En quittant les égoûts dans lesquels vous étiez, un nouveau marqueur de quête a fait son apparition. Sur place, vous trouverez un camp rempli d'armes enchantées et d'objets divers. En son centre, Évéthra et présente et il vous faudra la tuer. Fouillez-la pour trouver des notes, qui, une fois que vous les aurez lu vous permettront de forger des armes et armures d'ambre (grâce à la forge de verre) et de folie (grâce à la forge d'ébonite). Débloquer un nouveau compagnon Une fois toutes les quêtes précédentes accomplies, un messager viendra vous trouver et vous donnera une note. Celle-ci est anonyme et son auteur vous demandera de le retrouver sous l'arche de Solitude. Un nouveau marqueur de quête s'affichera. Rendez-vous sur place pour y trouver Staada. Parlez-lui pour ouvrir trois choix déterminant pour la fin des quêtes: Les Saints et Les Séducteurs.
Arme et armure unique skyrim 1. Les deux premiers choix vous font rendre l'Ambre en forme de Shéogorath ou l'Épée de Jyggalag que vous aviez tous deux trouvés lors de la quête: Restaurer l'ordre.