Paiement par CB en 4 fois disponible à partir de 150€ Description du produit « Et toi tu ferais quoi? jeu de cartes Pourpenser » Le Jeu de cartes des Editions Pourpenser " Et toi, tu ferais quoi? " est un jeu pour mieux se connaître, soi et les autres! Ce jeu Pourpenser est composé de:
33 cartes "questions" Recto / Verso dont 2 jokers
77 cartes "coup de pouce"
1 proposition de jeu
Chaque carte "question" invite les joueurs à proposer ce qu'ils feraient dans un tel cas. Les cartes "coup de pouce" donnent des pistes, des idées à explorer. Il n'y a pas de bonnes ou mauvaises réponses: il y a simplement différentes manière de faire face. Confrontez vos façon de réagir, échanger sur les conséquences dans une ambiance joyeuse et bienveillante. Exemple:
Et si ton poisson rouge était mort, toi tu ferais quoi? - Eh bien, comme j'ai la carte du verre d'eau, je le mettrais dans mon verre en espérant qu'il revive
- après, comme j'ai la carte "je m'assois" j'irai m'asseoir et je penserais bien à lui et puis je me demanderais peut-être s'il y a un paradis pour les poissons
-Et puis avec mon nounours " j'ai aussi cette carte" on ira enterrer Bubulle dans le jardin, près du compost, je serai un peu triste mais ça ira quand même
Exemple illustré:
C'est par la reflexion et les solutions multiples de l'intelligence collective que vont naître des histoires.
- Et toi tu ferais quoi jeu pour
- Et toi tu ferais quoi jeu de rôle
Et Toi Tu Ferais Quoi Jeu Pour
Et toi, tu ferais quoi? Un jeu pour mieux se connaître... soi et les autres bien sûr. C'est par le questionnement et les solutions multiples de l'intelligence collective que vont naître des histoires. Les histoires deviendront tour à tour spirituelles, classiques ou totalement loufoques. Car vous ne maîtrisez rien, vous n'êtes pas seul à formuler une réponse! Principe: au départ, vous choisissez votre question: "Et si ton anniversaire était dans longtemps et que tu n'avais pas envie d'attendre, toi tu ferais quoi? ". Ce sont vos voisins de droite, puis de gauche qui apportent un début de réponse contraint par leurs propres cartes. Et vous, vous y apportez l'épilogue. Note de l'équipe: et ce jeu peut vite devenir délirant et très drôle!
Et Toi Tu Ferais Quoi Jeu De Rôle
Et toi, tu ferais quoi? En quelle langue allez-vous jouer? Français? Anglais? Espagnol? Un jeu de Damien Marquis et illustré par Aline de Pétigny, pour mieux se connaitre... Soi et les autres bien sûr! C'est par le questionnement et les solutions multiples nées de intelligence collective que vont jaillir des histoires. Les histoires deviendront tour à tour spirituelles, classiques ou totalement loufoques. Car vous ne maîtrisez rien: vous n'êtes pas seul pour formuler une réponse! Principe: au départ, vous choisissez votre question: "Et si ton anniversaire était dans longtemps et que tu n'avais pas envie d'attendre, toi, tu ferais quoi? ". Ce sont vos voisins de droite, puis de gauche qui apportent un début de réponse, contraints par leurs propres cartes. Et vous, vous y apporterez l'épilogue. Télécharger la régle. #réjouissant #drôle #divertissant #singulier #délassant #inspirant
Et ainsi de suite. Libre à nous de faire autant de tours de jeux, la partie peut donc durer entre 5 minutes et 2 heures! Nos première impressions:
Cela est très déroutant au départ de devoir répondre en utilisant les cartes que l'on a en main, car parfois, elles ne correspondent pas du tout à la question posée! Mais en essayant de raconter une petite histoire, il est possible de placer cette "action" ou "objet" finalement dans l'histoire, et cela donne parfois des récits plutôt drôles! Par exemple à la question "Et si tu te réveillais en plein nuit après avoir fait un cauchemar, toi tu ferais quoi? ", Loulou qui avait cette carte en main a répondu "J'irai me faire un sandwich pour me changer les idées! ", pour ma part j'ai répondu "je retournerai mon oreiller ( ma carte coup de pouce), je me frotterai le front pour chasser le cauchemar, et je refermerai les yeux en m'imaginant sur une plage paradisiaque". Ce que les enfants ont aimé:
C'est simple, ils ont tout de suite "accroché" au jeu, après les quelques hésitations du début liées au fait d'être contraint d'utiliser une des cartes en main pour répondre, ils ont compris que l'on pouvait intégrer cette carte dans une histoire plus "large".