La société SRK fait grief à l'arrêt de limiter à 50% la responsabilité de la société Rochatic, alors:
1°/ sur le devoir de conseil quant au choix des entreprises
En application des dispositions de l'article G 3. 5. 2 alinéa 2 du Cahier des Clauses Générales du contrat d'architecte: « l'architecte déconseille le choix d'une entreprise si elle lui parait ne pas présenter les garanties suffisantes ou ne pas justifier d'une assurance apte à couvrir ses risques professionnels ». Ainsi l'architecte chargé d'une mission complète de maîtrise d'œuvre est tenu à un devoir de conseil envers le maître de l'ouvrage quant au choix des entreprises qu'il choisit, lui imposant de vérifier si lesdites entreprises présentent les garanties suffisantes à savoir leur compétence et leur solidité financière. La société FGTP, qui avait été conseillée par la société Rochatic, était en redressement judiciaire depuis le 20 juillet 2011 soit un an avant la conclusion du contrat avec SRK en date du 26 juillet 2012, ce qui démontrait que les difficultés financières dans lesquelles la société FGTP se trouvait déjà au moment de la passation du marché faisant ainsi courir à la société SRK un risque grave de non-respect par cette entreprise de ses obligations, risque qui s'était finalement réalisé.
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La responsabilité contractuelle de droit commun pour manquement au devoir de conseil peut être évoquée dans un délai de 10 ans dès lors que la procédure de la réception a été entamée. Vous disposez donc de ce laps de temps en tant que donneur d'ordre pour assigner votre prestataire en justice.
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Aux termes d'une décision rendue le 8 janvier 2020, le Conseil d'Etat rappelle le principe en vertu duquel un maître d'ouvrage public peut engager la responsabilité du maître d'œuvre qui a failli à son devoir de conseil lors de la réception d'un ouvrage concernant des désordres dont il pouvait avoir connaissance lors de la réception, sans que le caractère apparent ou non de ces vices lors de la réception n'entre toutefois en considération. En l'espèce, Bordeaux Métropole, qui vient aux droits de la communauté urbaine de Bordeaux, avait confié la maitrise d'œuvre d'une opération d'un réseau urbain de tramway, d'une part, au Groupement d'Etudes Tramway (GET), groupement conjoint de sociétés et, d'autre part, à un groupement conjoint constitué notamment d'une agence d'architecture. Par un autre marché signé le 26 novembre 2001, la communauté urbaine de Bordeaux avait confié les travaux de plateforme et de voirie du cours de l'Intendance et d'une partie de la place de la Comédie à un groupement d'entreprises solidaires.
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La mise en cause de la responsabilité du maître d'œuvre
Lorsque l'on constate que vous avez manqué à votre obligation, votre responsabilité est mise en jeu d'office. Votre client vous met alors en cause. En effet, il est possible que vous fassiez l'objet d'une procédure à l'amiable ou d'une instance judiciaire. Dans tous les cas, il est recommandé de réagir dans l'immédiat. Il est mieux de se faire accompagner par un spécialiste ou encore d'une organisation professionnelle. Tous les documents utiles doivent leur être transmis. La preuve du mauvais conseil doit émaner de celui qui s'en est plaint. Il y a lieu dans ce cas d'appliquer l'article 1315 du Code civil à ce sujet. Le juge va analyser le comportement des parties, leurs diligences et leurs recherches d'informations nécessaires dans l'accomplissement du devoir de conseil. Il est toujours possible que l'on fasse recours à un expert pour que les causes extérieures soient prises en considération afin d'apprécier la responsabilité du maître d'œuvre.
Le Conseil d'Etat a l'occasion, en cette fin d'année, de rappeler l'importance des obligations qui pèsent sur le maître d'œuvre, au titre de son obligation de conseil, lors de la réception. La réception en droit administratif est un moment d'autant plus important qu'elle se couple avec l'intervention du DGD. Or, le maître d'ouvrage doit veiller à poser des réserves lors de la notification du décompte général, même si elles ne peuvent être chiffrées, ou à surseoir à l'établissement du décompte jusqu'à ce que sa créance puisse y être intégrée. A défaut, il ne pourra plus rechercher la responsabilité contractuelle de l'entreprise mise en cause ( CE, 19 Novembre 2018, n° 408203). Si le maître d'ouvrage se trouve privé de recours contre les constructeurs, il dispose néanmoins d'une solution de repli en se retournant contre le maître d'œuvre, tenu d'une obligation de conseil. Par son arrêt du 10 Décembre 2020 ( CE, 10 Décembre 2020, n° 432783), le Conseil d'Etat a l'occasion de revenir sur l'étendue de l'obligation de conseil qui pèse sur le maître d'œuvre.
La couleur des villes: L'autre nouveauté se trouve au niveau de la carte. Si dans les autres volets, les villes n'étaient jamais connectées à deux voies de la même couleur, sur le continent africain, c'est tout l'inverse. En Afrique, chaque ville ou village est dédié à une couleur précise. Les joueurs devront être particulièrement attentifs aux couleurs des cartes afin de ne pas laisser passer leur chance. Cette extension du jeu Les Aventuriers du Rail ne peut être utilisée sans la boîte originale ou la version Europe. Aventurier du rail afrique du sud. Plateau du cœur de l'Afrique
Cartes Destination
nouvelles cartes Terrain
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Éditeur:
Days of Wonder
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Référence:
AVE13
Ean:
0824968817742
20, 75 €
Avec Les Aventuriers du Rail - Afrique, aventurez-vous au cœur de l'Afrique et bâtissez votre réseau ferré à travers déserts et savanes...
à partir de
8 ans
de 2
à 5
joueurs
45 minutes
Transport Ferroviaire
Placement
Français
Description
Avis clients
Les Aventuriers du Rail - Afrique
Aventurez-vous au cœur de l'Afrique et bâtissez votre réseau ferré à travers déserts et savanes pour atteindre les villages les plus reculés du continent. Saurez-vous tirer parti de votre connaissance du terrain pour construire les routes les plus rentables, ou bien jouerez-vous sur la vitesse pour empêcher vos concurrents de parvenir à leur fins? Ceci est une EXTENSION au jeu Les Aventuriers du Rail™ et ne peut donc être utilisé sans la boîte originale ou la version Europe de ce jeu. personne n'a encore posté d'avis
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Les Aventuriers du Rail Au cœur de l'Afrique, un dépaysement garanti Pour cette nouvelle aventure des Aventuriers du Rail, votre terrain de jeu est le Continent africain. Du Nigeria à l'Afrique du Sud, aventurez-vous au cœur de l'Afrique afin de bâtir le plus vaste et le plus puissant des réseaux ferrés. Traversez les déserts et les savanes pour accéder aux villages les plus reculés d'Afrique. Les Aventuriers du Rail Au cœur de l'Afrique, un jeu stratégique Comme pour les autres volets de la série, cette extension reprend la recette gagnante de ses prédécesseurs. Le jeu reste simple, très bien illustré et facile à apprendre. Replongez dans l'âge d'or du chemin de fer et lancez-vous à la conquête du rail en Afrique. Acheter les Aventuriers du Rail - Afrique - Ludifolie. Tentez de prendre le contrôle du réseau ferroviaire en reliant un maximum de villes entre elles. Pour triompher de vos adversaires, deux stratégies sont valables: choisissez de tirer parti de votre connaissance du terrain pour construire les routes les plus rentables ou misez sur la vitesse pour prendre vos adversaires par surprise.
Extension. Le jeu de base "Les aventuriers du rail" est nécessaire pour jouer. Collectionnez les wagons pour développer votre réseau ferroviaire et relier les villes entre elles. Aventurez-vous au cœur de l'Afrique et bâtissez votre réseau ferré à travers déserts et savanes pour atteindre les villages les plus reculés du continent. Saurez-vous tirer parti de votre connaissance du terrain pour construire les routes les plus rentables, ou bien jouerez-vous sur la vitesse pour empêcher vos concurrents de parvenir à leur fins? 8+ 2-5 60 min
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Aventurier Du Rail Afrique Du Sud
Deux nouveautés sont à noter: - Les cartes Terrain: L'extension ajoute ces nouvelles cartes afin de pousser les joueurs à revoir leur stratégie. Ils devront désormais choisir à chaque tour entre les cartes Wagon et les cartes Terrain et ainsi orienter leurs plans dans l'une ou l'autre direction. - La couleur des villes: L'autre nouveauté se trouve au niveau de la carte. Aventuriers Du Rail Afrique MULTI - Randolph. Si dans les autres volets, les villes n'étaient jamais connectées à deux voies de la même couleur, sur le continent africain, c'est tout l'inverse. En Afrique, chaque ville ou village est dédié à une couleur précise. Les joueurs devront être particulièrement attentifs aux couleurs des cartes afin de ne pas laisser passer leur chance. Référence
2295
Fiche technique
Pour Jouer
Chacun pour soi
Difficulté
Détente
Autre
Idéal en famille
Rejouabilité
Mécanique de jeu
Placement de pions
Objectif
Réfléchir
S'affronter
Type de jeux
Stratégie & Tactique
Thématique
Moderne & Réaliste
Nombre de joueurs
2
3
4
5
Durée
Entre 40 min et 1h
Matériel
Avec un plateau
Des cartes
Des pions, des jetons
Il faut savoir
Compter
Formes et Couleurs
Élaborer une stratégie
auteur principal
Alan R. Moon
Joueurs min
Joueurs max
Age min
8
Disponibilité
À venir
Cartes Terrain
Cette extension propose également 45 nouvelles cartes: les cartes Terrain, divisées en 3 types particuliers, chacun d'entre eux comportant 15 cartes. Chaque type de terrain est associé à
3 couleurs de routes du plateau:
Cartes Désert & Savane: routes jaunes, orange et rouges
Cartes Jungle & Forêt: routes violettes, bleues et vertes
Cartes Montagnes & Escarpements: routes blanches, grises et noires
Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte Terrain au hasard, en plus de ses 4 cartes Destination et ses 4 cartes Wagon. Ludicbox - aventuriers-du-rail-extension-afrique par Days of Wonder - Jeux de plateau. Le reste des cartes Terrain forme une pioche dont 2 cartes sont révélées face visible. Prendre des cartes
À son tour de jeu, un joueur peut prendre une carte Terrain au lieu de prendre une carte Wagon. Lorsqu'un tel joueur fait l'action de Prendre des cartes, il peut donc prendre 2 cartes Wagon, ou bien 1 carte Wagon et 1 carte Terrain, ou encore 2 cartes Terrain. Attention: comme dans le jeu de base, un joueur qui choisit de prendre une Locomotive face visible ne peut pas prendre une autre carte lors de ce tour.