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Bonjour, voici un exemple de la fonction rand en c un programme de jeu
#include
#include
#include
int main ( int argc, char** argv)
{
long nombreMystere = 0, nombreEntre = 0;
const long MAX = 100, MIN = 1;
// Génération du nombre aléatoire
srand(time(NULL));
nombreMystere = (rand()% (MAX - MIN + 1)) + MIN;
/* La boucle du programme. Elle se répète tant que l'utilisateur
n'a pas trouvé le nombre mystère */
do
// On demande le nombre
printf("Quel est le nombre? ");
scanf("%ld", &nombreEntre);
// On compare le nombre entré avec le nombre mystère
if (nombreMystere > nombreEntre)
printf("C'est plus! \n\n");
else if (nombreMystere < nombreEntre)
printf("C'est moins! \n\n");
else
printf ("Bravo, vous avez trouve le nombre mystere!!! \n\n");} while (nombreEntre! = nombreMystere);
getch();
return 0;}
Fonction Rand En C
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Sujet:
C
16/11/2006, 18h27
#1
Membre du Club
la fonction rand()
Bonsoir chers ami(es)
Je voulais savoir comment est-il possible d'utiliser la fonction rand() uniquement avec des nombres entre 1 et 100? merci
16/11/2006, 18h46
#2
Membre averti
tiens, un piti lien qui explique comment ca marche! __________
"Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic" Arthur C. Clarke
16/11/2006, 18h57
#3
Envoyé par bonomsoleil
What the
Pas de Wi-Fi à la maison: CPL
16/11/2006, 18h59
#4
Bonjour,
A noter qu'il faut initialiser avec srand(int a), mais si ton a est une constante alors tu auras toujours la même suite logique... Une astuce consiste à récupérer la valeur de l'heure systeme et à l'affecter à a. en incluant "time.
Fonction Rand Corporation
Entête à inclure
#include // en C++
Fonction srand
void srand ( unsigned int seed);
L'aléatoire est un concept qu'on a du mal à traiter en informatique, étant données que nos machines sont des systèmes déterministes. Actuellement, l'aléa est simulé via des algorithmes mathématiques qui renvoient des suites de valeurs. Si ces algorithmes sont utilisés plusieurs fois à la suite, ils ont le défaut de toujours renvoyer la même suite de valeurs. Pour contourner ce problème, on initialise souvent ces algorithmes avec une valeur imprédictible: pourquoi pas le temps système de la machine. La fonction srand permet d'initialiser le générateur de nombres aléatoires (la fonction rand) fournit par la librairie C standard. Paramètres
seed: la valeur d'initialisation du générateur de nombres pseudo aléatoires. Valeur de retour
Cette fonction ne renvoie pas de valeur de retour. Exemple de code
#include
#include
#include
int main() {
printf( "%d\n", rand());
srand( time( NULL));
return EXIT_SUCCESS;}
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Ce qui est à la base de la génération de nombres aléatoires en C++? Est-il logique ou le principe derrière qui? Sont les nombres générés complètement aléatoire? Suppose que je suis en cours d'exécution de ce programme:
#include
#include
#include
int main ()
{
/*
Declare variable to hold seconds on clock. */
time_t seconds;
Get value from system clock and
place in seconds variable. time (& seconds);
Convert seconds to a unsigned
integer. srand (( unsigned int) seconds);
Output random values. cout << rand () << endl;
return 0;}
Ce qu'il montre:
Il a montré 205 deux fois. Où avez-vous trouvé les fonctions random et randomize? Vous pouvez utiliser quelque chose comme /dev/random avec le en-tête. dans la classe Xie manuel dans un chapitre intitulé "les Fonctions de Bibliothèque Standard"
Déposez votre post du titre dans Google. Ensuite, prendre de "C++" et la recherche pour que. Si les résultats de la recherche ces obtenir de vous laisser vous avec des questions, de revenir et de se poser ces questions.
J'ai corrigé ton titre pour être compatible avec le code, vous êtes à la demande. Original L'auteur Manoj Pandey | 2013-03-03