Placez-les loin du centre de la salle. La seconde mécanique de la première phase est Maître de la mort. Il va frapper la plateforme à trois reprises et vous devez tout esquiver. Lorsqu'il lève les deux bras avec de l'énergie verte, allez vers le fond de la salle rapidement, lorsqu'il lève le bras gauche, allez à droite et lorsqu'il lève le bras droit, allez à gauche. Après un temps, quatre portails vont apparaître sur la plateforme. Vous devez les prendre. Si vous êtes en NM/HM et même en MM0 (et que vous êtes confiant) envoyez un DPS dans chaque portail et le tank + le soigneur dans le dernier. Une fois téléportés, tuez la projection que vous verrez en esquivant les projectiles qu'elle envoie. De l autre côté du chemin la. Une fois morte, cliquez sur le totem qui se trouve juste derrière vous pour reprendre le combat. Vous retournerez ensuite en phase 1 et le boss aura beaucoup moins de points de vie. Si vous n'avez pas assez de dégâts ou jouez en clefs mythique, envoyez un groupe Tank, Heal et DPS dans un portail et un groupe DPS + DPS dans un second portail.
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Pendant sa barrière, il envoie pleins de projectiles de sang que vous devez esquiver à tout prix. Quand vous avez détruit la barrière, interrompez l'incantation d'Hakkar. Les Tempête-de-mana Lorsque vous tuez Hakkar, sortez par le couloir que vous venez de prendre et dirigez vous vers la droite, vers le quartier des gnomes. Au fond, vous trouverez une arène avec deux gnomes bien connus des joueurs: Milhouse Tempête-de-Mana et Millificent Tempête-de-mana. Vous n'allez pas combattre les deux gnomes en même temps. Le combat comme avec Millhouse. Il lance en boucle un sort sur le tank que vous pouvez interrompre pour diminuer les dégâts subis. Il invoque aussi des pilonnes qui lanceront Puissance accablante vers Millhouse. Si le gnome est touché, il augmente ses dégâts. Les joueurs doivent prendre le sort à sa place, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent mais augmente les dégâts infligés. La seconde compétence est Laser digital X-trème Echo. L'autre côté du chemin - Livres grands caractères - Éditions de la Loupe. Deux joueurs sont ciblés avec une flèche, puis un laser les frappe une première fois avant d'exploser une seconde fois, étourdissant tous ceux qui sont sur son chemin.