Pointer: Essayer de s'approcher
le plus près possible du but. Portée: Action consitant à
envoyer sa boule haut et assez près du but pour qu'elle ne roule que fort peu
après l'impact avec le sol......... : Demi-portée:
C'est le mode de jeu le plus courant dans lequel on envoie la boule à
mi-hauteur et à une distance variable entre le cercle et le but. Poule: Groupe dans lequel on
rassemble trois ou quatre équipes dont deux seulement seront qualifiées pour la
suite de la compétition. R
Rafle: Mode de tir consistant à
envoyer la boule tirée loin devant l'objet visé. Tir à la rafle. Coup de poignet pétanque et jeu. Racler - ramasser: Bien que tirant court,
frapper une boule en tombant assez loin devant. Rentrer: En pointant pousser une
boule en la rapprochant du but. Rond: Autre appelation pour le
cercle de lancer. S
Sautée: Tir
à la sautée = tirer une boule située derrière une autre et assez
près, sans toucher celle placée devant. Sèche: Frapper une boule sèche
= la frapper sans toucher une boule situé à proximité ou sans avoir un contre
prévisible.
Coup De Poignet Pétanque Et Jeu
On peut jouer en étant penché vers l'avant ou rester droit. Le centre de gravité du corps devra être plus sur le côté du bras lanceur du joueur est interdit de lever un pied lors de l'envoi. Les jambes et les pieds: L'important c'est surtout d'être à l'aise dans le rond et stable. Coup de poignet petanque france. Les jambes sont également très importantes dans le geste carte elles jouent le rôle de propulseur et d'équilibre. Le bras qui ne lance pas la boule: Il assure l'équilibre, c'est le contrepoids du corps et son rôle est prépondérant. Pointer: On peut pointer soit debout soit accroupi. On préférera la position debout si on doit jouer loin, mais aussi, si on est plus à l'aise pour envoyer. Même si, au départ, cette position peut ne sembler pas très naturelle, jouer accroupi offre l'avantage de pouvoir faire plus rouler la boule. On distingue trois manières de pointer: Rouler, demi-donnée (ou demi-portée), ou portée (on dit aussi "jouer à l'envoi"), simplement différenciées par la distance à laquelle on envoie les boules.
Mais tout se travaille!! Note: Regardez à ce propos la sortie de main de Philippe Quintais et celle que je considère comme la plus belle du circuit, celle de notre regretté « Passo ». Attention, jouer avec un plus gros diamètre fait en général progresser au tir mais régresser au point. En effet, on perd alors un peu de maîtrise de la boule et on est souvent trop long lorsque l'on pointe. Le remède à cela est bien sur de revoir sa donnée si le terrain le permet, sinon il faut écarter les doigts sur la boule et s'exercer à lui imprimer l'effet rétro adéquat. Longueur des doigts: Ceux qui disposent de longs doigts enroulent facilement la boule et ceci sans la serrer fortement. Ce faisant, en accélérant l'ouverture de la main, ils impriment un fort effet retro à la boule. Coup de poignet petanque les. Celui-ci facilite la survenue des carreaux au tir et permet de bien contrôler la distance parcourue par la boule au point. C'est indéniablement un avantage naturel à la Pétanque. Mais ne vous désolez pas si ce n'est pas le cas.