Vintage: mange disque Rollet rouge 1970. Mange disque rouge meaning. Poignée extractible Fonctionne à piles Dimensions: 23 x 18 x 7 cm Voir la Fiche Technique
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Compétences de Guilde
Retrouvez l'ensemble des détails techniques des compétences guilde dans notre Introduction aux compétences Guilde
Guilde des Guerriers
Compétences Passives
Tueur
Passif sur 3 points, augmente de 3/6/9% la puissance des armes et de sorts contre des ennemis de type morts-vivants/daedra/loups-garou
Compétences de Classe
Retrouvez l'ensemble des détails techniques des compétences Lame Noire dans notre Introduction Lame Noire
Assassinat
Compétences Actives
Frappe Translatoire permet de se téléporter à coté de la cible et de la sonner pendant 1. 5 secondes. Cette compétence de déplacement très pratique inflige des dégâts magique
La compétence Lame de l'Assassin est un "finisher" qui inflige des dégâts en fonction de la santé de la cible (plus elle est basse, plus elle fait de dégâts, jusqu'à 300%)
L'ultime Coup Fatal est une attaque qui inflige des dégâts en fonction de votre montant d'ultime (jusqu'à 275%). Elle réduit aussi les soins sur la cible de 50%. Maîtrise de l'Assassinat
Passif sur 2 points, augmente de 5/10% les dégâts d'armes lorsque le lanceur de sort est furtif/caché et augmente le temps de « sonner » des cibles touchées par ces attaques
Bourreau
Passif sur 2 points, rend de la magie lorsque le lanceur de sort tue une cible avec une compétence de la branche Assassinat
Ombre
Cape d'Ombres est une compétence qui vous permet de vous rendre invisible pendant 2.
Lame Noire Vigueur Les
Merci d'avance à tous, en espérant que cela aide d'autres personnes. 03/04/2015, 09h33
La 1. 6 fait de la vigueur un bon choix. Une bonnes partie de tes compétences de Lame noire pourront utiliser la vigueur en choisissant le bon morph. Mais, effectivement, faut déjà monter le pouvoir de base niveau IV. 03/04/2015, 09h42
Marquis / Marquise
Pour avoir commencé un Nightblade endurance aussi, je peux te dire que tu t'en sort aisément, en fait, il y a quelques sorts de dégats qui sont morphables en vigueur, et qui donc seront très bons pour le dps, et malgré les spells généralement magiques, tu peux très facilement te faire une barre de skills avec des buffs, qui te prendront ta magie, et une autre avec des spells de dps physiques. En fait, ça passe très bien, en dps physique, vu que la stamina a eu ses dégats augmentés généralement depuis la 1. 6, et donc, malgré la difficulté plus grande qu'en dps magique (bah oui, si tu dois faire une roulade pour éviter une aoe, tu perdra masse endurance et donc plus galère de dps) tu aura en général un peu plus de dps que les divers dps magiques.
Lame Noire Vigueur Depuis
6) la survie en prends un coup par contre. 19/04/2015, 12h11
Dauphin
Bah la survie est la même je trouve. Sur la spé magika, y a du leech alors que sur la spé stam y a de l'esquive, du blocage, de l'engage en fufu. Ca dépend vraiment de comment tu vas le jouer ton NB. Si je peux te donner un seul conseil: fait des test. Tu as tout ton lvling pour trouvé ta voie, rien n'est figé dans teso, il n'y a pas de choix négatif. Amuse toi
19/04/2015, 12h38
Publié par MataMoss.. toi
Ca reste la meilleur technique en effet
20/04/2015, 08h10
MMO The Elder Scrolls Online Chroniques en Tamriel [PvE]Build & Stuff Lame Noire Vigueur, Magie, les deux?
Lame Noire Vigueur Des
MMO The Elder Scrolls Online Chroniques en Tamriel [PvE]Build & Stuff Lame Noire Vigueur, Magie, les deux? Bonjour à tous,
Je vais tenter de faire simple (ça n'a de toute façon rien de compliqué). J'ai décidé de reprendre le jeu de 0 avec un type de personnage qui correspond à ce que j'aime dans les MMO (voleur, cambrioleur, assassin etc). C'est pourquoi je débute le leveling d'un NB, deux armes, arc, plutôt orienté full stamina. Jusque là rien de problématique, mon soucis c'est que je me retrouve devant une incompréhension. Mon NB je le souhaite full vigueur (ou du moins orienté fortement) et je pensais que dans TESO, l'orientation basique et logique du NB amenée vers la Stamina mais en listant mes sorts de classe je ne vois que des dégâts magiques et seulement de la ressource magique. Du coup je suis complètement perplexe:
-Le NB stamina est-il viable (je suis et serais un joueur surtout PVE)? -N'est il pas plus optimisé en full léger/magie? Je sais que ce sont des questions assez noobesques et générales mais j'ai vraiment du mal à y voir clair pour le futur de mon perso.
Elle oui
Le 04 janvier 2017 à 05:06:48 phenix_08 a écrit:
Elle oui Parfait ça te donne une idée du NB ATM
Le 04 janvier 2017 à 00:05:31 AgainPermaBan a écrit:
Perso j'ai testé les deux et je préfère le Vigueur et de loin. Je préfère ma petit spé vigueur Arc / Masse 2M en Viper/Velidreth/Hunding, comme ça je m'amuse à foncer sur un type dans un bus, le one shot, et me barrer (ou crever ensuite), c'est beaucoup plus jouissif à jouer le spé vigueur, je trouve la spé magie un peut soporifique (ce n'est que mon avis) Oui en effet, le NB vigueur viper/velidreth c'est du no brain/no skill
accessible à n'importe qui en PvP il faut juste savoir faire une attaque légère et c'est super efficace. En magie par contre il faut un peu d'expérience derrière, c'est beaucoup plus technique, moins accessible aux casu. c'est certain. Après de là à dire que c'est soporifique.. c'est juste un gameplay différent
Le 04 janvier 2017 à 07:28:26 Horin a écrit: Le 04 janvier 2017 à 00:05:31 AgainPermaBan a écrit:
Après de là à dire que c'est soporifique.. c'est juste un gameplay différent Oui c'est plus technique c'est sur la spé magie.