C'est une façon de le rappeler, de rappeler notre humanité. On fait partie de tout ça, même si on a tendance à l'oublier. Que ce soit la mer, la montagne ou la forêt… Il faut prendre la mesure de cette force qui nous entoure, qui nous protège et qui peut aussi nous détruire.  »
En quelques lignes
Au large de Marseille, le corps d'une jeune femme est retrouvé dans les filets d'un chalutier. À la Crim', la commandante Chloé Latour est la seule à être persuadée que ça n'a rien d'un accident. Crée ton propre logo. Au cours de son enquête, elle croisera la route de Jean Sardi: un plongeur professionnel aguerri, poursuivi par un passé qui l'a poussé à se réfugier dans le silence des fonds marins. Il connaissait la victime et pourrait bien avoir un mobile. Mais le mystère s'épaissit encore quand d'autres corps vont ressurgir des profondeurs…
C'est dans ces fonds marins qu'Olivier Descosse campe son dernier thriller. Il nous fait découvrir l'univers mystérieux et captivant des plongeurs techniques et des chercheurs d'épaves, où chaque faux pas peut être fatal.
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© Bruno Lévy
Vous nous emmenez dans un univers original, celui des « teks », de la plongée technique. Comment vous est venue cette idée? «Â Je fais de la plongée en bouteille. Adorant la plongée, j'avais envie de situer une intrigue dans cet univers. Pour autant, je voulais que ce soit encore plus spectaculaire. La plongée technique, c'est une plongée professionnelle très spécifique. Et des mortels qui descendent si profond, ça permettait d'avoir une arène très romanesque.  »
Ces profondeurs, c'était un cadre idéal pour un thriller? «Â Tout à fait, c'était le cadre idéal pour y placer un crime. Ça permet d'accéder à des endroits très secrets. Plus on descend profond en mer, plus le fantasme est important. Rares sont ceux qui descendent aussi profond. Donc chacun se demande ce qu'il peut bien y avoir là -dessous.  »
Ces abysses, c'est l'inconnu, les zones d'ombre qui fascinent. Peut-on y voir un parallèle avec le crime? Crée ton retro 11. «Â Oui, effectivement. À la fois on descend dans les profondeurs de la mer, et en même temps on descend dans les profondeurs de la psyché humaine.
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Dans d'autres nouvelles, le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que la société soutiendrait le syndicat de Raven Software lors de l'acquisition d'Activision Blizzard.
OBJECTIF DU STAGE
Pendant ce stage, les collégiens vont réaliser plusieurs jeux vidéo 2D avec Construct 3. Grâce aux comportements pré-programmés de l'outil, les collégiens pourront imaginer des jeux complexes mettant en oeuvre ces mécanismes agrémentés de bouts de code conçus par leurs soins et obtenir ainsi des jeux au rendu semi-pro et complets. À QUI S'ADRESSE CET ATELIER? En fonction de leur niveau, les makers vont appréhender des notions de bases ou avancées en programmation, conception et méthodologie de projet web. DÉBUTANTS: Découverte des outils et d'une méthodologie de création: apprendre à manipuler les concepts de base de la création de jeu 2D, faire une idéation à travers du brainstorming et planifier un projet adapté à ses compétences, au matériel et au temps disponible. Crée ton retro jordans. CONFIRMÉS: Approfondissement des outils et exploration du logiciel Conctruct 3 en explorant de nouvelles fonctionnalités pour réaliser des projets ambitieux. infos pratiques
Le stage se déroule sur 5 demi-journées de 3h
En cas de nombre d'inscrits insuffisants, l'atelier sera tout de même maintenu sous un format similaire.