je conseillerais donc un pet avec une high armor et beaucoup de points de vie. le bonheur du chasseur
Si vous ne connaissez pas encore le lien ce-dessus, jetez vous dessus. 04/03/2005, 10h49
Publié par Frimousse
Mais les pommes rouges sont beaucoup moins nutritives que les bananes par exemple (regarde dans les logs de combats pour savoir exactement ce que chaque fruit te rapporte. Sachant que ca evolue avec les niveaux, un pet niveau 5 sera heureux avec une pomme, le meme niveau 50 non). 04/03/2005, 10h57
Héros / Héroïne
Perso je vous conseille d'utiliser le maitre d'ecurie et de prende deux voire trois familiers. J'ai pris Hyène (frappe vite, résistante), Tortue (résistante) et Gorille (frappe fort). Les indomptés (Familiers secrets) - Soluce Final Fantasy XIII-2 | SuperSoluce. Ca permet aussi, quand on est a court d'un aliment en particulier, de pouvoir basculer vers un autre choix: les fruits sont effectivement hors de prix à partir d'un certain level (mon gorille est lvl 45, ne bouffe que des citrouilles à 18s les 5 et ça lui tient pas au corps ^^). 04/03/2005, 11h24
alala j'ai adoré la tortue moi, difficile a nourir, lente sauf dans l'eau ces un vrai horshor, par contre elle encaisse Bien.
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04/03/2005, 08h12
a long terme, bon pet = bouffe de tout et pas des trucs exotiques
Après les dégats.. si t sur serveur pvp... c pas franchement capital... ton pet ne servira qu'à ennuyer ladversaire. 04/03/2005, 08h15
Bagnard
Ce qui compte le plus: l'alimentation et la vitesse de frappe (et le look). Les différences ensuite sont très marginales. Meilleur familiar ff13 2 10. Par contre un pet qui tape vite interromps plus facilement les jeteurs de sorts. 04/03/2005, 08h29
Héroïne
Un bon gros chat à bonne dents pour les petits lvl c'est pas mal du tout. La mienne (bin oui c'est une fille) m'aide bcp en lvl 17. Tu le lances sur l'objectif, ça te laisse le temps de voir venir
Par contre ça mange un peu bcp ces p'tites bestioles. Bref, faut chasser et se faire des sousous. ps: J'ai essayé le lapin aussi
04/03/2005, 08h30
et la hyene, ça m'a l'air bien une hyene
04/03/2005, 08h55
Moi j'ai une tortue. Elle mange que des fruits ou des champignons. Sachant que la moindre banane te coute 1, 25s chez l'aubergiste du coin.....
Du coup, elle bouffe que des pommes rouges à 25c le paquet de 5.
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Bien qu'il ne soit pas un Attaquant hors du commun, le Lansquenet dispose surtout d'une compétence absolument indispensable: Attaques rapides, et ce, dès son recrutement dans Academia / 500 AC. Très simple à obtenir dans la Steppe d'Archylte, le Mobelin jouit d'une capacité fort agréable: Hausse de Gils II, ce qui lui permet de récolter un maximum d'argent après chaque combat. En gros, un pouvoir indispensable à transférer sur votre attaquant fétiche. Le Yaksha est un Attaquant comme les autres, pas vraiment puissant, ni faible. En revanche, il dispose de la capacité PV +25%, idéale pour dynamiter les PV de vos familiers préférés. Meilleur familier ff13 2.1. Un seul et véritable atout, sa capacité à transférer Force +25%. En un terme, une visite dans la Tour Augusta / 200 AC s'impose! Même s'il figure parmi les monstres les plus célèbres de Final Fantasy, le Tomberry de cette édition XIII-2 brille surtout par son fantastique Force +35% disponible au niveau 25. A condition de l'avoir capturé… Ceci étant une autre histoire…
Proto-béhémot: ATTAQUANT
Véritable machine à tuer durant sa brève apparition dans Academia / 500 AC, le Proto-béhémot est un puissant Attaquant (environ 850 de Force) dont le niveau maximal est de 40.
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Vous êtes ici: Accueil › Final Fantasy 13-2 › Guide des fusions de monstres
Article rédigé par Noctis. Il y a 0 commentaire. Au risque de déplaire aux aficionados des équipes riches en personnages, Final Fantasy XIII-2 a opté pour un paradigme légèrement différent mais autrement fécond en potentialités. S'articulant autour du tandem fixe que forment Noel et Serah, le modèle déploie toute sa richesse par le biais du choix du troisième membre laissé à la discrétion du joueur; un troisième membre particulier, s'il en est, puisqu'il faut sélectionner ce dernier parmi les familiers dont le cristal est en votre possession. Il ne tient dès lors plus qu'à vous de moduler la configuration de votre équipe selon vos désirs. Meilleur familiar ff13 2 best. Comme une nouveauté ne vient jamais seule, l'adoption de cette formule différente s'accompagne d'une nouvelle mécanique du jeu propre à ces nouveaux compagnons d'aventure: la fusion. De prime abord complexe et nébuleux, il n'en est rien. Le principe, comme le souligne son nom, consiste à combiner deux monstres en vue d'apporter des améliorations bienvenues.
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Ces familiers particuliers n'apparaîssent pas lors des combats. Pour les obtenir, il faut forcément les trouver dans un coffre ou lancer Mog à des endroits particuliers seulement après que ce dernier ait obtenu le privilège Supersens de Mog. Chocobo or
Dès votre première visite dans le Monde agonisant / 700 AC, il est tout à fait possible d'ouvrir ce coffre cubique invisible à l'aide de Mog aux sables de la mort (image 1 et 2), renfermant l'indispensable Chocobo or. Probablement l'Attaquant le plus appréciable pour trois raisons. Quel est le meilleur familier?. La première est sans conteste sa force non négligeable. La seconde, sa facilité de pousser ce dernier au niveau maximum (45). La dernière, franchement, avoir un Chocobo en or c'est vraiment la classe (image 3 et 4)! A Néo-Bodhum / 003 AC, activez le privilège supersens de Mog et jetez-le le plus loin possible dans l'eau depuis le ponton au sein du village (image 5 et 6). Vous voilà en possession d'un Saboteur (image 7). A Néo-Bodhum / 003 AC, activez le privilège supersens de Mog et jetez-le au pied du portail de cristal sur le site du crash de la météorite (image 8 et 9).
Plus vous irez à la rencontre de votre ennemie rapidement plus vous aurez de chance d'attaquer en étant dans la vert. A la fin de certains combats, vous aurez l'occasion de gagner des cristaux. Ces cristaux sont en fait les petits monstres que vous venez de combattre. Vous pouvez dorénavant intégrer dans votre équipe ces nouveaux coéquipiers afin de vous donner un coup de main. Chaque monstres ont leurs propres attaques spéciales et leur propre système d'évolution. Une attaque spéciale est déclenchée en appuyant sur "Carré" lorsque l'option apparaît à l'écran. Les utiles - Soluce Final Fantasy XIII-2 | SuperSoluce. Vous ne pouvez utiliser que 3 monstres par combat chacun étant assignés à une stratégie d'attaque. Concernant le système d'évolution des personnages, aucune information n'a été dévoilée pour le moment mais Square Enix nous ont informé que le système serait complètement différent. FFXIII-2 sonne le retour du Mog et sert entre autre d'assistant à Serah. Pendant un combat, le Mog se transforme en arme. En épée lors d'un combat rapproché et en arc pour un combat distant.
03 m PORTE VOITURE FIXE PLANCHER ALU PTAC 3500 kg HUMBAUR
PORTE VOITURE FIXE ROUES SOUS PLATEAU
2 RAMPES GRILLAGEES GALVANISEES A CHAUD-RAMPES ENCASTREES
7 ANNEAUX LATERAUX ENCASTRES
Remorque porte voiture 4. 00 X 2. 00 PORTE VOITURE BASCULANT 2 ESSIEUX PTAC 2700 KG HUMBAUR
Référence: FTK
CHASSIS BOULONNE ET GALVANISE
PONT BASCULANT GALVANISE
BASCULANT MANUEL
RAMPES DE MONTEE ACIER
Remorque porte voiture 2. 95 m x 1. Remorque porte 2 voiture saint. 65 m PORTE VOITURE PTC 1300-1500 kg HUMBAUR
Référence: KFT 1500
Le porte voiture spécial petite voiture ou pour transporter jusqu'à 3 motos avec l'option rail. Remorque porte voiture idéale derrière un camping car
PTAC: 750/950/1000/1050/1100/1150/1200/1250/1300/1350/1400/1450/1500
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Référence: MTK
Châssis boulonné, galvanisé à chaud
Pont soudé, galvanisé à chaud
Pont basculant à l'aide de vérins mécaniques
Rampes encastrables
Treuil positionnable sur la longueur
Rail antidérapants
6 paires d'anneaux (400 kg de CHARGE)
Remorque porte voiture 4.
Remorque Porte 2 Voiture Sur
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3. Finalité des traitements
Les traitements mis en œuvre dans ce cadre sont destinés à nous permettre:
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Remorques porte-voiture Descansabacas. A la fin des années 70, le fondateur de la marque Remolques Descansabacas, Julián Rojas, fabriqua sa propre remorque pour transporter sa Formule 1430 jusqu'au circuit de Jarama. Quelques années plus tard, face à la demande constante et croissante d'autres coureurs, il décida de créer sa propre entreprise et commença ainsi à fabriquer les premières remorques porte-voiture. Remorque porte 2 voiture sur. Dès lors, l'entreprise n'a cessé de croître. QUI SOMMES-NOUS +