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Bascule JK Maître Esclave:
3. - BASCULE JK MAÎTRE ESCLAVE
3. 1. - REPRÉSENTATION SYMBOLIQUE
La bascule JK MAÎTRE ESCLAVE
est une autre bascule de type MAÎTRE ESCLAVE. Comme le montre la figure 29, la bascule JK
possède deux entrées notées J et K alors que la bascule D MAÎTRE ESCLAVE n'en
possède qu'une seule. On retrouve l'entrée d'horloge CLOCK,
les entrées de remise à 0 et de remise à 1 CLEAR et PRESET
et les sorties complémentaires Q et
de la bascule D MAÎTRE ESCLAVE. 3. 2. - STRUCTURE ET PRINCIPE DE FONCTIONNEMENT
est élaborée à partir d'une bascule D MA Î TRE
ESCLAVE. Il suffit d'ajouter un réseau combinatoire sur l'entrée D
(voir figure 30) pour obtenir la bascule JK. En fonction de l'état des entrées J
et K, la sortie S du réseau combinatoire reliée à l'entrée D
de la bascule D MAÎTRE ESCLAVE présente
l'un des quatre états indiqués à la figure 31-a. On est conduit à la table
de vérité de la figure 31-b qui donne l'état logique de S
en fonction des combinaisons possibles des états logiques des entrées J,
K et Q. Dressons le tableau de Karnaugh (figure 32) pour trouver l'équation
la plus simple de S.
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Les deux regroupements figurant dans ce tableau permettent de
trouver l'équation logique de S suivante:
S = J
+ Q
En utilisant des portes NAND,
le circuit combinatoire suivant (figure 33) peut fournir le signal S:
3. 3. - EXAMEN
DES QUATRE MODES DE FONCTIONNEMENT D'APRÈS LA TABLE DE VÉRITÉ DE LA FIGURE
31-a
Si J = 0 et K = 0, alors S = D = Q. Cela
signifie que l'état logique présent en D
est le même que celui de la sortie Q. Il ne peut donc y avoir de basculement au moment du front actif de l'horloge
et l'état des sorties Q et
reste inchangé. Si J = 0 et K = 1, alors S = D = 0. L'état
logique que mémorise la bascule JK lors du front actif de l'horloge est l'état logique 0. C'est la remise à 0 de la bascule qui s'effectue donc de façon synchrone par opposition à l'entrée CLEAR
qui elle, est prioritaire et asynchrone. Si J = 1 et K = 0, alors S = D = 1. L'état
logique que mémorise la bascule JK lors du front actif de l'horloge est l'état logique 1. C'est la remise à 1 de la bascule qui est également synchrone.
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Cela indique que la bascule JK
examinée commute sur le front montant. On suppose que les entrées CLEAR et PRESET sont inactives car on leur
applique en permanence l'état logique 1. Juste avant le premier front actif de l'horloge, les entrées J
et K sont à 0. Donc lors de ce front, la bascule ne commute pas et la sortie Q
reste dans l'état où elle se trouve, c'est-à-dire ici l'état 0. Avant l'application du second front montant de l'horloge, l'entrée
J passe à l'état 1. La sortie Q passe donc à l'état 1. Au troisième front actif de l'horloge, J = 1 et K = 0. La bascule qui était
à l'état 1 reste dans cet état. Au quatrième front actif de l'horloge, J = 0 et K = 1. La bascule commute
pour passer à l'état 0. Au cinquième front actif de l'horloge, J= 1 et K = 1. La bascule commute
donc pour passer à l'état complémentaire de l'état précédent, soit l'état
1. C'est le mode TOGGLE. Au sixième front actif de l'horloge, J = 1 et K = 1. La bascule commute
de nouveau pour passer à l'état 0 ( TOGGLE).
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Quand les entrées J et K ne valent pas toutes les deux "1", avec le schéma utilisé il est parfois nécessaire d'agir une fois sur l'horloge pour obtenir des sorties stables. Table de vérité de la bascule J-K
Pour J=K=1, le système bascule à chaque front. Pour J différent de K, Q recopie la valeur de J et recopie la valeur de K.
Il est interdit de mettre en même temps PR et CLR à 0. Table de vérité:
J
K
H
Q(n)
0
Q(n-1)
1
(n-1)
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Les bascules sont des composants électroniques largement répandus et indispensables à la plupart des circuits. Il est donc indispensable de connaître leur comportement sur le bout des doigts. Pour simplifier le cours, j'utiliserai les symboles CEI des bascules (normes européennes) et non des symboles anglo-saxons par exemple. Lorsqu'une entrée est inversée (généralement notée avec un – au dessus de la variable), je la symboliserai par. Une bascule est asynchrone lorsqu'elle ne dépend pas du signal d'horloge (Clock ou CLK). Par conséquent, un reset synchrone ne prendra effet que lors du flanc actif du coup de clock suivant. Le 74LS74 est disponible sur Amazon
La bascule RS
Une bascule simplissime. Elle comporte deux entrées et deux sorties:
Il est possible de lui ajouter un clock pour la synchroniser. Son symbole
On remarque que le clock est actif sur le flanc descendant (indiqué par le ou encore par le petit triangle sur la patte, tout comme pour Formule mathématique). En passant, je vais définir le clock: C'est un signal régulier symétrique (même temps à l'état bas qu'à l'état haut.