Discussion:
[ADC] Joueuses Débutantes
(trop ancien pour répondre)
Hello, Ma copine a commis l'erreur de m'offrir l'ADC. J'y avais déjà un peu joué, et maintenant je vais pouvoir masteriser. Je pense que c'est un jeu particulièrement bien adapté aux joueuses (ambiance 1920 sympas + pas pour les Gros-Bills). Pour démarrer, je compte leur faire jouer le standard "la maison Corbitt". J'ai 2 joueuses potentielles + un copain habitué de AD&D mais qui connait aussi l'ADC. Est-ce que "La Maison Corbitt" est un scénar bien adapté pour démarrer? Ou bien dois-je tenter un truc plus "surnaturel"? Que puis-je faire pour être sûr que les joueuses vont accrocher et ainsi ne pas les dégouter à jamais du jeu de rôle? La maison corbitt boutique. J'ai déjà jauger le coup en faisant un p'tit scénar sans fiche de perso ni dés (Lapin de Chtulhu) pour voir comment réagirait ma copine. Elle rechignait en disant qu'elle ne savait pas ce qu'il fallait faire... Je sens que c'est pas gagné. Merci pour vos conseils Olivier
Post by Olivier Que puis-je faire pour être sûr que les joueuses vont accrocher et ainsi ne pas les dégouter à jamais du jeu de rôle?
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La Maison Corbitt Boutique
Cette partie est actuellement archivée. Contactez l'organisateur: Ysayus
Présentation de la partie
Détaillez votre proposition pour donner envie de vous rejoindre! Dans ma volonté de visiter les grands classiques de l'Appel de Cthulhu, je propose La Maison Hantée, la version 7ème édition du Manoir Corbitt, sans doute l'un des plus connus des O. S. de la gamme. La maison corbitt u betta step. Il est prévu en une séance et est plutôt destiné à l'introduction à l'Appel de Cthulhu (et plus largement au jeu de rôle). Les plus chevronnés n'y trouveront donc que rarement leur compte, c'est pourquoi les débutantes et débutants sont plus que les bienvenu·e·s! Voici l'amorce:
Massachusetts, dans les années 1920. Les investigatrices et investigateurs sont sur le point d'être engagés pour enquêter sur une vieille maison située près de Boston. Les rumeurs disent qu'elle pourrait bien être hantée. Concernant les personnages, l'équipe qui doit mener l'enquête est idéalement constituée de détectives privés, journalistes, limiers amateurs ou de membres de la famille/cercle amical du propriétaire.
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Ben c'est normal si c'est un grande débutante des JdRs. On est tous plus ou moins passé par un "je comprends pas... ". Après, reste à leur montrer des possibilités, et surtout avant tout de ne pas les punir pour ne pas avoir compris mais plutôt les aiguiller de manière cool et détendue, leur filer des pistes évidentes au début puis de moins en moins simples avec le temps. Au final, les laisser faire leur démarrage en t'armant de patience et de compréhension. Bonne chance! La Maison Corbitt. Post by Olivier Pour démarrer, je compte leur faire jouer le standard "la maison Corbitt".... de cheval? -- Einheriar. N'oublions pas que dans "jeu de rôles", il y a aussi "de". Ph'n glui Olivier, En plus de tous les bons conceils qui t'ont été donnés dans ce newsgroup, n'hésite pas à venir poser tes questions sur, dans les forums: Vonv Que Cthulhu Vous Piétine! Loading...
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Oui. Post by Olivier Ou bien dois-je tenter un truc plus "surnaturel"? Non. Post by Olivier Que puis-je faire pour être sûr que les joueuses vont accrocher et ainsi ne pas les dégouter à jamais du jeu de rôle? Tu peux rien faire d'autre que d'être pédagogue, souple et de mettre une putain d'ambiance. Si après elles accrochent pas, elles sont peut-être pas faites pour le jdr. C'est con la vie, hein? La Maison Corbitt - Jeux de rôle à Lampaul. Post by Olivier J'ai déjà jauger le coup en faisant un p'tit scénar sans fiche de perso ni dés (Lapin de Chtulhu) pour voir comment réagirait ma copine. D'où l'intérêt d'être pédagogue, de les aider, et de les guider dans la recherche et l'utilisation des indices. Ralph B.
Post by Olivier Je pense que c'est un jeu particulièrement bien adapté aux joueuses Pour ma part, après avoir masterisé pas mal de joueuses et de joueurs, j'ai pas spécialement l'impression qu'elles jouent très différemment de nous. Le truc qui fait la différence, c'est qu'en règle générale quand elles se décident à essayer c'est qu'elles sont soit trèèèès motivées, soit poussées par leur entourage.
Paul le médium peut contacter les morts (grâce à un sortilège implanté ***spoilers***). En admettant que les investigateurs donnent à Paul quelque chose ayant appartenu à Walter Corbitt (journal, dague, etc. CO Cthulhu La maison Corbitt • Chroniques Oubliées (boite d'initiation) • Forums • Black Book Editions. ) ce dernier entre en contact avec l'esprit de Corbitt qui en profite pour foutre la trousse aux PJs surtout si les investigateurs ont avec eux la dague magique... Sinon je pense qu'il essayera de contrôler un des PJs et d'assassiner leur commanditaire, ça va flipper dur! Après la première séance de création des PJs, c'est bien aussi quand les joueurs de par les investigateurs qu'ils composent, façonnent d'une certaine manière le déroulement prévue de la "campagne". Un Dilettante exubérant plus porté sur les conquêtes féminines que les enquêtes accompagné de son majordome/chauffeur qui tente de le raisonner, un ancien militaire qui sert d'homme de main à Lucky Luciano à Boston, une journaliste, un professeur de langues anciennes et son ancien étudiant archéologue, sans oublier le privé (véreux? )
Comme mes joueurs ont terminé la campagne D&D en cours. J'ai réussi à les convaincre de se laisser tenter par des aventures occultes. Il y aura à priori 6 ou 7 personnages ce qui est peut-être beaucoup mais évitant d'avoir des personnages trop polyvalents cela va permettre d'avoir des vrais spécialistes qui se révèleront être des boulets dans certaines circonstances (pour ça je leur fait confiance). J'avais hésité longtemps entre Cthulhu (Gumshoe) ou l'AdC (v6). Finalement je suis revenu en terrain connu et j'ai décidé de jouer avec l'AdC v6 donc les mécanismes me sont plus familiers. La maison corbitt wine. De plus seuls deux joueurs connaissent déjà l'AdC, les autres ne seront ainsi pas trop déstabilisés en passant du médiéval-fantastique à l'occulte. Parmi les participants, il y aura deux jeunes qui ont joué les *extras* à D&D, un garçon, une fille et 6 messieurs. Cela ne devrait pas trop déséquilibrer le jeu et pourrir l'intrigue (et le travail du MJ). Je n'ai pas trop hésité pour cette introduction. J'avais mis de côté la Commanderie de New-Sorans comme première accroche que j'avais déjà fait joué car l'arrivée d'une demi-douzaine de personnes dans une localité reculée pour une mort épouvantable aurait forcément chagriné le père de la victime qui tient à la discrétion avant tout.
:-)
Lorsque vous fixez les yeux sur la tête, assurez-vous de joindre la paupière avec la tête pour ne pas créer d'espace où le blanc dépasse. Queue
Le même principe que la crinière s'applique pour la queue pour faire les boucles. Ici, j'ai fait 12 chainettes de 31 ml, 30 ms. Je les ai pliés en 2 puis cousu les 2 côtés ensemble. Voir la prochaine photo:
J'ai par la suite ajouté un 2ème morceau identique par dessus (que j'ai cousu sur la ligne du centre) pour avoir plus de volume. Il ne reste plus qu'à joindre tout les morceaux! Vous pouvez aussi ajouter des naseaux avec un peu de blanc. Patron tete de cheval peinture. Et voilà!
Patron Tete De Cheval Peinture
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Patron Tete Du Cheval Blanc
Ce cheval est pour ma soeur qui adore les chevaux et qui viens d'avoir un beau petit garçon! Je lui ai offert à son shower de bébé un mois avant qu'elle accouche. ms: maille serrée
augm: 2 ms dans la même maille
dim: 2 ms-ens
ml: maille en l'air
J'ai utilisé une laine 4 brins avec un crochet 3, 75. Corps
En bleu
Rang 1: Faire un anneau magique avec 6 ms. (6 m)
Rang 2: augm dans ch m jusqu'à la fin. (12 m)
Rang 3: (augm, 1 ms)* jusqu'à la fin. (18 m)
Rang 4: (augm, 2 ms)* jusqu'à la fin. (24 m)
Rang 5: (augm, 3 ms)* jusqu'à la fin. Patron tete de cheval dessin. (30 m)
Rang 6: (augm, 4 ms)* jusqu'à la fin. (36 m)
Rang 7: (augm, 5 ms)* jusqu'à la fin. (42 m)
Rang 8 à 16: ms dans chaque m jusqu'à la fin. (42 m)
Rang 17: (dim, 5 ms)* jusqu'à la fin. (36 m)
Rang 18 à 22: ms dans chaque m jusqu'à la fin. (36 m)
Rang 23: (augm, 5 ms)* jusqu'à la fin. (42 m)
Rang 24 à 32: ms dans chaque m jusqu'à la fin. (42 m)
Rang 33: (dim, 5 ms)* jusqu'à la fin. (36 m)
Rang 34: (dim, 4 ms)* jusqu'à la fin. (30 m)
Rang 35: (dim, 3 ms)* jusqu'à la fin.
Patron Tete De Cheval Dessin
crédit photo Lia Griffith
Les enfants aiment chevaucher un fier destrier dans leur monde imaginaire. Ces chevaux bâtons, fabriqués par Lia Griffith seront parfaits comme cadeau pour enfant. Ils sont vraiment superbes: en feutrine, ils sont légèrement rembourrés et collés sur un long bâton de bois. La feutrine ne s'effiloche pas donc vous n'avez même pas besoin de faire un ourlet. Lia offre gentiment le patron de couture. Instructions
Le tutoriel est en anglais (et en français ici). Hochet Cheval PDF Amigurumi modèle au crochet gratuit - Amigurumibox. Une question? un souci de traduction? Laissez un message sur le forum ou dans les commentaires! Navigation de l'article
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