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Vente Maison Plan De Coques Rigides
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Le langage de développement livre directement les outils pour gérer les nombres aléatoires. Tour d'horizon. Générer un nombre aléatoire permet d'obtenir un nombre unique. Cette technique peut être utilisée pour identifier une ressource de manière unique ou afficher un nombre aléatoirement selon les besoins de l'application que l'on développe. Le langage C# fournit directement les outils nécessaires pour gérer les nombres aléatoires. C Language => Génération de nombres aléatoires. En C#, la classe Random permet de générer des nombres aléatoires. Il faut pour cela instancier un objet de la classe puis utiliser la méthode next(). Si on ne précise pas d'argument, l'entier généré sera compris entre 0 et la valeur maximale que peut prendre un entier. Cette méthode peut également accepter un seul argument, qui est la limite maximale dans laquelle est compris le nombre généré (la limite minimale restant 0). Si deux entiers sont précisés, alors le nombre généré sera compris entre ces deux entiers. La limite minimale est comprise dans l'intervalle.
C Nombre Aléatoire D
[alkama] quelqu'un est allé voir la guerre des mondes? C nombre aléatoires. [@Chrisman] j'espère pour spielberg
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19/11/2006, 01h36
#10
Envoyé par zooro
Pourquoi se forcer à passer un réel, etc... Un simple offset comme je l'ai proposé, et qu'Emmanuel a rappelé
(Autre défaut de la solution d'Elijha: pourquoi utiliser une variable globale, absolument injustifiée ici? ) 19/11/2006, 12h07
#11
Envoyé par thewho
Pour la variable globale, on est d'accord, elle n'est pas utile ici. Mais je n'ai pas vu de réel, etc.
Et déplacer la plage résultat n'est-ce pas utiliser un offset?
C Nombre Aléatoire Meaning
5 janvier 2014 à 19:32:51
Dans ce code la boucle parcours bien la le tableau! Ce n'est pas le cas dans ton code précédent, relis le attentivement! 5 janvier 2014 à 19:36:03
int tableau_aleatoire[6];
int i, j=0;
for(i=0;i<6;i++)
tableau_aleatoire[i]=j+1;
printf("|%d| -%d- ", i, tableau_aleatoire[i]);}
je pense qu'il est correcte maintenant. simplement maintenant qu'il est rempli de nombre aleatoire, est ce qu'il se peut, qu'il y est deux fois le meme nombre? avec la fonction rand? ( merci)
5 janvier 2014 à 19:50:19 Oui c'est possible qu'il y ait deux fois le même nombre. La fonction rand() génère des nombres aléatoires, et ici tu limites les possibilités à 42 avec ton modulo. 5 janvier 2014 à 19:55:56
Si tu veux des nombres aléatoires, est-ce que ça pose problème qu'il y ait deux fois le même? Si oui, c'est assez difficile de chercher des doublons dans un tableau. C nombre aléatoire dans. Tu dois commencer par trier le tableau, puis le parcourir en vérifiant que deux éléments consécutifs ne sont pas identiques.
C Nombre Aléatoires
Voilà un exemple d'utilisation de ma fonction que tu devrais comprendre
int main(char *argv[], int argc) {
int a[] = {5, 2, 3, 4, 6};
int r = findOverlap(a, 5); // On cherche un doublon dans le tableau de 5 éléments
if(r >= 0) { // On a trouvé un doublon
printf("Le doublon est%d\n", r);} else {
printf("Pas de doublon, tout va bien! :-)\n");}
Pour utiliser mes deux fonctions, tu dois juste les copier coller avant ta fonction main. - Edité par Darkyzz 5 janvier 2014 à 21:00:19
5 janvier 2014 à 21:24:59
je suis désolé mais je ne comprends pas vraiment, je penser juste une boucle qui va vérifier les valeurs du tableau sont différente.... mais merci
5 janvier 2014 à 21:39:10
Si tu ne comprends pas mon exemple, essayes de relire la partie du tuto sur les fonctions. Comment générer un nombre aléatoire en c. Et si tu ne l'as pas encore lue, c'est normal que tu ne comprennes pas, pas de panique
Il n'est pas possible de trouver des doublons avec une simple boucle comme tu veux le faire. 6 janvier 2014 à 11:29:51
@ Darkyzz et eclipse03: Faux, sur un tableau trié il est possible de tester que toutes les valeurs sont différentes en une seul boucle, ie:
//tableau de 10 cases préalablement remplis et trié
tab;
for (i=0; i<9; i++) {
if (tab[i]==tab[i+1]) {
tab[i]=rand()%42;}}
// retrier le tableau, et retester
Par contre, bien faire attention, vu qu'on fait tab[i+1], il ne faut faire que n-1 itérations dans la boucle (ici 9), sinon tu auras un dépassement de tableau (enfin, je ne me souvient plus exactement comment ça s'appel).
C Nombre Aléatoire La
Ce n'est pas le cas pour la limite maximale. Génération en C aléatoire réèl entre 0 et 1 [Résolu]. Random aleatoire = new Random();
int entier = (); //Génère un entier aléatoire positif
int entierUnChiffre = (10); //Génère un entier compris entre 0 et 9
int mois = (1, 13); // Génère un entier compris entre 1 et 12
Le générateur de nombre aléatoire utilisé par le langage C# se base sur l'horloge du système. Si vous souhaitez générer plusieurs nombres aléatoires en très peu de temps, il est recommandé d'utiliser une seule instance et d'appeler plusieurs fois la méthode next(). Si vous effectuez l'opération inverse, il est possible que vous obteniez des nombres identiques.
C Nombre Aléatoire Dans
19/11/2006, 14h48
#13
D'après le man de rand():
et
Si vous désirez engendrer un entier aléatoire entre 1 et 10, vous devez toujours procéder en utilisant les bits de poids forts, comme dans:
j= 1 + ( int) ( 10. 0 *rand () / ( RAND_MAX +1. 0));
Donc...
19/11/2006, 16h21
#14
Ce n'est pas ce que Elijha fait dans sa réponse. Nombre aléatoire positif et négatif - C. Ici, ça passe effectivement pas des réels, je connais cette page du man, d'où ma lecture "un peu rapide", j'avais conclu à cette utilisation intermédiaire de réels. Elijha fait
Ce qui n'est pas la même chose que ce que dit le man: les calculs avec des entiers ne donnent pas forcément le même résultat qu'avec des réels, même si on ne tient pas compte des erreurs dues à la précision des réels: j'y reviens, selon la valeur des RAND_MAX et la taille d'un entier, la multiplication [b]91*rand() peut entraîner un overflow. Donc, utilise ce que dit le man, mais utilise ce que dit effectivement le man. 19/11/2006, 21h10
#15
Je conseille d'utiliser ce que dit la FAQ
Les MP ne sont pas là pour les questions techniques, les forums sont là pour ça.
19/11/2006, 23h35
#16
Pour calmer les esprits, je peu corriger les lignes suivantes:
1 2 valeur = ( int) ( ( 91 *rand ()) / ( RAND_MAX +1));
valeur -= 34;
Comme ça pas d'overflow. Pourquoi "injustifiée", et si j'en ai envie; sinon je ne vois pas trop le rapport avec le problème. Nota: le programme n'était qu'à titre d'exemple, après isatis28 peu en faire ce qu'il en veut
19/11/2006, 23h49
#17
Comme ça pas d'overflow
Ton nouveau code ne supprime pas la partie qui peut engendre un overflow:
multiplication qui est faite avant la division. En fait, si tu as un peu suivi, le calcul est bon, SAUF qu'il faut le faire en réel, et ne repasser en entier qu'après. valeur = ( int) ( 91. 0));
Parce que l'utilisation de variables globales et très fortement déconseillée, sauf ne pouvoir faire autrement, ce n'est pas "une question d'envie" ou pas, mais une manière de programmer proprement. 20/11/2006, 07h44
#18
valeur = ( int) ( ( 91 *rand ()) / ( RAND_MAX +1));
Tu n'as rien changé... il y a toujours deux sources d'overflow: 91*rand() et RAND_MAX+1 (RAND_MAX peut valoir MAX_INT).