compteur modulo 8
Compteur asynchrone
Un compteur modulo 8 (ou trois bits) a huit états différents et est composé
d'au moins trois bascules. La sortie Q 0
représente le LSB et Q 2
est le MSB. $ads={1}
Initialement, nous avons Q 0 = 0, Q 1 = 0 et Q 2 = 0. Le compteur suit une séquence ascendante de 0 à 7. A la huitième
impulsion du signal d'horloge, le compteur est remis à son état
initial. Les figures 1(a) et 1(b) montrent le circuit logique et le chronogramme
d'un compteur asynchrone modulo 8. Figure 1
Compteur synchrone
Le circuit logique et le chronogramme d'un compteur synchrone 8 modulo sont
illustrés sur les figures 2(a) et 2(b). Les équations logiques des entrées
de chaque bascule sont données par:
bascule 0: J 0 = K 0 = 1;
bascule 1: J 1 = K 1 = Q 0;
bascule 2: J 2 = K 2 = Q 1 · Q 0. Figure 2
Le Tableau 1 donne la séquence de comptage, en supposant que l'état initial
des compteurs synchrone et asynchrone est 0. Decompteur Asynchrone Modulo 5.pdf notice & manuel d'utilisation. Le diagramme d'état est
représenté sur la Figure 3. Tableau 1
Figure 3
Compteur modulo 16
Un compteur modulo 16 (ou quatre bits) a 16 ((2 2 = 16)) états et au moins
quatre bascules sont nécessaires pour sa mise en œuvre.
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Compteur Modulo 5 De
A ce moment, tu peux mettre ce que tu veux dans les cases orange puisque ces états n'existeront pas. Les équations seront alors plus simples. C'est toi qui voit selon ton cahier des charges: la simplicité ou la sécurité 11/03/2008, 21h47
#18
1/ Non, les vascules sont dans un état indéterminé ("0" ou "1" sauf dans les simulateurs à la plouck! LES COMPTEURS. ) 2/ La remarque de Jack en #15 porte sur les états inutilisés 101 110 et 111. Tu n'est pas obligé de dire que ton compteur va à 000 au prochain coup d'horloge Mais qu'il ne va pas dans un état 101 110 ou 111. Donc, moi, je mets n'importe quoi qui m'arrange pour simplifier au maximum la logique combinatoire et après, je vérifie que les états inutilisés ne sont pas bloquant (par exemple 101 donne ensuite 110 et ensuite 101)
Aujourd'hui 11/03/2008, 21h56
#19
chacha_dans_les_etoiles Re: compteur modulo 5 JK
ceci répond amplement à mes questions. merci pour votre disponibilité et votre patience
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Rappel de la logique combinatoire
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ROSE Date d'inscription: 6/02/2017
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Yo Très intéressant Merci pour tout
Le 18 Mars 2016 12 pages
Exercice n°2
Compléter alors ce câblage en utilisant: (DIV2) CI1 (DIV8) CI1 (DIV2) CI2. 5- Pour un 2- Pour un compteur BCD asynchrone modulo 28: a.
LE JEU SIMPLE GAGNANT et PLACE OUTSIDER AVEC 1
CHEVAL PAR JOUR REN TABLE A MASSE ÉGALE RENTABILITÉ 180%
MINIMUM ÉCART FAIBLE 11 MAXI EN PLACE (jeu simple masse égale)
canter pour gagner couplé ordre
IL EST RENTABLE A MASSE
EGALE
1 CHEVAL PAR JOUR PAS BESOIN DE
RESTER DEVANT L'ORDINATEUR
Bonjour amis
turfistes,
CE PRONOSTIC DONNE EST LE PLUS FACILE JEU DU PMU CAR
IL COMBAT LES ECARTS ET IL SORT TRES SOUVENT. CHAQUE SOIR UN PRONO AU JEU SIMPLE GAGNANT OUTSIDER
EST DONNE SUIVANT UNE METHODE A APPLIQUE
CE JEU (jeu simple masse égale)SIMPLE GAGNANT OUTSIDER ou PLACE 1 CH SORT
ENVIRON DE 16 FOIS PAR MOIS ET CHAQUE FOIS C'EST LE JACKPOT CAR LES COTES SONT
SUPERIEURES en moyenne A 5/1 et en place
supérieures a 2/1 ( moyenne
des cotes est de 5. 80€ en G et de 2. 5 en placé) …………
EXPLICATIONS DU
SYSTEME:
Chaque veille de la course vous aurez ce genre de tableau et je vais vous
l'expliquer clairement:
Rapport
moyen en Gagnant
5. 14
5. 81
5. 78
numéros à
jouer
312
609
108
METHODE MASSE EGALE% de
réussite
19.
Jeu Simple Rentable A Masse Egale En
Nous avons cherché à optimiser nos paris sur les courses de galop afin d'augmenter notre réussite et également de trouver des sélections rentables à masse égale. Dans un premier temps nous avons analysé les arrivées en fonction des cotes de Epmu. Nous avons retenu toutes les cotes en dessous de 2, 6. Dans ce tableau vous pouvez visualiser la réussite tant placé que gagnant en fonction de la cote. Vous pouvez déjà trouver de très belles réussites même si pour l'instant aucune n'est rentable à masse égale. Pour l'ensemble de ces chevaux, la réussite est de 68, 54% en placé et de 39, 56% en jeu simple gagnant. Nous allons affiner le modèle en ne prenant que les courses à conditions. Avec cette nouvelle contrainte, la réussite en jeu simple placé est de 70, 3% et en jeu simple gagnant, elle est d'un peu plus de 59%. Avouez que pour un cheval en gagnant c'est juste énorme. C'est vraiment le cheval à mettre dans vos tickets de quinté. Après nous avons appliqué différents filtres avec ou sans œillères mais très honnêtement les résultats n'ont pas été probants.
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C'est une sélection stable. Avec une réussite de 50% environ et un rapport de 2, cela donne bien une sélection qui ne perd pas. Et avec une gestion des mises adaptée, cette sélection dégage un bénéfice en fin de mois. Pour l'instant cette sélection n'est pas prête et je continue à l'améliorer. Mais je donnerai de temps en temps le cheval sélectionné à jouer dans la journée. Avec 1 cheval par jour, cette sélection est facile à jouer par tous. Et si elle est rentable cela me fera plaisir de la partager avec vous. Suivez bien le site cet été, vous aurez en direct les tests de ce pronostic placé ainsi que des nouveautés sur le jeu simple placé et des informations sur d'autres sujets variés qui ne manqueront pas de vous surprendre. Ce contenu a été publié dans Pronostic en simple placé, Pronostiques, avec comme mot(s)-clé(s) jeu simple placé, pronostic placé. Vous pouvez le mettre en favoris avec ce permalien.
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Et moi, sans gestion, en prenant ma selection du concours cheval Gagnant ( du 3 novembre au 5 janvier
En jeu simple gagnant
Mises joués = 32
Mises gagnées=44. 9
rentabilité = 140% reussite = 40% ecart max=3 pertes consécutives
En jeu simple placé
Mises=32
gains=48. 3
rentabilité=150% et écart max = 1 perte consécutive
Dans 2 mois, apres la chute, je me cacherai honteusement. En attendant, apres les brimades humiliantes de mon patron, mon psy m'a conseillé de défouler comme je pouvais, mes pulsions égocentriques
alors désolé
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Pourtant, nous avons quand pu identifier 50 sélections rentables à masse égale pour le jeu simple placé et le jeu simple gagnant. Sélections rentables en jeu simple placé Sélections rentables en jeu simple gagnant Si vous voulez accéder gratuitement à ces sélections et recevoir le fichier excel par email, merci de laisser votre adresse email ci dessous. Recevoir mon fichier gratuit de sélections rentables
Jeu Simple Rentable A Masse Egale Et
Tout d'abord je prends la liste des réunions du lendemain et je ne m'intéresse qu'aux 3 premières courses du programme. Des fois elles commencent a 10H comme a 11h00 ou 13h00 au maximum donc on sait déjà que cela va vite se faire. On sait aussi que les 3 premières courses du programme des réunions sont aussi les plus faciles du Pmu. Donc pour choisir le cheval des 3 premières courses en jeu simple gagnant, il ne suffit pas de prendre le favori. On regarde d'abord les 8 premiers chevaux de la presse et on sait qu'a 85% l'un des 8 premiers de la presse sera le gagnant et un des 8 premiers de la presse sera aussi à 99% un des trois premiers pour le jeu simple placé. Donc on a 24 chevaux au maximum et sur les 24 chevaux on va en retenir 3 soit 9 pour les trois courses, toute discipline confondue. Pour mener cela à bien et pour pouvoir jouer à domicile de chez soit, il faudra regarder la musique de chacun et y faire un petit tableau: si le cheval a fini dans les 3 premiers la fois dernière on lui met 1 point et s'il a fini 4eme ou 5eme 2 points et +.. 3 points.
Les plus rapides sur le parcours de 1 point à 8 points
Viennent de changer d'entraîneur de 1 point à 8 points
Dernier succès sur le parcours de 1 point à 8 points
Puis après cela il faudra regarder la synthèse originale de Bilto + tiercé magazine + Paris-Turf + week-end et on fait pareil pour l'attribution des points, le meilleur 1 point le plus mauvais 8 points…. Enfin vous regarderez la valeur du cheval et vous la noterez en négatif -5 pour le meilleur 0 pour la plus mauvaise, la plus mauvaise est la valeur la plus basse. Vous prendrez le cheval de course qui aura obtenu le moins de points et ce sera le cheval à jouer en gagnant sur la première course du programme. Vous prendrez les 3 chevaux qui auront obtenu le moins de points sur les 3 premières courses et vous jouerez la course qui aura le plus gros écart en cours en jeu simple placé. Rendement mensuel garanti en jouant sur le jeu simple gagnant et placé. Lorsque tout cela sera fini, vous aurez passé du temps et dépenser de l'argent car il faudra avoir acheté 3 journaux pour faire cette méthode au jeu simple gagnant et placé et avoir dépensé 3 euros ce qui fera 90€ par mois de dépense.