14;
p++;}
return EXIT_SUCCES;}
Dans le slide suivant, on étend un peu ce code en le commentant pas à pas. On va aussi utiliser des boucles for, plus concises que le while. Parcours de tableau par indice pointeur
/**
* Parcours de tableau par indice pointeur
*/
#define NB 10
float tab[NB]; // tab est de type "tableau de 10 double"
float *p=NULL;
// Un premier parcours du tableau par "indice pointeur"
for(p=tab; p < tab + NB; p = p+1) {
*p = 3. 14;}
printf("Voici les valeurs dans le tableau:\n");
for(p=tab; p < tab + NB; p++) {
printf("%f", *p);}
printf("Donnez les%d valeurs du tableau:\n"; NB);
// un parcours par indice pointeur pour un scanf? no pb! scanf("%f", p);}
// affichons cette fois ci avec les numéros de cases, une case par ligne
printf("case%d vaut:%. 1f\n", p-tab, *p);}
(... à part gagner des points à l'examen... )
Eh bien... Tout d'abord, il s'agit d'une syntaxe très idiomatique en langage C (et C++),
en ce qu'elle dénote au coeur du code la proximité
permise par le C avec la mémoire de la machine.
Tableau De Pointeur C++ 2
Cosider le code suivant: class Foo
{
Monster* monsters[6];
Foo()
for (int i = 0; i < 6; i++)
monsters[i] = new Monster();}}
virtual ~Foo();}
Quel est le bon destructeur? cette: Foo::~Foo()
delete [] monsters;}
ou ca: Foo::~Foo()
delete monsters[i];}}
J'ai actuellement le constructeur le plus élevé et tout fonctionne bien, mais bien sûr, je ne peux pas voir si cela fuit... Personnellement, je pense que la deuxième version est beaucoup plus logique compte tenu de ce que je fais. Quoi qu'il en soit, quelle est la "bonne" façon de procéder? delete[] monsters; Est incorrect car monsters n'est pas un pointeur vers un tableau alloué dynamiquement, il est un tableau de pointeurs. En tant que membre de classe, il sera détruit automatiquement lorsque l'instance de classe sera détruite. Votre autre implémentation est la bonne, car les pointeurs du tableau pointent vers des objets Monster alloués dynamiquement. Notez qu'avec votre stratégie d'allocation de mémoire actuelle, vous souhaiterez probablement déclarer votre propre constructeur de copie et votre opérateur d'affectation de copie afin que la copie non intentionnelle ne provoque pas de double suppression.
Tableau De Pointeur C++ En
Si des objets du même type sont localisés en mémoire l'un après l'autre, augmenter le pointeur de 1 le fera pointer vers l'objet suivant. Par conséquent, les opérations arithmétiques avec des pointeurs sont le plus souvent utilisées lors du traitement de > tableaux; dans tous les autres cas, elles ne sont guère justifiées. Voici un exemple typique d'utilisation de l'arithmétique d'adresse lors de l'itération d'éléments de tableau à l'aide d'un itérateur: int ia[10];
int *iter = &ia[0];
int *iter_end = &ia[10];
while (iter! = iter_end) {
do_the event_ with_ (*iter);
Article connexe - C++ Pointer Comprendre les pointeurs intelligents en C++ Utiliser le pointeur this en C++ Passer le pointeur par référence en C++ Article connexe - C++ Array Comprendre les pointeurs intelligents en C++ Utiliser le pointeur this en C++ Passer le pointeur par référence en C++
01/12/2009, 23h20
#3
Normalement, tu ferais:
1 2 3
char **tab= new char * [ n];
for ( int i= 0;i tab ( n);
ou encore mieux
1 2
vector tab ( n);
Comme ca tu n'as plus besoin d'allouer ou de désallouer...
Francois
08/12/2009, 19h02
#4
Merci pour vos conseils. En faite, je ne souhaite pas utiliser la STL donc je vais opter pour
1 2 char **tab=new char *[n];
for ( int i= 0;i
Même les triangles
à coté semblent douces. J'ai eu l'occasion de rencontrer, il y a 20 ans, Mrs Rehde père et fils. Le
père, musicien, saxophoniste ou clarinettiste (me souviens plus très bien)
et concepteur des enceintes m'avait semblé un peu dur de la feuille, ce qui
explique la sonorité tout en médium. Les 1ere enceintes pour mal entendant. 14/12/2005 à 19:43
# 13040311
Nan, boîte disparue corps et bien après le décès du père Rehde. Par contre un truc que j'avais écouté très agréable et naturel vers la fin
des années 80. Un système triphonique. L'ampli 3 voies alimentait 2
enceintes médium/aigu et un caisson de grave dont on pouvait régler le
niveau sur l'ampli. Un Mr Brault à Montargis, son fils avait repris
l'affaire après le décès du père. Je pense que ça disparu aussi corps et
bien. NORSTONE Contre-Pointe Or - Contre-pointes - Cobra.fr. Mais l'idée était originale car il s'agissait en fait d'un système à
filtre actif simple à utiliser et pas cher. 14/12/2005 à 22:26
# 13040281
"François Yves Le Gal" a écrit:.....
>et que les silent blocs ne sont pas efficaces pour sous grave
>et grave on peut alors se poser la question de leurs utilités.
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