Explication de travail:
Tout d'abord, nous devons connecter notre module Wi-Fi au routeur Wi-Fi pour la connectivité réseau. Ensuite, nous allons configurer le serveur local, envoyer les données sur le Web et enfin fermer la connexion. Ce processus et ces commandes ont été expliqués dans les étapes ci-dessous:
1. Nous devons d'abord tester le module Wi-Fi en envoyant une commande AT, il reviendra une réponse contenant OK. 2. Après cela, nous devons sélectionner le mode en utilisant la commande AT + CWMODE = mode_id, nous avons utilisé Mode id = 3. Identifiants de mode:
1 = Mode Station (client) 2 = Mode AP (hôte) 3 = Mode AP + Station (Oui, ESP8266 a un mode double! ) 3. Bouton arduino site web - Français - Arduino Forum. Maintenant, nous devons déconnecter notre module Wi-Fi du réseau Wi-Fi précédemment connecté, en utilisant la commande AT + CWQAP, car ESP8266 est automatiquement connecté par défaut à tout réseau Wi-Fi disponible auparavant. 4. Après cela, l'utilisateur peut réinitialiser le module avec la commande AT + RST. Cette étape est facultative.
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Utilisation d'un formulaire Un formulaire permet d'envoyer des informations du client vers le serveur WEB. Il va ici permettre de commander les LED et l'afficheur 7 segment de la carte Danger Shield directement depuis un navigateur. Les éléments de formulaires sont répartis en 3 classes:
Input: Champs de saisie de texte et différents types de boutons (boutons radio, sliders, boutons,... )
Select: Listes (menus déroulants et ascenseurs)
Textarea: Zone de saisie de texte libre
Chaque élément doit être nommé, pour cela on utilise l'attribut NAME. Le nom ainsi défini permet d'identifier les données lors de leur envoi. Il doit être unique, sauf dans le cas d'un ensemble composé de plusieurs éléments (boutons radio par exemple). Arduino site. Un autre attribut VALUE est commun à ces balises, mais son rôle est différent selon le type d'élément utilisé. Etude de la commande POST
Se rendre sur la page
Lancer une capture Wireshark et changer ou cliquer sur un des éléments du formulaire (le changements ne sont pas mémorisés mais nous voulons simplement capturer l'envoie des informations suite à un changement ou un clic).
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Alors regardons un autre exemple ici cette fois, nous allons aller aux exemples de pont et nous allons regarder le client HTTP. Ce que cela nous permet de faire, c'est d'établir une connexion comme si nous étions un navigateur vers n'importe quel site Web.. Alors dès que le sketch est ouvert ici, on y va tu vas le voir en action. PARTIE 1 - Arduino d’envoyer des données sur le Web (PHP / MySQL / D3.js) - tubefr.com. Maintenant, vous pouvez le voir à nouveau, nous utilisons bridge et une fois le bridge ouvert. Nous allons utiliser le HTTP, classe de clients et nous allons dire, client get et nous allons lui donner une URL. Cette URL est pour une page spéciale sur le site Arduino au cas où vous auriez, je ne l'ai jamais vu, allons le voir ici dans un nouvel onglet une fois chargé. Nous devrions voir votre logo Arduino en ASCII oui, d'accord, donc une fois que nous avons téléchargé ceci dans notre syndicat, nous pouvons ouvrir la série, surveiller et nous allons, voir que l'esquisse s'exécutera et établira la connexion au Web et obtiendra la page Web telle qu'elle était dans un navigateur, alors voilà, vous avez une introduction très simple à l'Union Arduino et quelques-uns des croquis qui l'accompagnent.
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12. Tapez maintenant l'adresse IP dans la barre d'adresse du navigateur Web et appuyez sur Entrée. Maintenant, l'utilisateur peut voir les données transmises sur la page Web. Vérifiez la vidéo ci-dessous pour le processus complet. Envoyez les données de mon Arduino sur Site Web par Yassine93 - OpenClassrooms. Étapes de programmation:
1. Incluez la bibliothèque SoftwareSerial pour permettre la communication série sur les PIN 2 et 3 et déclarer certaines variables et chaînes. #comprendre
Logiciel client série (2, 3); // RX, TX String page web = ""; int i = 0, k = 0; String readString; int x = 0; booléen No_IP = false; Chaîne IP = ""; char temp1 = '0';
2. Après cela, nous devons définir certaines fonctions pour effectuer les tâches souhaitées. Dans la fonction Setup (), nous initialisons la communication UART série intégrée pour ESP8266 en tant que (9600); à la vitesse de transmission de 9600.
void setup () { (9600); (9600); wifi_init (); intln ("Système prêt.. ");}
3. Dans la fonction wifi_init (), nous initialisons le module wifi en envoyant des commandes telles que réinitialiser, définir le mode, se connecter au routeur, configurer la connexion, etc.
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Puisqu'il s'agit d'une connexion série, il a toutes les choses habituelles que nous attendons de la série. Nous pouvons voir combien d'octets sont disponibles pour lire. Nous pouvons lire ces octets et, bien sûr, nous pouvons également les imprimer ou les imprimer en ligne. Alors choisissons notre union dans notre menu Outils, comme d'habitude, nous recherchons l'Union Arduino et notre port sera ce port série, puis nous allons télécharger sur la carte une fois que vous êtes téléchargé. Vous pouvez ouvrir le moniteur série et après le démarrage. Vous voyez sur votre croquis imprimer votre statut Wi-Fi, pour que vous sachiez si vous êtes connecté ou pas on y va il y a la connexion Wi Fi complète. Arduino site web http. Vous pouvez voir que je suis connecté à mon hub réseau tygo net. Vous pouvez voir qu'il y a mon adresse IP, mon adresse MAC et dans la boucle, vous pouvez voir qu'il va continuer à imprimer le signal, force, combien d'octets ont été passés dans les deux sens et ainsi de suite. Il y a donc notre première connexion de l'Union au réseau et c'est super, pourrait être amusant si nous pouvions réellement nous connecter à une page externe comme une page Web.
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Le broker qu'est-ce que c'est? Pour faire interagir la platine arduino et le web nous utilisons un broker. Son rôle est de distribuer les messages aux ensembles des objets IOT connectés. Lorsque l'objet IOT a souscrit à un topic, il va recevoir tous les messages de celui - ci. Quand il publie un message tous les objets abonnés à son topic le reçoivent. Exemple: Pour interagir avec les différents objets, le broker utilise le protocole MQTT. Vous n'avez pas besoin de rentrer dans la technique pour utiliser celui-ci. Il existe plusieurs brokers, en principe nous pouvons avoir besoin d'un broker local ou accessible par internet. Arduino site web site. J'ai testé le broker Mosquitto en local sur une platine rasberryPi qui remplie efficacement son rôle. Pour ne pas vous faire acheter du matériel supplémentaire, j'ai choisi le brocker sur internet car il est facile à installer et la documentation remplie les exigences du projet que je souhaite réaliser. Etape 1: Mise en place du Broker Créer un compte sur Créer le broker Modifier le token avec pour paramètre l'identifiant et le mot de passe.
print (F( "
Arduino digital outputs:
"));
for ( int j = 0; j < 3; j ++) {
client. print (F( "Digital output "));
client. print (digPin[j]);
client. print (F( ""));
client. print (F( ""));
client. print (F( "