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Avantage
Caractéristiques No Panic
Âge requis:
dès
7 ans
Dimensions de l'article:
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Le produit en détail
On en parle
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Jeu No Panic Room
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Description
Déroulement du jeu
Avant chaque tour, la minuterie est remontée. Un joueur tire une carte et doit donner 3 mots ou noms correspondant à l'image le plus rapidement possible. Dès qu'il a réussit, on arrête la minuterie et il gagne le nombre de points indiqué. Puis c'est au tour du joueur suivant. Lors de la première manche, il faut donner 3 mots, pour la 2ème manche, 4 mots, pour la 3ème manche, 5 mots puis 6 lors de la 4ème manche. Une manche bonus est jouée puis le jeu s'arrête. Fin du jeu
On additionne le score de chaque joueur. Jeu no panic film. Celui qui a obtenu le plus de points l'emporte. Rédigé par: ybkam via
Spécifications
Nombre de joueurs
1 à 12 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
30
minutes
Mécanismes
Question
Thèmes
Abstrait
Date de sortie
1 janv. 2009
Auteur(s)
David Mair
Editeur(s)
Goliath
Contenu de la boite
1 console avec minuteur
1 paquet de 36 cartes junior
1 paquet de 36 cartes senior
1 bloc de fiches de jeu
1 règle du jeu
Il faudra pour cela les imprimer recto-verso. Les élèves peuvent réaliser deux exercices:
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Il faut tourner le disque rouge jusqu'à l'intervalle de temps désiré. La partie visible du disque diminue au fur et à mesure que le temps s'écoule jusqu'à disparaître. Ideo édition Time Timer: L'Édition Time Timer® d'IDÉO est l'outil visuel parfait pour la prise de conscience du temps avec le minuteur Time Timer®. Le Cancre – Le blog du Cancre. Idéal pour les enfants, parfait pour enseigner la notion du temps, aider avec les devoirs et les leçons, les tâches quotidiennes, les routines, les transitions… Le kit comprend 70 pictogrammes magnétiques, dont 35 actions, activités et situations quotidiennes ainsi que 35 minuteurs Time Timer® représentant plusieurs intervalles de temps. Planning Time Timer: Pour gérer son temps et passer d'une tâche à l'autre sereinement, ce planning se suspend au mur. Il peut être utilisé avec un Time Timer moyen. À chaque fois qu'une activité est terminée, on appose face à la pochette de la représentation visuelle correspondante un jeton, un pictogramme « OK » ou autre. Pictogrammes non inclus.
Maman Happycultrice - Milestory
mère veilleuse sur ses 3 petits choux cueillis en Provence, adepte du maternage proximal et des pédagogies alternatives, qui partage avec vous au fil des saisons les contes de faits de notre famille nombreuse amoureuse de la nature, quelque peu influencée par mon master en Biotechnologies et mon diplôme d'ingénieur en agroalimentaire;)
/// A French Happy Mum of 3, loving nature, attachment parenting and Alternative teaching methods, sharing our adventures through the seasons ///