Cania est la plus grande région du monde des Douze, est-ce si surprenant qu'on y trouve beaucoup de mines? Plaines Rocheuses
La mine des Plaines se situe en [-17;-49], à deux cartes au dessus du Zaap. Elle contient:
1 Or
2 Bronzes
2 Manganèses
3 Kobaltes
Village des Kanigs
Cette mine est exclusive à l'alliance possédant la zone. Elle est située en [1;-54]. Dofus - Le Manoir des Katrepat - Dofus. 5 Ors
3 Bronzes
16 Fers
24 Cuivres
9 Argents
8 Bauxites
Pics de Cania
2 petites mines se trouvent dans la zone, accessible facilement par le Zaap des Plaines Rocheuses. [-14;-43]
[-17;-40]
Elles contiennent au total:
2 Étains
6 Cuivres
Mine du Méga Craqueleur des Plaines
Son entrée se situe en [-22;-27]. Elle fonctionne comme un donjon, mais vous n'avez pas besoin d'affronter les monstres (Ceux-ci n'agressent plus). Elle comporte comme son nom l'indique une salle où vous pourrez affronter le maitre de lieux: Le Mega Craqueleur des Plaines (mais c'est facultatif)
Vous amasserez en vous promenant dans les galleries:
3 Argents
3 Cuivres
10 Bauxites
Mine de Krtek
C'est un mini-donjon assez connu renfermant un boss pouvant vous poser problème si vous n'êtes pas du bon niveau.
Le Maitre Des Zaap Et
Une fois arrivé au village côtier, rendez vous en [-51, 21] pour commencer l'ascension de l' arbre Hakam jusqu'au Zaap du village de la canopée. C'est parti! Pour vous rendre chez Otomaï, le grand alchimiste, c'est par ici!
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En effet, le partage de dommages qu'il effectuera tous les 3 tours vous rendra la vie bien difficile. Chauffetage: Partage les dommages reçus entre tous les monstres présents sur le terrain durant 2 tours. Échange sa place avec son allié à chaque première attaque reçue sur celui-ci. Tranche air: Autour du lanceur en zone circulaire de 3 cases, inflige de lourds dommages dans l'élément Air et retire jusqu'à 5PM aux cibles présentes dans cette zone. Le maitre des zaap et. Aile de Kérigoule (10%), Viande Goûtue (10%), Sacrifice de Goules (3%), Sachet de Cendres Éternelles (1 à 1. 4%), Goulobule rouge (1%)
Pipisteuse
Description: La Pipisteuse n'est pas vraiment dangereuse, veillez juste à ne pas vous faire attirer au milieu de vos adversaires. Déplacement furtif: De 1 à 4PO, téléporte le lanceur sur la case ciblée. Chauffe kipeu: De 1 à 6PO, inflige des dommages dans l'élément Eau et attire la cible de 3 cases. Viande Goûtue (10%), Nez de Pipisteuse (10%), Sacrifice de Goules (3%), Goulobule rouge (1%), Sachet de Cendres Éternelles (1 à 1.
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Évidence: Au corps-à-corps, inflige des dommages Air et Eau, en vol de vie pour le second. Minimise les effets aléatoires de la cible. Alareskouss: Augmente la puissance et les dommages de poussée du lanceur et des alliés alentours, dans un cercle de 2 de rayon. Ressources récoltables:
Plume de Gobvious (30%), Viande Exsudative (30%), Élastique de Gobvious (3%), Tonneau de Sang de Scorbute (1 à 1. 4%)
Bouledogre
Description: Le bouledogre est hargneux et ne vous lâchera pas. Ne restez pas en ligne avec ce monstre. Niveau: 89 à 97
9 4
18 à 22 18 à 22
16 à 20
24 à 28
-24 à -20
23 à 27
Attaque! Le maitre des zaap pdf. : De 1 à 6 PO, se rapproche de la cible de 5 cases et lui inflige des dommages Air. Morzyloeil: Au corps-à-corps, applique un poison EAu pour chaque PM utilisé et applique un malus de portée sur la cible. Glyphe rose: Pose un glyphe monocase qui empoisonne l'ennemi restant dedans à la fin de son tour. Viande Exsudative (30%), Patte de Bouledogre (30%), Oreille de Bouledogre (3%), Tonneau de Sang de Scorbute (1 à 1.
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Félicitations, Daffy, mon nouveau champion. Le faible nombre d'îles dans Dofus laissait peu de choix, mais tu as trouvé assez rapidement. A vous! On m'utilise pour refaire ou donner. Je suis de différentes formes et puissances. Certain on un coeur de... Mais tout le monde a une....
03/08/2010, 23h24
Les runes de forgemagie? 03/08/2010, 23h30
Pierre d'âme. Trop simple avec la fin. Je passe. 03/08/2010, 23h31
Une rune? Le maitre des zaap music. 03/08/2010, 23h42
Sans vouloir être rabat-joie, ça fais trois devinettes ou dans le genre que tu dis que c'est trop simple. Edit pour en bas: oui, ok je dis pas, mais le rabâcher à chaque fois, ça peut être lourd à force. 03/08/2010, 23h43
Publié par Mr-Xday
Y'a simple et trop simple. Mais sérieux la fin, coeur de pierre, ça permet de deviner le truc quoi. Ensuite, tout le monde a une âme voilà. Le but c'est de faire des énigmes, pas juste des phrases avec les bouts de la réponse dedans (pour les lenalds, on avait déjà un gros bout de la réponse, il a ensuite précisé alors que c'était le seul choix possible..
Vous devrez tout d'abord posséder une Mauvaise Pioche et 6666 Kamas au minimum. La Mauvaise Pioche se fabrique auprès des forgerons (niveau 6) avec 10 Bois de Frêne et 6 Fers. Vous ne perdrez rien en entrant. En parlant d'enter, parlez à Baramine en [-20;-34] pour accéder à la grotte
Comme un donjon traditionnel, vous devrez affronter des groupes de monstres. Chemin village des éleveurs / Accès Zaap montagne des koalaks - Tutoriel Dofus 2.0. La première salle se fait seul. Prenez garde, vous ne pourrez tenter votre chance qu' une seule fois par jour. Première salle
Deuxième salle
La troisième et dernière salle du donjon contient Krtek, seul. Ses sorts:
Barre à mine: Invoque une bombe et vole de l'agilité. Les bombes volent elles-mêmes de l'agilité en se protégeant vie un renvoi de dégâts. Ne vous tenez pas à côté, elles occasionnent chaque tour des dégâts en zone autour d'elles et explosent au 3ème tour de leur vie. Bonne Pioche: Donne des bonus de dégâts aux ennemis et une réduction de dommages sur lui
Mauvaise Pioche: Repousse la cible et occasionne d'assez bons dégâts
Tour de passe-passe: Fait passer le tour (Semble le lancer uniquement si vous êtes au Corps-à-Corps d'une bombe)
Accord Mineur: Pose un poison qui occasionne des dégâts à chaque début de tour pendant 3 tours
Le combat fini et la victoire incontestable, vous aurez accès à une multitude de minerais!
A la suite de ce combat à vagues, un autre combat se lancera AUTOMATIQUEMENT, vous ne serez pas soigné mais un Krosmoglob vous accompagne alors pour tuer simplement 4 monstres de la zone. Ce second combat est nettement plus simple que le premier pour la plupart des gens. A la fin du combat on parle donc à la Belle Adrenne par l'intermédiaire de son Krosmoglob:
Nous allons donc faire notre rapport à l'avant poste en [1, 6]: c'est la map juste à droite de celle où vous étiez. Nous allons devoir nous rendre au temple du temps qui se situe dans la zone 2. Rappel ici: le fonctionnement des zones est très particulier à Xelorium et vous ne pourrez pas y aller à pied: suivez le tutoriel Chemins pour les Donjons Xelorium pour apprendre à naviguer d'une zone à l'autre! Chemin du Zaap du village de la canopée | Le Bazar de Papycha. En [4, 2] dans la zone 2 "Jour présent" nous retrouvons donc le Maître des Zaaps au temple du Temps pour une étrange opération... Jouer avec le temps c'était visiblement pas une bonne idée: le maître des zaaps se retrouve alors complètement figé:
Nous allons alors raconter l'expérience à l'avant-poste pour trouver des solutions pour ramener le Maître des Zaaps:
Nous enchainons alors sur la dernière des quêtes d'introduction:
Traitement de choc
Toujours à l'avant-poste et suite à la paralysie du Maître des Zaaps, le Doc Emiette Borgne vous demandera d'utiliser une baguette pour aider à ramener le Maître à lui:
Nous retournons donc au Temple du Temps (toujours en zone 2), pour utiliser la baguette sur le Maître.
Pressings
19 rue Léonard Anfossi, 06700 SAINT LAURENT DU VAR
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348324336
NIC
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SIRET
34832433600026
Activité principale de l'entreprise (APE)
96. 01B
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Blanchisserie-teinturerie de détail
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