Bien sur il ne sera plus possible d'utiliser une tactique de blitz ou de pz camping, il faudra que certains adaptent leur catalogue de tactiques
06/05/2003, 10h59
hummmm oui mais la si il faut une mission spéciale postée par le AHC, va falloir que les rats codent quelque chose de spé ça prendra du temps!! non, je pense que le coup du gars qui spawn dans l'autre camp pour péter le pont, en défense, ben ça correspont a la réalité:
aprés tout, les ponts de paris etaient piégés et auraient du sauter pour empecher les alliés de progresser (bon c'est le seul exemple qui me vient a l'esprit, mais dois y en avoir bien d'autre)
ce qu'il faudrait faire, c'est limiter les actions isolées, ou alors n'autoriser que la destruction par voie aérienne en reglant bien le niveau de dégats (genre 8 bombes de 250kgs; ça doit faire bcp en équivalent charges-sapeur?? Jeux de pont a detruire 2019. ) PS: pkoi avoir rajouté "[détruire les ponts]" dans mon titre??? "ponne idée" ne suffisait pas? rooooooooooo
06/05/2003, 11h10
Pour la mission spéciale, le plus dur sera de faire reconnaître les CO et XO de brigade, pour le reste, il y a une ligne de plus à renseigner dans la base des missions.
Jeux De Pont A Detruire 2019
05/05/2003, 17h20
Oui, faudrait au moins une journée pour un petit schprout dans le tablier à une semaine pour une grosse destruction. Ca relancerait l'intérêt stratégique du jeu en évitant qu'un camp détruise un pont juste pour couper l'avance de l'autre (en se disant que dans une heure, ils pourront passer dessus pour attaquer à leur tour). 05/05/2003, 17h22
Je pense que ça relancerais une autre partie stratégique sur le contrôle des villes traversée par les rivières, comme c'était dans la réalité. 05/05/2003, 17h44
Ca me rappelle qu'il y a une ville axis qui est constituée en réalité en deux villes! Détruire un pont sur le forum Command & Conquer : Alerte Rouge 3 - 10-11-2008 20:05:55 - jeuxvideo.com. Une coté ouest, l'une est. Ca devrait donner de belles batailles d'infanterie quand la partie ouest est capturée mais plus de pont pour les blindés
05/05/2003, 17h46
La destruction des ponts seraient intéressant si on pouvait utiliser des parachutistes pour établir une tête de pont de l'autre côté. Sinon, ça va complètement geler le jeu. 05/05/2003, 17h51
Question: destructible, oui, mais par quoi?
Jeux De Pont A Detruire Des
et puis les bonne def ne font pas tout, quand 5j (online) tattaquent trébuchet+onagre+unité d'élite tu peut pas faire grand chose! tandis que si ils arrivent par bateau, une onagre et le tour est joué
Je sais bien, je me suis risqué à une tentative d'humour ^^
J'ai bien peur que j'ai échoué =( =P
non j'avais compris j'ai meme souri sur le coup! mais je suis tétu comme une mule
Yeahhh j'ai réussi! Jeux de destruction de pont a la dynamite - Jeuxclic.com. Haha trop fort =P
tu utilise quelle civ au fait? Je joue en aléatoire. Map géante avec 8 adversaires en très facile. Je suis mauvais ^^
Victime de harcèlement en ligne: comment réagir?
Jeux De Pont A Detruire Youtube
Forums MMO World War 2 Online No Man's Land [Détruire les ponts] ponne idée? a du être déjà demandé, mais aura-t-on un jour la possibilité de détruire les ponts? Cela serait peut-être plus simple a coder que les usines (une fois détruits, les ponts réapparaissent au bout d'un certain temps; comme les bâtiments d'une ville)
et ça donnerais un intérêt stratégique aux bombardiers, et donc aux chasseurs qui aurait enfin des mission air-air plutôt que des missions d'appui au sol? Qu'en dites vous? 05/05/2003, 17h00
Alpha & Oméga
sa vas être difficile d avancé il vas y avoir souvent du sabotage lol
05/05/2003, 17h04
Je pense qu'il le fait exprès. Jeux de pont a detruire youtube. Mais bon CA viendra bien un jour
05/05/2003, 17h14
Légende
Ce serait une très ponne idée cha! Mais il faudrait dans le même temps donner aux armées des bateaux et la possibilité d'établir des ponts flottants! Parceque d'un autre côté, un pont il en faut du temps pour le construire, et avoir un pont qui réapparaîtrait au bout de 30 min cela aurait un côté ridicule!!
Description
Une fois encore, vous allez devoir dynamiter un pont pour détruire les véhicules présents. Vous aimez bien tout faire exploser, alors c'est le moment de vous amuser. Placez les bâtons de dynamite aux meilleurs endroits possibles. Ensuite, déclenchez les explosions afin de tout détruire autour de vous. Il y a 35 niveaux dans le jeu, et votre objectif est bien sûr de tous les terminer. Jeu Dynamite Blast 2 à Jeux 123. Ne laissez pas les voitures et autres véhicules atteindre l'autre côté du pont.
Je m'explique. Je voudrais que par ce systeme les pjs puissent avoir le loisir de fermer des acces à des routes, ou puissent monter des embuscades là où ils le souhaitent. En fait, l'idée du pont est juste pour avoir une base de travail quant au rayon d'effet de cette destruction/reconstruction. Auriez vous une idée sur le script pour gérer tout ca? Jeux de pont a detruire des. Je suis pas certain d'avoir été clair, aussi hésitez pas à me demander toutes les précision que vous jugerez utiles. 16/09/2004, 09h38
tu fais 2 zones.. 1 avec un pont valide, et l'autre avec un pont détruit..
suivant l'état du pont, les transitions vont vers l'une ou l'autre des zones
16/09/2004, 14h25
Tu crées un effet de poussière, puis tu crée des cailloux tout autour de la zone de l'explosion. Ca bloque le passage par le biais de placeables créer dynamiquement. Apres il ne te reste plus qu'a les détruire quand tu n'as plus besoin de bloquer le pont. Le seul véritable problème sera de former un mur de placeables impossible a franchir par les joueurs, gare aux trous
16/09/2004, 16h22
D'où l'intérêt d'avoir un placable pont que tu détruits à volonté!
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Règlement sur la prévention des accidents BGV C 1 (seulement pour l'Allemagne)
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