérieux fiasco du projet Gorgone où que vous soyez, même en déplacement. Péril sur Gorgone débute avec un message cryptique vous poussant à enquêter sur l'astéroïde Gorgone. Ce centre de recherche isolé était autrefois à la pointe du développement de l' Adrénachronine, une merveille moderne permettant d'améliorer la santé et la productivité des ouvriers. Pourtant, le programme fut brutalement interrompu sans raisons apparentes. Aventurez-vous dans de profonds canyons, des laboratoires désaffectés et des centres de recherche à l'abandon afin de rassembler des indices pour découvrir la vérité qui se cache derrière l'un des plus sombres secrets de la compagnie Spacer's Choice. Qu'allez-vous donc découvrir sur Gorgone? Péril sur Gorgone apporte un grand nombre de contenus supplémentaires aux joueurs.
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Un premier retour très positif puisque nous l'avons classé second de nos cinq coups de cœur de l'E3. Un jeu RPG (jeu de rôle) qui vous proposera de voyager à travers la galaxie d'Halcyon pour explorer des colonies, des navettes spatiales et d'autres lieux insolites! Vous allez pouvoir former un groupe de voyageurs avec des compagnons qui se joindront à vous tout au long de votre périple. Des compagnons avec des capacités uniques qui seront utiles lors des moments difficiles. The Outer Worlds est un RPG où vos choix auront des conséquences. Selon vos choix, vous changerez la façon dont l'histoire va se dérouler, mais également le développement de votre personnage, l'histoire de vos compagnons et influencer sur les différentes fins du jeu! Si vous souhaitez plus d'informations sur The Outer Worlds, découvrez notre premier retour à cette adresse et rendez-vous la semaine prochaine, peu avant la sortie du jeu pour notre test définitif. The Outer Worlds est attendu sur PS4 et Xbox One le 25 octobre prochain.
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Tout d'abord, le changement d'une zone principale vers une autre donnera un long temps de chargement. Et même s'il est sympathique d'avoir de petites anecdotes sur l'univers pendant les écrans de chargement, ils deviennent presque insupportables quand ils sont à répétition... Les personnages et environnements sont beaux et bien modélisés, en revanche le moteur du jeu mettra parfois du temps à charger ses textures, et un effet de bouillie se fera voir le temps que le chargement soit terminé. Ça fait très mal aux yeux, surtout dans les scènes de gros plans. Le voyage rapide donnera aussi lieu à des temps de chargement et, pour les raisons déjà évoquées, on évitera le plus possible d'utiliser cette fonction. Un test serait intéressant: rejoindre un endroit à pied et surchargé, contre le voyage rapide. Lequel arrivera en premier? Mais ces défauts énumérés sont minimes comparés à l'expérience que The Outer Worlds propose.
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23 octobre 2019 – Lucska GP Team
Explorez la galaxie avec la sortie du RPG Sci-Fi The Outer Worlds le 25 octobre. Voyons ce que les critiques en pensent, avec notre revue de presse des premiers tests de la nouvelle production d'Obsidian Entertainment! Un univers de possibilités s'ouvrira à vous avec le lancement de The Outer Worlds. Il a été créé par l'équipe d'Obsidian Entertinament, connue pour avoir donné vie à des RPG fameux tels que Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity II: Deadfire et même Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords. Personnalisez votre avatar et avant de prendre les commandes de votre propre navire pour voyager aux confins de la galaxie. Des mégacorporations ont commencé à coloniser et à terraformer des planètes extraterrestres. Malheureusement, votre navire est dérouté et vous vous retrouvez contraint d'enquêter sur une colonie voisine afin de tenter de réveiller votre équipage en hibernation. Le jeu offre une expérience profonde, avec des récits ramifiés dépedants des actions et des choix que vous ferez.
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Il est dirigé par Tim Cain et Leonard Boyarsky, créateurs de la série Fallout. En mars 2019, une exclusivité d'un an du jeu sur l' Epic Games Store et le Microsoft Store est annoncée [ 5]. En juillet 2019, Obsidian annonce que The Outer Worlds sera porté sur Nintendo Switch par Virtuos en 2020 [ 6], [ 7]. En décembre 2019, un DLC prolongeant l'histoire est annoncé pour 2020 [ 8]. Intitulé Peril on Gorgon, il est présenté en juillet 2020 à l'occasion du Xbox Games Showcase, et sa sortie est prévue le 9 septembre 2020 [ 9]. En mai 2021, Microsoft acquiert les droits de Take Two et devient l'éditeur officiel de la licence. Le 13 juin 2021, lors de la conférence Xbox et Bethesda, dans le cadre de l'E3 2021, The Outer Worlds 2 a été annoncé. Réception [ modifier | modifier le code]
Accueil critique [ modifier | modifier le code]
The Outer Worlds reçoit à sa sortie un accueil généralement favorable, l'agrégateur de notes Metacritic lui donnant 82/100 ou 85/100 selon le support [ 18], [ 19], [ 20].
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Toutes les armes peuvent être améliorées ou modifiées, tout comme les armures et autres pièces d'équipement. Les combats sont classiques mais efficaces et ne présentent pas de difficulté particulière, même s'ils peuvent être parfois très stratégiques selon la composition du terrain. Par exemple, vous pourrez tuer plusieurs ennemis en une seule fois en tirant sur un baril explosif ou en les attirant vers un piège. Mais vous pourrez aussi vous tourner les pouces pendant que vous laissez vos compagnons combattre... A chaque fois que vous débarquez sur une planète, vous pouvez emmener avec vous deux compagnons. Contrairement à ceux d'un Skyrim, ils ne peuvent pas mourir. Ils peuvent être KO si leur vie est à 0, mais ils se régénéreront dès le combat terminé. Si les compagnons peuvent être faibles au début, vous pourrez les équiper et les améliorer au fil de l'aventure afin d'en faire de véritables machines de guerre. Plus grand, plus fort Votre personnage devra aussi passer par l'amélioration tout au long de l'aventure.
- Partez à l'exploration de la colonie: Halcyon est une colonie se trouvant aux confins de la galaxie, détenue et dirigée par un ensemble de corporations. Ces dernières contrôlent tout... sauf les monstrueux aliens qu'elles ont laissés derrière elle quand la biosphérisation des deux planètes de la colonie ne s'est pas exactement passée comme prévu. Trouvez votre vaisseau, formez votre équipage, et partez l'exploration de colonies, de stations spatiales et d'autres lieux intrigants disséminés sur tout Halcyon.
Cette oeuvre a été présentée exposée à côté du retable d'Isenheim de Grünenwald. Le métal accentue l'effet de douleur. Nadine Vergues sculpte des visages avec des sutures …
Florian Bonniord réalise une peinture où le blanc exalte la douleur. Les coups de couteau dans la peinture renforcent le cri. Le sourire:
Sourire de Kouroi
Léonard de Vinci, La Joconde
La bonne humeur du Moulin de la Galette (Renoir)
Le rire:
Quentin Metsys, Le Contrat de vente © BPK, Berlin, Dist. RMN-Grand Palais/Jörg P. Anders. Rembrandt van Rijn, Rembrandt riant. Photo: Getty Museum. Frans Hals, Garçon riant, vers 1625, La Haye, Mauritshuis. Tête de marotte, ivoire, XVIe-XVIIe siècle, Allemagne © RMN-Grand Palais (musée du Louvre)/Jean-Gilles Berizzi. Hokusai, Démon riant, 1831. La tristesse en peinture à l'huile. Yue Minjun représente des rires acides et corrosifs. La joie:
JP Mika, Kiese na kiese (Le Bonheur et la Joie), 2014. Les couleurs font la fête. Murakami,
Karel Appel, la peinture en pâte fait la fête avec ses effets de matière et ses couleurs vives.
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Il compose des petites musiques minimalistes extrêmement tristes. Dès l'écriture, je les écoutais en parcourant la Wallonie dans ma voiture. Elles m'ont mis dans l'état d'esprit qui serait celui du film. Tout le long des quatre années de travail, la musique a évolué en fonction de l'écriture, du tournage, du montage... » En même temps, cet univers sonore apporte une note presque fantastique à «Ultranova»... «Dès le titre, il y a une dimension cosmique, de mystère. J'aimais la métaphore sur la supernova, une étoile qui brille une dernière fois avant de mourir. Peinture représentant la tristesse. J'espère que mes personnages ne mourront pas, iront au-delà de cela, qu'ils deviennent des ultranovae. Et puis, «Ultranova», c'est aussi «ultra neuf», car c'est, je l'espère, un film très contemporain. »
Entièrement tourné en Wallonie, le film développe également une réflexion sur l'influence de l'urbanisme dans nos vies. «Le film montre la Wallonie vers laquelle on va, faite de zonings, construits en fonction de la voiture; les centres-villes se désertifient... Ça détricote le tissu social.
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Est-il possible de créer une œuvre de pure joie, entièrement exempte de tout trouble et de toute tristesse? Henri Matisse a cru que cela pourrait être le cas. « Ce dont je rêve », a expliqué le peintre moderniste pionnier à un intervieweur en 1909, « est un art de l'équilibre, de la pureté et de la sérénité, dépourvu de sujet troublant ou déprimant … une influence apaisante et calmante sur l'esprit.
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Coups différents
Si vous pensez que je suis inutilement négatif, prenons un autre exemple: la nature morte lumineuse de Paul Cézanne, Pommes, bouteille et le dos d'une chaise (1902-1906), une aquarelle tardive du pionnier post-impressionniste, dont les traits lucides semblent emphase pour affirmer le potentiel de joie de la vie. Dans son célèbre ouvrage sur l'art moderne, The Shock of the New, l'historien et critique Robert Hughes insiste sur le fait que l'aquarelle de Cézanne fait partie «de la partie la plus joyeuse de la vie de [Cézanne]». Hughes observa avec passion: «On peut presque voir les touches rapides de rouge transparent, de jaune et de bleu qui sèchent sur le carnet de croquis sous une chaleur provençale, fixée par le soleil pour ils pourraient être rapidement manipulés… Aquarelle a laissé Cézanne enregistrer des aspects du paysage que le médium plus pesant [des huiles] ne pourrait pas résoudre aussi rapidement », à savoir, selon Hughes, « le brouillard et l'irisation de la lumière »d'où jaillit une telle joie.
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Description de l'œuvre
L'oeuvre unique et originale Tristesse a été réalisée par l'artiste Lau Blou, qui réalise des oeuvres à base de peinture acrylique, de matériaux, de collage et même de linogravure (gravure sur linoleum). Il s'agit d'une oeuvre de style Abstrait
Informations
- Style: Abstrait - Technique: Mixte - Theme: Paysages - Format: petit - Dimension: 19 x 19 cm
Lau Blou
France
Née aux bords de la Loire, Lau grandit au contact des couleurs et de la douceur de l'Anjou. A 16 ans elle décide d'étudier les arts appliqués avec en tête de devenir architecte d'intérieur. La Tristesse du roi - Centre Pompidou. Finalement, elle s'oriente vers le graphisme. Plus tard, elle s'installe à Cherbourg pour rejoindre son mari et mener sa vie de mère.
La Tristesse En Peinture En Bâtiment
d''Aurélie Verdier, Justin Paton et Jackie Dunn. - Sydney: Art Gallery of New South Wales, Paris: Centre pompidou, 2021
(cat. n° 86 cit. 57, 64 et reprod. 56, 212-213). N° isbn 9781741741537
Voir la notice sur le portail de la Bibliothèque Kandinsky
Le travail de Matisse est plus grand car il nous montre la vie telle qu'elle est: à deux pas du désastre. Une grande œuvre d'art nous aide à nous préparer à ramasser les pièces lorsque les choses se détériorent. Il ne supprime pas d'existence toute trace de douleur et de souffrance. Un tel travail, même s'il était possible, ne serait pas beau parce que ce ne serait pas vrai.