Avez-vous déjà voulu envelopper un cadeau tube affiche? Avez-vous déjà demandé comment beaucoup de papier d'emballage dont vous auriez besoin? Explorons la formule. Surface d'un cylindre = 2 r 2 + 2 r h
h = hauteur du cylindre, r = rayon de la partie supérieure, la valeur approximative de pi: 3, 14. Semblable au rectangle que nous venons de terminer, Surface = zones de haut et en bas + zone du côté (s)
A la différence du rectangle, qui comprend 4 côtés, le cylindre présente seulement une face. Faisons image notre cadeau en forme de cylindre. Dessiner en 3D avec Google SketchUp - Comment Ça Marche. La surface spécifique est le domaine de toutes les pièces nécessaires pour couvrir la boîte, qui sont les milieux supérieur et inférieur et l'étiquette de papier rectangulaire qui se replie autour de la moyenne. formule de la zone de cercle est r 2. Comme il est à la fois un haut et un bas, qui est multiplié par deux. Utilisons un autre exemple, une boîte de soupe. Le côté est comme l'étiquette de papier d'une boîte de soupe. Lorsque vous retirez-le et posez-le à plat, ce sera un rectangle.
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En d'autres termes, quand z devient grand, x et y visibles deviennent plus peut l'écrire en formules mathématiques:
x / z
y / z
x visible= facteur de vue
y visible= facteur de vue
Le facteur de vue est un nombre lié au champ de vision. plus le facteur de vision est petit, plus le champ de vision est grand. Pour l'instant, nous allon prendre un facteur de vue=150. Comment faire un rectangle en 3d du. Faire de la 3D
Chager le programme "aller à" en:
définir aller à x: (x) y: (y) z: (z) avec décalage
aller à x: ((facteur de vue) * (((x) + (décalage x)) / ((z) + (décalage z)))) y: ((facteur de vue) * (((y) + (décalage y)) / ((z) + (décalage z))))
Ajoutez au début du script avec le drapeau vert "mettre point de vue à 150"
montrez la variable z décalage, pui double cliquez 2 fois dessus. Maintenant, remplacez le script "render" par ce script:
aller à x: (50) y: (50) z: (0) avec décalage::custom
aller à x: (50) y: (-50) z: (0) avec décalage::custom
aller à x: (-50) y: (-50) z: (0) avec décalage::custom
aller à x: (-50) y: (50) z: (0) avec décalage::custom
aller à x: (50) y: (50) z: (50) avec décalage::custom
aller à x: (50) y: (-50) z: (50) avec décalage::custom
aller à x: (-50) y: (-50) z: (50) avec décalage::custom
aller à x: (-50) y: (50) z: (50) avec décalage::custom
En bougeant les curseurs, vous pouvez bouger votre cube 3D!
Plus l'objet est volumineux, plus les calculs 3D ont besoin de puissance de l'ordinateur. ► prendre l'outil Rectangle de sélection, touche M, maintenir la touche Maj de façon à conserver les proportions et tracer un carré dans l'image. Comment faire un rectangle en 3d pour. Vous n'êtes pas obligé de tracer un carré, c'est l'exemple pour ce tutoriel. ► ajouter un nouveau calque vide, par le menu ou Maj + Ctrl + N ou en cliquant directement sur l'icône en bas du panneau Calques
► choisir une couleur de premier plan, ici je laisse le Noir par défaut, puis remplir votre sélection avec les touches Alt + Retour arrière. Vous pouvez aussi passer par le menu. Créer la forme 3D:
► Conserver la sélection active autour de l'objet puis afficher le panneau 3D par le menu
Si vous avez perdu la sélection active ou avez désélectionné, soit vous revenez en arrière par le menu ou Alt + Ctrl + Z ou le panneau Historique si vous vous en servez, soit vous récupérez la sélection de l'objet en faisant un Ctrl + clic sur la vignette en début du calque, dans le panneau Calques.
Plaquez à présent votre image contre la face du modèle, en l'agrandissant pour qu'elle épouse grossièrement sa taille. Si l'angle de prise de vue ne correspond pas exactement, choisissez l'outil de sélection, effectuez un clic droit sur l'image et cliquez sur « Texture » puis « Positionner ». Saisissez les quatre poignées et faites-les coïncider avec les bords de la texture. Maintenez ensuite le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez ces bords pour qu'ils épousent les contours de votre modèle... Si vous voulez vraiment profiter de ce programme, n'hésitez pas à vous plonger dans l'aide du logiciel. De plus, il existe des forums consacrés à SketchUp. Comment faire des éléments d’origami en 3D (avec images). Pour bien commencer, cliquez sur le menu « Aide > Communauté SketchUp » pour accéder aux forums Google SketchUp (malheureusement en anglais, mais vous trouverez des ressources en français sur le Net comme par exemple). Ce texte est issu de « Tout sur le web 2. 0 » (Capucine Cousin, Collection, aux éditions Dunod, 2008)
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Refabrication Pièce 205 Gti
8D de 60 (XUD7) Couleur: Rouge vallelunga (P3KB)
205 Génération de 1999 - 300000kms
jeu. 2014 22:26
dami a écrit: Moi
Aussi
jeu. 2014 22:31
moi aussi
BrokenArrow
Messages: 629 Enregistré le: lun. 7 oct. 2013 18:44
Localisation: Dans l'oise
ven. 31 oct. 2014 10:13
Si ça comprend vraiment toutes les durites, ça m'a l'air intéressant
Moteur: 1. 8D de 60 (XUD7) Couleur: Blanc meije (P0WT)
205 Multi de 1995
Moteur: 1. 4 de 80 (XY8)
205 XT de 1986 - 106000kms
Tournesol
Messages: 25 Enregistré le: dim. 29 juin 2014 12:36
ven. 2014 17:14
atschoum88 a écrit: pour les moteurs X c'est prévu un kit complet de durite, mais il faut que je sache combien de personne serait intéressé
Je suis intéressé aussi
205 SR de 1991 - 111300kms
Moteur: 1. Refabrication pièce 205 gti.com. 4 de 60 (XY7) Couleur: Beige antilope (P0DW)
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ven. 2014 17:44
BrokenArrow a écrit: Si ça comprend vraiment toutes les durites, ça m'a l'air intéressant
toutes les durites d'eau et pour l'huile uniquement le remplissage et reniflard, car le silicone supporte pas les hydrocarbure chaud
greg205xs
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Boutique – Vente de pièces de 205 GTi /CTi / Rallye BATTEUX Competition 2021-04-30T06:43:11+00:00