si votre système prend en charge la arc4random famille de fonctions je recommande l'utilisation de ceux à la place de la fonction standard rand. la famille arc4random comprend:
uint32_t arc4random(void)
void arc4random_buf(void *buf, size_t bytes)
uint32_t arc4random_uniform(uint32_t limit)
void arc4random_stir(void)
void arc4random_addrandom(unsigned char *dat, int datlen)
arc4random renvoie un entier aléatoire de 32 bits non signé. arc4random_buf met du contenu aléatoire dans son paramètre buf: void *. La quantité de contenu est déterminée par le bytes: size_t paramètre. arc4random_uniform renvoie un entier aléatoire non signé de 32 bits qui suit la règle: 0 <= arc4random_uniform(limit) < limit, où limit est aussi un entier non signé de 32 bits. Entier aléatoire c e. arc4random_stir lit les données de /dev/urandom et passe les données à arc4random_addrandom pour en plus randomiser son pool interne de nombres aléatoires. arc4random_addrandom est utilisé par arc4random_stir pour peupler son pool interne de nombres aléatoires selon les données passé.
Entier Aléatoire C'est
La fonction devrait de préférence être ensemencée avec la fonction random pour générer des nombres aléatoires de relativement bonne qualité. Notez que, comme dans l'exemple précédent, nous utilisons la fonction time pour passer la valeur du temps courant comme seed, ce qui n'est pas recommandé dans les applications sensibles à la sécurité. Les nombres aléatoires en C-. h>
#include
srandom(time(NULL));
printf("%ld\n", random() / MAX);}
printf("\n");
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Utiliser la fonction getrandom pour générer des nombres aléatoires en C getrandom est une fonction spécifique à Linux qui permet d'obtenir des bits aléatoires de bien meilleure qualité que les deux méthodes fournies précédemment. La fonction getrandom prend trois arguments - un pointeur void qui pointe vers le tampon où les bits aléatoires doivent être stockés, la taille du tampon en octets, et des drapeaux pour les fonctions spéciales. Dans l'exemple suivant, nous générons un seul entier unsigned, dont l'adresse &tmp est passée comme tampon pour stocker des bits aléatoires, et la taille est calculée avec l'opérateur sizeof.
A = 3 Etape B: B = Il manque combien pour que A multiplié par x soit égal à c? B = a - (A * x) B = 7 - (3 * 2) B = 1 Conclusion: c% x = 1 */ return 0;}
Le reste de la division de x par c est toujours compris entre 0 et c (exclu). Démontrons cette affirmation! * Un reste d'une division est toujours positif et peut être facilement égal à 0. Exemple, 5% 5 vaut 0 puisqu'il y a 5 fois 1 dans 5. * c% x ne peut pas être égal à c. Un reste est forcément inférieur au dividende puisqu'une division par 1 ne donne pas de reste. Exemple, il y a combien de fois 1 dans 4? Le quotient (résultat) est 4 et le reste 0. En conclusion, on peut dire que par exemple, 482185% 2812 sera compris entre 0 et 482185 + 1. Finalisation
Nous voulons maintenant tirer au sort un nombre entre 0 et 100. Il suffit d'utiliser le modulo! Entier aléatoire c.k. Ce n'est pas pour rien si j'en ai parlé. int main () { int nombre = 0; srand ( time ( NULL)); // Initialisation de la donnée seed nombre = rand ()% ( 100 + 1); printf ( "%d", nombre); // rand renvoie un nombre calculé à partir de la donnée seed return 0;}
Je n'ai pas oublié d'ajouter 1 pour pouvoir tirer 100 au sort.
Entier Aléatoire C.K
si votre système n'a pas un /dev/urandom, mais fait ont un /dev/random ou un fichier similaire, alors vous pouvez simplement changer le chemin passé à open dans urandom_init. Les appels et les API utilisés dans urandom_init et urandom sont (je crois) conformes à POSIX, et en tant que tels, devraient fonctionner sur la plupart, si pas tous les systèmes conformes à POSIX. Notes: une lecture de /dev/urandom ne bloquera pas s'il n'y a pas suffisamment d'entropie disponible, de sorte que les valeurs générées dans de telles circonstances peuvent être cryptographiquement non sécurisées. KooR.fr - rand - Langage C. Si vous êtes inquiet à ce sujet, puis utiliser /dev/random, qui sera toujours bloquer s'il ya entropie insuffisante. si vous êtes sur un autre système(c. -à-d. Windows), alors utilisez rand ou certains Windows internes spécifique plate-forme-dépendant non portable API. fonction Wrapper pour urandom, rand, ou arc4random appels:
#define RAND_IMPL /* urandom(see large code block) | rand | arc4random */
int myRandom(int bottom, int top){
return (RAND_IMPL()% (top - bottom)) + bottom;}
Ainsi, il n'est pas recommandé d'utiliser la fonction rand dans des applications cryptographiques très sensibles. L'exemple suivant ensemence le générateur avec la valeur du temps actuel, qui n'est pas une bonne source d'aléa. #include Entier aléatoire c'est. h>
#include
#include
#include
#define MAX 100000
#define SIZE 100
#define NUMS_TO_GENERATE 10
int main() {
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < NUMS_TO_GENERATE; i++){
printf("%d\n", rand()% MAX);}
exit(EXIT_SUCCESS);}
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Utiliser les fonctions random et srandom pour générer des nombres aléatoires en C Un autre générateur de nombres pseudo-aléatoires disponible dans la bibliothèque standard du C est implémenté sous la fonction random. Cette méthode est préférable à la méthode rand, mais les applications cryptographiques ne doivent pas utiliser la fonction random dans un code sensible. La fonction random ne prend aucun argument et retourne un entier de type long int dans la plage de [0, RAND_MAX].
Entier Aléatoire C E
Ça ne fait que ralentir le programme. Tu parles de deux fonctions: une pour la génération, une pour l'initialisation. C'est exactement ce que j'ai dans mon code. La condition sert à ne pas avoir de problème de même génération en boucle. Natalya a écrit:
Tu peux faire un truc comme ça:
Oui, c'est globalement ce que j'avais fait sauf que tu as déclaré ta variable en static et moi en globale. C'est globalement pareil - Edité par Anonyme 16 novembre 2013 à 16:50:50
16 novembre 2013 à 17:11:09
lol merci je sais à quoi sert srand mais pour un nombres entre 1-9 je vois pas?? alors si vous voullez du hazard =(X n+1 = ( a * x n + b)% c) alors en recrée le srand et rand mais pour un nombres entre 1-9 ça suffie largement;)
16 novembre 2013 à 17:14:17
alors si vous voulez du hasard =(X n+1 = ( a * x n + b)% c) alors en recrée le srand et rand mais pour un nombres entre 1-9 ça suffit largement
Tu n'as toujours pas compris... Entier aléatoire en C [Résolu] - Forum C. Ce n'est pas un problème de bornes. C'est un problème du nombre d'appel en une seule seconde.
Je veux générer efficacement un échantillon aléatoire d'entiers uniques (non répétés) dans une plage (fermée) [0, rnd_max], chaque nombre de la plage pouvant être choisi, et chacun étant associé à un poids d'échantillon (plus il y a de poids, plus il est probable il faut que le nombre soit choisi, avec une probabilité weight[i] / sum(weight[not_taken]) d'être choisi exactement ensuite s'il n'est pas déjà pris dans l'échantillon). Je vois que C ++ a std::discrete_distribution qui peut générer des entiers pondérés aléatoires, mais si je l'utilise pour générer des entiers aléatoires et écarter ceux répétés, lorsque l'échantillon à prélever est grand par rapport à la longueur de la plage possible, il y aura beaucoup d'échantillons échoués qui sont déjà prises, ce qui entraîne une procédure très inefficace. Il n'est pas clair pour moi si l'algorithme de Floyd a une extension au cas avec des poids d'échantillons () - Personnellement, je ne peux pas penser à un seul. Il est également possible d'utiliser par exemple l' std::discrete_distribution abandon du poids à zéro, ou d'effectuer un mélange pondéré partiel comme dans cette réponse: C ++.
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